召喚デーモン
通常モンスター · 火山 (Ashen Reach)
召喚デーモンは火山(3つのマップすべてでアクト8)の通常モンスター10体のうちの1体です。固有のステータスはなく、出現するステージのステータスを使います。
マップ別ステータス
| マップ | ステージ | レベル | HP | 1撃あたりのダメージ |
|---|---|---|---|---|
| ヴェール | 8-1~8-10 | 24–27 | 1,575–1,755 | 151–166 火 |
| 裂け目 | 8-1~8-10 | 57–60 | 26,761–35,816 | 3,102–3,415 火 |
| 深淵 | 8-1~8-10 | 90–93 | 422,908–524,205 | 18,661–21,914 火 |
火山の通常モンスターはすべて、各ステージでこのステータスになります(レベル30を超えるエンドゲーム強化を含む)。ステージボスは、同じステージのモンスターに比べてHPが×1.89–×5.93、ダメージが×1.44–×2.08です。全ステージとステージボス、撃破あたりのゴールドと経験値は火山を参照してください。
モンスター図鑑
| 段階 | 召喚デーモンの撃破数 | アカウントボーナス |
|---|---|---|
| 発見済み | 1 | — |
| 研究済み | 300 | — |
| 習熟済み | 3,000 | 攻撃力 +0.1%、最大HP +0.1% |
また、モンスター図鑑で火山をコンプリートするために習熟が必要な通常モンスター10体のうちの1体でもあります。
火山で討伐して解放されるペット
召喚デーモンを含む火山のモンスターの撃破は、3つのマップのどれでも、これらのペットの解放条件に数えられます。
火山の他のモンスター
出典:ゲームクライアント1.0.2。