ディスペルスクロール
エンチャントをリロールまたは解除し、武器の属性付与を変更または解除します。
素材の結果の1.25%で出るため、茶色の宝箱の0.5%から手に入ります。エンチャントの機能を購入するまでは、代わりに通常の素材が出ます。
売値40ゴールド
鉱石5種 · エッセンス5種 · その他の素材4種 · ポーション9種
鉱石とエッセンスは茶色の宝箱から5つのティアで出て、鍛冶・エンチャント・スクロール・ポーションに使われます。ポーションは錬金術の機能で、効果と持続時間を選んで調合します。
鍛冶・エンチャント・スクロール・ポーションの材料
| ティア | アイテムレベル | 鉱石 | エッセンス |
|---|---|---|---|
| T1 | Lv.1–10 | ||
| T2 | Lv.20–30 | ||
| T3 | Lv.40–50 | ||
| T4 | Lv.60–70 | ||
| T5 | Lv.80–100 |
鉱石は、そのティアに対応するアイテムレベル帯の鍛冶に使われます:鍛冶のクラフト1回につき3個、宝飾のクラフト1回につき2個。エッセンスは宝飾の鍛冶、ポーション、エンチャント、属性付与、スクロールの機能に使われます。
「売値」は、分解で1個あたりに得られるゴールドです。
エンチャントをリロールまたは解除し、武器の属性付与を変更または解除します。
素材の結果の1.25%で出るため、茶色の宝箱の0.5%から手に入ります。エンチャントの機能を購入するまでは、代わりに通常の素材が出ます。
売値40ゴールド
このバージョンでは効果がありません。
このバージョンでは、宝箱からも撃破からも手に入りません。
売値60ゴールド
ステータスと属性付与のスクロールは、拾うものではなく作るものです:スクロールの機能で、ゴールドとあるティアのエッセンス2個から、そのティアのスクロールが1つできます。売値は使ったエッセンスの価値と同じです。
強化の節目+3、+6、+9、+10のボーナスを目覚めさせます。1つにつきコア1個。
コロッサスの宝箱から:シルバー4%、ゴールド6%、ダイヤモンド9%。
売値150,000ゴールド
強化で、強化中のアイテムにレアリティを問わず経験値1を与えます。
コロッサスの宝箱から:シルバー13%、ゴールド20%、ダイヤモンド30%。
売値30,000ゴールド
コロッサスの宝箱から手に入り、エターナル扱いで、マーケットで売るか、分解してゴールドにできます。「強化」と「目覚めさせる」については作業台のページで解説しています。
茶色の宝箱:茶色の宝箱の40%に素材が1つ入っています(常に1個)。青い宝箱と赤い宝箱では、ヒーローがレベル12に達するまで、ジェムの代わりとしてのみ素材が出ます。出る素材は次のように決まります:
同じ鉱石かエッセンス8個で、次のティアのもの1個になります(変成を参照)。スクロールとコロッサスの素材は変成できません。
各効果と持続時間:得られる効果と解放のタイミング
ポーションは効果と持続時間の組み合わせです。有効なポーションは同時に1つだけで、別の効果のものを飲むと置き換わり、同じ効果のものを飲むと更新されます。
| ポーション | 効果 | ティア | レベル | 解放条件 |
|---|---|---|---|---|
最大HP +30% | 1 | 1 | 最初から | |
防御力 +30% | 1 | 1 | 2回調合 | |
火耐性 +30% 氷耐性 +30% 雷耐性 +30% カオス耐性 +30% | 2 | 10 | 6回調合 | |
攻撃力 +30% 属性ダメージ +30% | 2 | 10 | 12回調合 | |
攻撃速度 +30% 詠唱速度 +30% | 3 | 25 | 20回調合 | |
貫通 +30% 属性貫通 +30% | 3 | 25 | 30回調合 | |
ゴールド +25% | 4 | 30 | 42回調合 | |
経験値 +25% | 4 | 30 | 56回調合 | |
移動速度 +50% | 5 | 40 | 72回調合 |
活力・ガード・剛力のポーションのパーセントは、その割合だけステータスを上げます。剛力のポーションの属性ダメージは、5つの属性ダメージのステータスすべてに効きます。「解放条件」は錬金術でのすべての調合回数を数えます。
その他のステータスのポーションは固定値を加えます。数値はステータス画面と同じ形式で表示しています。
ゲーム内のテキストでは、耐性のポーションを「幸運のポーション」、貫通のポーションを「略奪のポーション」と呼んでいる箇所がまだあります。
| 持続時間 | レベル | エッセンス | エッセンスのティア | レアリティ | 価格× | 解放条件 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | T1 | コモン | ×1 | 最初から | |
| 10 | 3 | T2 | アンコモン | ×4 | 2回調合 | |
| 25 | 4 | T4 | レア | ×12 | 6回調合 | |
| 40 | 6 | T5 | ヒロイック | ×40 | 12回調合 |
1回の調合には表示された数のエッセンスが必要で、そのティアはエッセンスのティアか、効果のティアのほうが高ければそちらです。「価格×」はゴールドに掛かる倍率です(醸造を参照)。
錬金術の機能での調合のコストと得られる経験値
クライアントのコード上の初期値は1回の調合でポーション2つですが、同梱のバランスファイルでは1つに設定されているため、どの調合もポーション1つあたりのコストが初期値の2倍になります。
調合にはゴールドとエッセンスが必要です:
| ポーション | 1時間 | 3時間 | 8時間 | 24時間 |
|---|---|---|---|---|
| 活力のポーション | 150ゴールド 微かなエッセンス ×2 | 600ゴールド 濁ったエッセンス ×3 | 1,800ゴールド 光輝のエッセンス ×4 | 6,000ゴールド 無垢のエッセンス ×6 |
| ガードのポーション | 150ゴールド 微かなエッセンス ×2 | 600ゴールド 濁ったエッセンス ×3 | 1,800ゴールド 光輝のエッセンス ×4 | 6,000ゴールド 無垢のエッセンス ×6 |
| 耐性のポーション | 1,700ゴールド 濁ったエッセンス ×2 | 6,800ゴールド 濁ったエッセンス ×3 | 20,400ゴールド 光輝のエッセンス ×4 | 68,000ゴールド 無垢のエッセンス ×6 |
| 剛力のポーション | 1,700ゴールド 濁ったエッセンス ×2 | 6,800ゴールド 濁ったエッセンス ×3 | 20,400ゴールド 光輝のエッセンス ×4 | 68,000ゴールド 無垢のエッセンス ×6 |
| 迅速のポーション | 5,000ゴールド 明るいエッセンス ×2 | 20,000ゴールド 明るいエッセンス ×3 | 60,000ゴールド 光輝のエッセンス ×4 | 200,000ゴールド 無垢のエッセンス ×6 |
| 貫通のポーション | 5,000ゴールド 明るいエッセンス ×2 | 20,000ゴールド 明るいエッセンス ×3 | 60,000ゴールド 光輝のエッセンス ×4 | 200,000ゴールド 無垢のエッセンス ×6 |
| 強欲のポーション | 15,000ゴールド 光輝のエッセンス ×2 | 60,000ゴールド 光輝のエッセンス ×3 | 180,000ゴールド 光輝のエッセンス ×4 | 600,000ゴールド 無垢のエッセンス ×6 |
| 洞察のポーション | 15,000ゴールド 光輝のエッセンス ×2 | 60,000ゴールド 光輝のエッセンス ×3 | 180,000ゴールド 光輝のエッセンス ×4 | 600,000ゴールド 無垢のエッセンス ×6 |
| 疾風のポーション | 15,000ゴールド 無垢のエッセンス ×2 | 60,000ゴールド 無垢のエッセンス ×3 | 180,000ゴールド 無垢のエッセンス ×4 | 600,000ゴールド 無垢のエッセンス ×6 |
ポーションの価格は、価格ティア1~5でそれぞれ1,500, 17,000, 50,000, 150,000, 1,500,000ゴールドです。各効果の価格ティアはその効果のティアと同じですが、疾風のポーションだけはティア4の価格です。
ポーションの売値は、材料のエッセンスの価値と同じです:活力のポーション(1時間)は16ゴールド、24時間のポーションはどれも780ゴールドです。
効果と持続時間が同じポーション8個を変成すると、次の持続時間のもの1個になります。
調合1回の経験値は、レシピレベル(効果と持続時間のレベルのうち高いほう)で決まります:
| レシピレベル | 1 | 10 | 25 | 30 | 40 |
|---|---|---|---|---|---|
| 調合1回の経験値 | 336 | 1,236 | 3,816 | 4,976 | 7,746 |
アクトボス戦の鍵。マップごとに1種類
リフトストーンはアクトボス戦の鍵です:マップでの戦闘1回ごとに、そのマップのリフトストーンを1つ消費します(リフトとコロッサスを参照)。
ヴェールのリフトストーンは、変成で裂け目のリフトストーンにできます。裂け目から深淵への変成はできません。変成でエターナルは作れないためです。
出典:ゲームクライアント1.0.2。