クラン
ハント · 攻城戦 · クランホール
クランは毎週みんなでビーストをハントし、ほかのクランと城を奪い合います。どちらでも印章が手に入ります。印章はバザーで紋章のパーツ、フレーム、タイトルと交換するか、クラン金庫に寄付できます。金庫の印章はクランホールの費用になります。
ハント
クラン全員で毎週のビーストを削り、与えたダメージがスコアになる
- 1 今週のビースト 週はブラジリア時間(UTC−3)の月曜0時に始まります。弱点として10クラスのうち2クラスが選ばれ、そのクラスのヒーローはビーストに25%多くダメージを与えます。
- 2 1日3回のハント 回数はブラジリア時間の0時に補充され、使わなかった回数は失われます。1回のハントはパーティによる1分の戦闘です。1回でビーストが倒れることはないため、与えたダメージがスコアになり、クランの合計に加算されます。
- 3 印章ハント1回ごとに印章10個が手に入り、クラン金庫に10個が入ります。
- 4 週の終わり クランが倒したビーストのレベル1つごとに、あなたに印章10個、金庫に20個が追加されます。ハントを3回以上行うと週間宝箱ももらえます。中身は倒したレベル1つにつき10分ぶんの報酬で、最大120分です。
手順4はクライアントのコードにある報酬処理から読み取ったもので、実際に動かすのはサーバーだけです。報酬1分ぶんの中身はクライアントにはありません。同じコードでは、クランの賞品はクランに3日在籍したメンバーにだけ与えられます。
ビーストのレベルごとのダメージ
クランのダメージでビーストのレベルが上がります。各レベルには、前のレベルの3倍のダメージが必要です:
| ビーストのレベル | このレベルに必要なダメージ | 開始からの合計 |
|---|---|---|
| 1 | 50,000 | 50,000 |
| 2 | 150,000 | 200,000 |
| 3 | 450,000 | 650,000 |
| 4 | 1,350,000 | 2,000,000 |
| 5 | 4,050,000 | 6,050,000 |
| 6 | 12,150,000 | 18,200,000 |
| 7 | 36,450,000 | 54,650,000 |
| 8 | 109,350,000 | 164,000,000 |
| 9 | 328,050,000 | 492,050,000 |
| 10 | 984,150,000 | 1,476,200,000 |
未確定:ビーストのステータスは、サーバーが送るレベルに最も近いアクトボスのものが使われます。
攻城戦
クラン同士がキャンプから心臓まで攻め込み、城を奪い合う
攻城戦は1時間続きます。ゲームの説明では「今のパーティのまま入り、攻城戦の終わりまで残ります。戦っている間はファームしません。」とあります。
- 1 キャンプ攻撃側は西のキャンプか東のキャンプから出発します。
- 2 通路 通路1本の移動には10〜30秒かかります。分かれ道ではパーティが10秒間選択を待つか、クランの指示に従います。
- 3 門北門・大門・南門・裏門の4つのうち1つを突破します。
- 4 玉座の間ここに心臓があります。ほかの城の心臓を壊すと、それまで持っていた城は王国の衛兵に戻ります。
クランが持てる城はひとつだけです。登録と日程はサーバーが決めます。クライアントにはレベル10〜100の城が10あり、城のレベルと規模で王国の衛兵・バリケード・心臓の強さが決まります。城主ボーナスは2%〜12%です。
攻城戦中
| 戦い方 | アリーナと同じく、すべての回復量は0.15倍になり、回復スキルは通常の×5.5の量を回復します。ただし、アリーナの怒りや行動妨害のルールはありません。 |
| 戦闘の合間 | 戦闘していないパーティは、毎秒ヒーローのHPの1%を回復します。 |
| 倒れた攻撃側 | 45秒後に自分のキャンプへ戻ります。 |
| 倒れた城主側 | 60秒後に王宮で復帰します。 |
| 王国の衛兵 | 城のレベルのモンスター4体ずつの部隊で各拠点を守ります。倒した拠点は5分後に復活します。 |
| 印章 | 参加者1人につき10個、さらに参加者1人につき金庫に10個、城主の金庫に300個。 |
印章の数はクライアントの記載どおりです。誰がどれを受け取るかは、クライアントからははっきりしません。
バリケードと心臓
攻城戦の合間に、城主だけが門にバリケードを建てられます。費用はサーバーが決める価格で、金庫の印章から支払います(強化は差額だけ)。壊れたバリケードは戻りません。
| バリケードのレベル | 脇の門(パーツ) | 大門(パーツ) | 再生(毎分のパーツ) |
|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 12 | 1 |
| 2 | 15 | 25 | 3 |
| 3 | 30 | 50 | 5 |
心臓は16パーツで、毎分0.5パーツ再生します。1パーツは城の強さの60倍に相当し、強さは城のレベルと規模とともに上がるため、大きな城ほど門がはるかに頑丈です。壊れた構造物は再生しません。
城のマップ
すべての城に共通する部屋と、それをつなぐ通路
すべての城は同じマップを使います。24の部屋が通路でつながっています。移動時間は秒単位です:
| 部屋 | 王国の衛兵 部隊数 | 行き先 |
|---|---|---|
| 西のキャンプ攻撃側のキャンプ | — | ブリッジ (15秒) |
| 東のキャンプ攻撃側のキャンプ | — | 街道 (15秒) |
| ブリッジ部屋 | — | 西のキャンプ (15秒), 庭園 (20秒), ランタン通り (20秒), バラック (20秒) |
| 街道部屋 | — | 東のキャンプ (15秒), 東の塔 (20秒), 市場 (20秒), 波止場 (20秒) |
| 庭園部屋 | — | ブリッジ (20秒), 北の回廊 (25秒) |
| ランタン通り部屋 | — | ブリッジ (20秒), 広場 (25秒), 北の回廊 (30秒) |
| バラック部屋 | — | ブリッジ (20秒), 南の回廊 (25秒), 下水道 (30秒) |
| 東の塔部屋 | — | 街道 (20秒), 北の回廊 (25秒) |
| 市場部屋 | — | 街道 (20秒), 広場 (25秒), 南の回廊 (30秒) |
| 波止場部屋 | — | 街道 (20秒), 南の回廊 (25秒), 下水道 (30秒) |
| 北の回廊部屋 | — | 庭園 (25秒), 東の塔 (25秒), ランタン通り (30秒), 北門 (15秒) |
| 広場部屋 | — | ランタン通り (25秒), 市場 (25秒), 大門 (15秒) |
| 南の回廊部屋 | — | バラック (25秒), 波止場 (25秒), 市場 (30秒), 南門 (15秒) |
| 下水道部屋 | — | バラック (30秒), 波止場 (30秒), 裏門 (30秒) |
| 北門門 | 2 | 北の回廊 (15秒), 北翼 (15秒) |
| 大門大門 | 4 | 広場 (15秒), 王宮 (15秒) |
| 南門門 | 2 | 南の回廊 (15秒), 南翼 (15秒) |
| 裏門門 | 2 | 下水道 (30秒), 台所 (15秒) |
| 北翼部屋 | — | 北門 (15秒), 控えの間 (20秒) |
| 王宮部屋(城主側の復帰地点) | — | 大門 (15秒), 控えの間 (15秒) |
| 南翼部屋 | — | 南門 (15秒), 控えの間 (20秒) |
| 台所部屋 | 4 | 裏門 (15秒), 玉座の間 (15秒) |
| 控えの間部屋 | 4 | 北翼 (20秒), 王宮 (15秒), 南翼 (20秒), 玉座の間 (10秒) |
| 玉座の間玉座(心臓) | 4 | 控えの間 (10秒), 台所 (15秒) |
表の部隊数は最小の城のものです。各城ではこれに規模(1〜12)が掛かります。
クランホールとレベル
金庫の印章で建てるホールと、クランのレベル
建築の許可を持つメンバーが、ハウス画面でホールを一緒に建てます。費用はクラン金庫から支払われ、金庫はハントとメンバーの寄付でたまります。金庫に入れた印章は戻りません。
クランが倒したビーストは、どれもその首をホールに残します。
クランレベル
クランレベルはクラン経験値で決まります。クライアントのコードでは、各メンバーが周回1時間ごとにクラン経験値を1稼ぎ、1人あたり週35が上限です。レベルの上限は30です:
| クランレベル | 2 | 5 | 10 | 20 | 30 |
|---|---|---|---|---|---|
| クラン経験値の合計 | 50 | 500 | 2,250 | 9,500 | 21,750 |
レベルnには25 × n × (n − 1)の経験値が必要です。クランの経験値はサーバーが管理し、クライアントはレベルを表示するだけです。
作成と加入
クランを作成・加入できる条件と、クランの運営
- クランにはリーダーが1人と、最大10人のオフィサーがいます。リーダーが14日間姿を見せないと、最も最近活動したオフィサー(いなければメンバー)がリーダーを引き継ぎます。
- クラン名の変更(名前とタグ)には150クリスタルかかります。タグは文字か数字の2〜4文字で、ほかのクランと同じタグは使えません。
- 入れるクランは一度に1つだけです。クランを抜けると、別のクランに入れるのは24時間後で、手に入れたものはすべて残ります。
クランタグ
クランの紹介には、次の一覧から最大3個のタグと、14言語のうち最大3言語を設定できます:
出典:ゲームクライアント1.0.2。