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データ:v1.0.2

QuestAway初心者ガイド

ゲームの仕組みと最初にやること

v1.0.2

ヒーローのパーティは自動でステージを戦い進み、プレイヤーはクラス、装備、スキル、強化を選びます。下の手順では最初に解放されるものを紹介し、その後のセクションで各システムを説明します。

最初にやること

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    パーティに戦わせる ヒーローは自動で戦い、スキルスロットにあるスキルを使います。撃破でゴールドと経験値が手に入り、装備・素材・ジェムは宝箱から手に入ります。
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    ポイントを振る レベルが上がると、各ヒーローはスキルポイントとパッシブツリーのポイントを得ます。どちらも無料でリセットできます。
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    コデックスを開く ヒーローレベル3から、コデックスのグリフをゴールドで購入できます。どれも一度買えばアカウント全体に効果があります。
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    パーティを増やす グリフ「指揮 I」(レベル5、300ゴールド)でパーティスロットが1つ増えます。 ゴールドで解放するクラスは500ゴールドです。
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    スキルスロットを埋める 戦闘で使われるのはスキルスロットにあるスキルだけです。グリフ「洞察」(レベル10)、グリフ「熟達」(レベル35)でそれぞれスロットが1つ増えます。
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    装備を改良する 鍛冶場、分解は無料です。 ほかの作業台の機能は、レベル4の錬金術からレベル24の目覚めさせるまで順に解放されます。
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    ペットを討伐で解放する バイオームで撃破を重ねると、そこで討伐で解放されるペットが手に入ります。 最も少ないのはタイドリングで、島々で10,000体撃破です。
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    アクトボスを倒す 各アクトのステージ10がアクトボスで、戦うたびにリフトストーンが必要です。マップの最後のアクトをクリアすると次のマップが開きます。
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    先の計画を立てる マイセーブでセーブデータを読み込み、パーティビルダーでパーティを開いて変更を試せます。

レベル、価格、撃破数はゲームクライアント1.0.2の値です。 クラスの価格は初期値で、サーバーが変更できます。

各システムの仕組み

ヒーローとクラス

パーティで戦うヒーローと、各クラスの解放価格

クラス10パーティ最大4レベル上限100

パーティにはクラスごとに1人、最大4人のヒーローが入ります。各クラスには専用の武器と副武器、防具の重さ、20個のスキルがあります:

クラス役割戦い方鎧武器解放
ウォリアーガーディアン近接重装剣と盾500ゴールド
メイジエレメンタリスト遠距離軽装杖500ゴールド
ヒーラーウォーデン遠距離軽装聖なる書500ゴールド
アーチャーエレメンタリスト遠距離中装弓500ゴールド
アサシンエレメンタリスト近接中装二本の短剣500ゴールド
エンジニアエレメンタリスト遠距離中装ハンドキャノン500ゴールド
バーバリアンガーディアン近接重装二本の斧1,000クリスタル
モンクウォーデン近接中装拳1,000クリスタル
ウィッチエレメンタリスト遠距離軽装大鎌1,000クリスタル
パラディンガーディアン近接重装ハンマーと盾1,000クリスタル

ガーディアン(ウォリアー、バーバリアン、パラディン)は前列を守ります。ガーディアンが1人でも生きている間、通常モンスターはガーディアンだけを攻撃し、ボスは常に生きている最初のガーディアンを攻撃します(誰が攻撃されるか)。 解放価格はクライアントの初期値です。 各クラスのステータスとスキルはクラスにあります。

出典:ゲームクライアント1.0.2。