モンク
ウォーデン · 近接 · 中装防具
モンクは拳で戦う近接クラスです。 解放価格は1,000クリスタルです(クライアントの標準価格。サーバー側で変わる場合があります)。
ステータス
ヒーローのステータスは装備から始まり、下表のクラスのベース値と成長×ヒーローレベル、ベース命中、パッシブツリーの順に加算されます。
| ステータス | クラスのベース値 | レベルごと | レベル100(装備なし) |
|---|---|---|---|
| ゴールド獲得 | 0.5% | — | 0.5% |
| 攻撃速度 | 0.45% | — | 0.45% |
| 攻撃力 | 9 | +4 | 409 |
| 最大HP | 700 | +100 | 10,700 |
| 防御力 | — | +1 | 100 |
ゲームと同じ表示にするため、最大HPは×10、自動回復は×1.5、吸収は×5して表示しています。
武器と副武器
格闘家のガントレット
武器 · 付くステータス:攻撃力、貫通、クリティカル率、回避、攻撃速度、移動速度
風のガントレット
副武器 · 付くステータス:攻撃力、クリティカル率、貫通、回避、クリティカルダメージ、移動速度
スキル
20個のスキルが、5つずつ4つの系統に分かれています。スキルは同じ系統の前のスキルがランク5に達すると解放されます。ランクとシナジーの仕組みは全スキルを参照してください。
拳系統
スキルの種類:直接ダメージ、行動妨害、範囲ダメージ、究極スキル
スキル5究極スキル千拳
風系統
スキルの種類:移動、バフ、範囲ダメージ、究極スキル
スキル5究極スキル暴風
気系統
スキルの種類:継戦能力、シールド、継続回復、バフ、究極スキル
スキル5究極スキル超越した肉体
霊系統
スキルの種類:直接ダメージ、オーラ、究極スキル
スキル5究極スキル魂の猛撃
スキン
その他のクラス
出典:ゲームクライアント1.0.2。