風のステップ
モンクのスキル · 風系統 · ティア1
風が道を開けるかのように動く。
ヒーローのスキルスロットにセットして初めて戦闘で使われます。クールダウン8秒は、クールダウン短縮前の値です。
ランク別の数値
風のステップは回避を基準にします。各ランクの値は147 + 42 × ランクです:
| ランク | 値 | 回避 |
|---|---|---|
| 1 | 189 | +189 |
| 2 | 231 | +231 |
| 3 | 273 | +273 |
| 4 | 315 | +315 |
| 5 | 357 | +357 |
| 6 | 399 | +399 |
| 7 | 441 | +441 |
| 8 | 483 | +483 |
| 9 | 525 | +525 |
| 10 | 567 | +567 |
回避は%ではなく実数値のステータスなので、これはスキルが与える実数値にスキル威力を掛けたものです。
計算式
回避 = 値 × スキル威力
スキル威力 = 1 + 風系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%
スキル威力 = 1 + 風系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%
解放方法
- 1 常に解放ティア1のスキルは、ほかのスキルを先に取る必要はありません。
- 2 ヒーローレベル2ヒーローの最初のスキルポイントをそのまま振れます。
- 3 1ランクにつきスキルポイント1最大ランク10まで。
風のステップをランク5にすると疾風連射、流水回避が解放されます。
系統の習熟とシナジー
系統の習熟:風系統のほかのスキルに1ポイント振るごとに風のステップが1%強くなり、すべてランク10なら最大+40%です。このスキル自身のポイントも、同じ系統のほかのスキルを同様に強化します。
風のステップにはシナジーがありません。強化してくれるスキルも、強化するスキルもありません。
風系統
モンクのほかのスキル
出典:ゲームクライアント1.0.2。