超越した肉体
モンクのスキル · 気系統 · ティア5(究極スキル)
かつては倒れた一撃にも、全員の体が耐える。
ヒーローのスキルスロットにセットして初めて戦闘で使われます。クールダウン16秒は、クールダウン短縮前の値です。
ランク別の数値
超越した肉体は最大HPを基準にします。各ランクの値は260 + 74 × ランクです:
| ランク | 値 | ヒーローの最大HPに対する% |
|---|---|---|
| 1 | 334 | 3.34% |
| 2 | 408 | 4.08% |
| 3 | 482 | 4.82% |
| 4 | 556 | 5.56% |
| 5 | 630 | 6.3% |
| 6 | 704 | 7.04% |
| 7 | 778 | 7.78% |
| 8 | 852 | 8.52% |
| 9 | 926 | 9.26% |
| 10 | 1,000 | 10% |
値はヒーロー自身の最大HPに対する万分率(100 = 1%)で、系統の習熟とシナジーを含みません。
計算式
付与する最大HP = round(ヒーローの最大HP × 値 × スキル威力 ÷ 10,000)
スキル威力 = 1 + 気系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%
スキル威力 = 1 + 気系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%
解放方法
- 1 均衡をランク5 気系統のティア4。
- 2 最速でヒーローレベル32 レベル条件はありませんが、スキルポイントは2レベルごとに1つです。
- 3 1ランクにつきスキルポイント1最大ランク10まで。
系統の習熟とシナジー
系統の習熟:気系統のほかのスキルに1ポイント振るごとに超越した肉体が1%強くなり、すべてランク10なら最大+40%です。このスキル自身のポイントも、同じ系統のほかのスキルを同様に強化します。
超越した肉体にはシナジーがありません。強化してくれるスキルも、強化するスキルもありません。
気系統
モンクのほかのスキル
出典:ゲームクライアント1.0.2。