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データ:v1.0.2

流水回避

モンクのスキル · 風系統 · ティア3

v1.0.2

防がない。誰もいなかった場所を、一撃に通らせる。

ヒーローのスキルスロットにセットして初めて戦闘で使われます。クールダウン14秒は、クールダウン短縮前の値です。

ランク別の数値

流水回避は回避を基準にします。各ランクの値は235 + 67 × ランクです:

ランク値回避
1302+302
2369+369
3436+436
4503+503
5570+570
6637+637
7704+704
8771+771
9838+838
10905+905

回避は%ではなく実数値のステータスなので、これはスキルが与える実数値にスキル威力を掛けたものです。

計算式
回避 = 値 × スキル威力
スキル威力 = 1 + 風系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%

解放方法

  1. 1
    風のステップをランク5 風系統のティア1。
  2. 2
    最速でヒーローレベル12 レベル条件はありませんが、スキルポイントは2レベルごとに1つです。
  3. 3
    1ランクにつきスキルポイント1最大ランク10まで。

流水回避をランク5にすると旋風が解放されます。

系統の習熟とシナジー

系統の習熟:風系統のほかのスキルに1ポイント振るごとに流水回避が1%強くなり、すべてランク10なら最大+40%です。このスキル自身のポイントも、同じ系統のほかのスキルを同様に強化します。

流水回避にはシナジーがありません。強化してくれるスキルも、強化するスキルもありません。

風系統

スキルティア種類クールダウン基準
風のステップ1移動8秒回避
疾風連射2バフ14秒攻撃速度
流水回避3バフ14秒回避
旋風4範囲ダメージ9秒攻撃力
暴風5究極スキル16秒攻撃速度

モンクのほかのスキル

出典:ゲームクライアント1.0.2。