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データ:v1.0.2

平静のオーラ

モンクのスキル · 霊系統 · ティア3

v1.0.2

その静けさがパーティに伝わり、手が安定する。

クールダウンはありません。ヒーローのスキルスロットにある間は常に効果があり、それ以外では何もしません。

ランク別の数値

平静のオーラはクリティカル率を基準にします。各ランクの値は312 + 89 × ランクです:

ランク値クリティカル率
1401+4.01%
2490+4.9%
3579+5.79%
4668+6.68%
5757+7.57%
6846+8.46%
7935+9.35%
81,024+10.24%
91,113+11.13%
101,202+12.02%

クリティカル率は割合ステータスなので、値はそのまま(万分率、ここでは%で表示)スキル威力を掛けて使われます。

計算式
クリティカル率 = 値 × スキル威力
スキル威力 = 1 + 霊系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%

解放方法

  1. 1
    気の波動をランク5 霊系統のティア1。
  2. 2
    最速でヒーローレベル12 レベル条件はありませんが、スキルポイントは2レベルごとに1つです。
  3. 3
    1ランクにつきスキルポイント1最大ランク10まで。

平静のオーラをランク5にすると魂の一撃が解放されます。

系統の習熟とシナジー

系統の習熟:霊系統のほかのスキルに1ポイント振るごとに平静のオーラが1%強くなり、すべてランク10なら最大+40%です。このスキル自身のポイントも、同じ系統のほかのスキルを同様に強化します。

平静のオーラにはシナジーがありません。強化してくれるスキルも、強化するスキルもありません。

霊系統

スキルティア種類クールダウン基準
気の波動1直接ダメージ6秒カオスダメージ
霊拳2直接ダメージ6秒カオスダメージ
平静のオーラ3オーラなしクリティカル率
魂の一撃4直接ダメージ6秒カオスダメージ
魂の猛撃5究極スキル16秒カオスダメージ

モンクのほかのスキル

出典:ゲームクライアント1.0.2。