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データ:v1.0.2

レベル上げと経験値

ゲームシステムのガイド

v1.0.2

ヒーローはモンスターを倒して得る経験値で、レベル1から100まで上がります。ステージが自分のレベルに近ければ、パーティの全ヒーローが撃破ごとの経験値を満額獲得します。パーティから遅れているヒーローは、追いつくまで1.5倍の経験値を得ます。

次のレベルまでの経験値

レベル1から上限まで、各レベルに必要な経験値

最大レベル100最大レベルまでの累計経験値16.48B

各レベルの必要経験値は前のレベルより多く、その増え方はレベルが上がるにつれて変わります。レベル60から61に上がるだけで、最初の48レベル分の合計より多くの経験値が必要です。

+13%1レベルごと(レベル10–30)
+21%1レベルごと(レベル30–55)
+11%1レベルごと(レベル55–90)
+21%1レベルごと(レベル90–100)
レベル次のレベルまでの経験値到達までの累計経験値同レベルのステージでの撃破数
18040137
21,389804225
31,6942,193263
53,6566,253430
108,36637,172677
1514,90590,531875
2026,914186,1171,141
2549,559360,1561,567
3093,513684,0532,135
35232,1761.38M7,077
40592,1213.12M10,525
451,546,4597.62M20,038
504,116,12219.49M35,940
5511,103,37851.29M69,336
6018,921,217120.75M80,016
6532,364,513239.35M98,256
7055,378,831442.3M68,602
7594,562,003789.3M78,884
80160,869,6601.38B87,188
85272,373,7352.39B104,122
90458,701,1014.08B114,626
951,181,881,3437.55B203,343
992,509,671,54113.97B319,784
100最大レベル16.48B—

クライアントは独自の式で曲線を計算しており、これらの数値はその式の出力です。撃破数は、そのレベルの必要経験値を、同じレベルのステージで最も多い撃破あたりの経験値(経験値獲得なし)で割ったものです。

出典:ゲームクライアント1.0.2。