渓谷
アクト5 · The Frozen Crown · 物理ダメージ
渓谷は、3つのマップそれぞれで全10アクト中のアクト5です。10体のモンスターとワイバーンがいて、すべて物理ダメージで攻撃します。マップ画面と実績の元になっているアクト一覧ではThe Frozen Crownと呼ばれ、アクトボスは山頂のワイバーンです。
マップ上の位置
モンスター
渓谷の10体の通常モンスターとボス
通常モンスター10攻撃属性物理
断崖のコヨーテ モンスター1/10
絶壁のクーガー モンスター2/10
オーク・ブルート モンスター3/10
アウトロー・スリンガー モンスター4/10
オーク・アーチャー モンスター5/10
野生のヤギ モンスター6/10
オーク・ジオマンサー モンスター7/10
コボルド・スカウト モンスター8/10
オーク・シャーマン モンスター9/10
ルーンゴーレム モンスター10/10
ワイバーンボス アクトボス
通常モンスターは種類にかかわらず、いるステージのステータスを使います。
ステージ
3つのマップそれぞれのステージ5-1〜5-10
ヴェールLv.14–17裂け目Lv.47–50深淵Lv.80–83
各ステージの通常モンスター(ステージの推奨レベルちょうど)と、ステージ1〜9の最後に待つボスです。ステージ10の最後にはアクトボスが待っています。
| ステージ | レベル | HP | 1撃あたりのダメージ(物理) | ステージボスのHP | ステージボスの1撃 | ゴールド/体 | 経験値/体 | アイテムレベル |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5-1 | 14 | 731 | 100 | 2,194 · ×3 | 150 · ×1.5 | 4 | 16 | 10 |
| 5-2 | 14 | 731 | 100 | 2,194 · ×3 | 150 · ×1.5 | 4 | 16 | 10 |
| 5-3 | 14 | 731 | 100 | 2,194 · ×3 | 150 · ×1.5 | 4 | 16 | 10 |
| 5-4 | 15 | 819 | 105 | 2,458 · ×3 | 158 · ×1.5 | 4 | 17 | 10 |
| 5-5 | 15 | 819 | 105 | 2,458 · ×3 | 158 · ×1.5 | 4 | 17 | 10 |
| 5-6 | 15 | 819 | 105 | 2,458 · ×3 | 158 · ×1.5 | 4 | 17 | 10 |
| 5-7 | 16 | 913 | 110 | 2,981 · ×3.27 | 169 · ×1.53 | 4 | 17 | 10 |
| 5-8 | 16 | 913 | 110 | 2,981 · ×3.27 | 169 · ×1.53 | 4 | 18 | 10 |
| 5-9 | 16 | 913 | 110 | 2,981 · ×3.27 | 169 · ×1.53 | 4 | 18 | 10 |
| 5-10 | 17 | 1,011 | 115 | アクトボス | 4 | 18 | 10 | |
| ステージ | レベル | HP | 1撃あたりのダメージ(物理) | ステージボスのHP | ステージボスの1撃 | ゴールド/体 | 経験値/体 | アイテムレベル |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5-1 | 47 | 10,620 | 1,797 | 66,861 · ×6.3 | 3,723 · ×2.07 | 14 | 92 | 40 |
| 5-2 | 47 | 10,620 | 1,797 | 66,861 · ×6.3 | 3,723 · ×2.07 | 14 | 94 | 40 |
| 5-3 | 48 | 11,382 | 1,976 | 70,873 · ×6.23 | 4,096 · ×2.07 | 14 | 96 | 50 |
| 5-4 | 48 | 11,382 | 1,976 | 70,873 · ×6.23 | 4,096 · ×2.07 | 14 | 97 | 50 |
| 5-5 | 48 | 11,382 | 1,976 | 70,873 · ×6.23 | 4,096 · ×2.07 | 14 | 99 | 50 |
| 5-6 | 49 | 12,152 | 2,101 | 74,809 · ×6.16 | 4,358 · ×2.07 | 14 | 101 | 50 |
| 5-7 | 49 | 12,152 | 2,101 | 74,809 · ×6.16 | 4,358 · ×2.07 | 14 | 103 | 50 |
| 5-8 | 49 | 12,152 | 2,101 | 74,809 · ×6.16 | 4,358 · ×2.07 | 14 | 104 | 50 |
| 5-9 | 50 | 12,922 | 2,227 | 78,616 · ×6.08 | 4,624 · ×2.08 | 14 | 107 | 50 |
| 5-10 | 50 | 12,922 | 2,227 | アクトボス | 14 | 108 | 50 | |
| ステージ | レベル | HP | 1撃あたりのダメージ(物理) | ステージボスのHP | ステージボスの1撃 | ゴールド/体 | 経験値/体 | アイテムレベル |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5-1 | 80 | 199,605 | 10,553 | 563,213 · ×2.82 | 17,519 · ×1.66 | 44 | 1,845 | 80 |
| 5-2 | 81 | 215,731 | 11,200 | 590,082 · ×2.74 | 18,390 · ×1.64 | 46 | 1,903 | 80 |
| 5-3 | 81 | 215,731 | 11,200 | 590,082 · ×2.74 | 18,390 · ×1.64 | 46 | 1,935 | 80 |
| 5-4 | 81 | 215,731 | 11,200 | 590,082 · ×2.74 | 18,390 · ×1.64 | 48 | 1,966 | 80 |
| 5-5 | 82 | 233,027 | 11,881 | 617,912 · ×2.65 | 19,295 · ×1.62 | 50 | 2,027 | 80 |
| 5-6 | 82 | 233,027 | 11,881 | 617,912 · ×2.65 | 19,295 · ×1.62 | 50 | 2,058 | 80 |
| 5-7 | 82 | 233,027 | 11,881 | 617,912 · ×2.65 | 19,295 · ×1.62 | 50 | 2,090 | 80 |
| 5-8 | 83 | 251,565 | 12,596 | 646,715 · ×2.57 | 20,233 · ×1.61 | 54 | 2,154 | 80 |
| 5-9 | 83 | 251,565 | 12,596 | 646,715 · ×2.57 | 20,233 · ×1.61 | 54 | 2,186 | 80 |
| 5-10 | 83 | 251,565 | 12,596 | アクトボス | 54 | 2,218 | 80 | |
ステージボスのHPと1撃の後の×は、同じ行のモンスターとの比較です。
数値の読み方
- エンドゲーム強化の前では、ステージボスのHPとダメージはレベル15まで同じステージのモンスターの×3と×1.5で、レベル60で×15と×3まで上がります。レベル30を超えると強化を受けるのは通常モンスターだけなので、差は縮まります。
- 1体あたりのゴールドには、クライアントに同梱された設定のゴールド×2が含まれ、ゴールドと経験値はボーナス前の値です。ボスはゴールドと経験値から除いています。ボスの撃破でゴールドや経験値を支払うコードが見つかっていないためです。
- アイテムレベルは通常の宝箱のもので、1〜2レベル早く次の段階に達します(理由)。
- ダメージはゲームがヒーローに表示する最大HPと同じ単位で、レベル17未満の通常モンスターを弱める、群れの大きさによる低レベル補正の前の値です。
- ステージボスはマップ上の正確な位置のレベルで戦い、ステージのレベルと最大⅓レベルずれます。アクトボスはステージ10の正確な位置より⅔レベル高いレベルで戦います。
アクトボス
ステージ5-10の最後に待つワイバーン
必要なものリフトストーン1個
山頂のワイバーン マップ画面での名前
渓谷を守っていて、訪ねてくる者が大嫌い。寝ているあいだに火花のいびきをかくので、起こさないでほしい。たぶんもう手遅れだ。
ステージ10の最後にはワイバーンが待っています。挑むには今いるマップのリフトストーンが必要で、勝利すると消費されます。
| マップ | レベル | HP | 1撃あたりのダメージ | シールド | フェーズ別ダメージ | リフトストーン |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ヴェール | 17.33 | 6,835 | 262 物理 | 3 × HPの1.3% | ×1 / ×1.01 / ×1.01 / ×1.02 | レア |
| 裂け目 | 50.67 | 798,209 | 10,055 物理 | 3 × HPの19.8% | ×1 / ×1.08 / ×1.16 / ×1.24 | ミシック |
| 深淵 | 84 | 6.76M | 37,932 物理 | 3 × HPの25% | ×1 / ×1.1 / ×1.2 / ×1.3 | エターナル |
レベル15からボスはHPとダメージが増え、HP75%・50%・25%で発動する3つのシールドを得ます。シールド後のフェーズごとに攻撃が強くなり、レベル60で最大の強さになります。
ペットと図鑑
渓谷での撃破で解放されるもの
討伐で解放されるペット1コンプリート攻撃力 +2%
ここで討伐して解放するペット
3つのマップのどれでも、渓谷のモンスターなら何を倒しても数えられます。
モンスター図鑑のボーナス
| 習熟対象 | 撃破 | アカウントボーナス |
|---|---|---|
| 通常モンスター1体ごと | 3,000 | 攻撃力 +0.1%、最大HP +0.1% |
| ワイバーン | 10 | 攻撃力 +1%、最大HP +1% |
| 通常モンスター10体すべて:渓谷コンプリート | 各3,000 | 攻撃力 +2% |
モンスター図鑑の仕組みを参照してください。
ほかのバイオーム
出典:ゲームクライアント1.0.2。 ステージのステータスは、ゲーム自身の計算式とクライアントに同梱された設定で計算しています。








