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資料:v1.0.2

市場

玩家間交易 · 金幣與水晶 · Steam

v1.0.2

玩家之間以金幣或水晶互相出售裝備、材料、寶石、卷軸、藥水、裂隙石和法陣部件。市場需要線上模式和一個典籍雕文。正如開發者2026 年 10 月 24 日的公告所說,市場自發售起就已開放。

伺服器端:所有上架、價格、成交和價格記錄都儲存在遊戲伺服器上,伺服器還可以通過價格表修改兩項手續費(各自最高 50%)。本頁的手續費為客戶端預設值,請在實際遊戲中核對。

上架與手續費

一口價與拍賣、上架和售出的費用,以及上架規則

成交手續費10%上架費1–5%

上架分為一口價和拍賣兩種。以金幣上架時需支付上架費,費率取決於方式和時長;以水晶上架則不收上架費:

方式持續時間上架費(金幣上架)
一口價72 小時1%
一口價168 小時3%
拍賣24 小時1%
拍賣48 小時3%
拍賣72 小時5%

一口價的堆疊物品按單價定價。拍賣可以設定“一口價買斷”價格,該價格必須高於起拍價。

手續費

以金幣上架時,上架當下支付上架費,每筆成交還要支付 10% 的成交手續費。兩者都向上取整,最低為 1:

上架費 = max(1, ceil(價格 × 費率))
成交手續費 = max(1, ceil(價格 × 0.1))
賣家所得 = 價格 − 成交手續費
300上架費
1,000成交手續費
9,000賣家所得
8,700扣除兩項手續費後

以上為一口價 10,000 金幣、上架 168 小時時的金幣數額。一口價的堆疊物品,上架費按單價乘以數量計算。

上架規則

價格3 到 1,000,000,000 之間的整數。
數量一件物品,或一疊 1 到 9,999 個的材料、寶石、卷軸、藥水、裂隙石或法陣護符、符文。一口價堆疊物品的總價不得超過 1,000,000,000。
已鎖定的物品已鎖定的物品無法上架。請先解鎖(Alt + 點選)。
出價新出價須比目前出價高 5%,且至少高 1。在最後 5 分鐘內出價,結束時間會順延到該出價後的 5 分鐘。
價格警告價格超過近期成交價中位數的三倍時,遊戲會發出警告(至少有三筆成交之後才會判斷)。
排序排序方式:價格最低,價格最高,最新,最稀有。
價格記錄圖表可顯示 24 小時、7 天或 30 天。

出價規則寫在遊戲程式碼中;每個上架都會顯示伺服器要求的最低出價。

來源:遊戲客戶端 1.0.2。