市場
玩家間交易 · 金幣與水晶 · Steam
玩家之間以金幣或水晶互相出售裝備、材料、寶石、卷軸、藥水、裂隙石和法陣部件。市場需要線上模式和一個典籍雕文。正如開發者2026 年 10 月 24 日的公告所說,市場自發售起就已開放。
上架與手續費
一口價與拍賣、上架和售出的費用,以及上架規則
上架分為一口價和拍賣兩種。以金幣上架時需支付上架費,費率取決於方式和時長;以水晶上架則不收上架費:
| 方式 | 持續時間 | 上架費(金幣上架) |
|---|---|---|
| 一口價 | 72 小時 | 1% |
| 一口價 | 168 小時 | 3% |
| 拍賣 | 24 小時 | 1% |
| 拍賣 | 48 小時 | 3% |
| 拍賣 | 72 小時 | 5% |
一口價的堆疊物品按單價定價。拍賣可以設定“一口價買斷”價格,該價格必須高於起拍價。
手續費
以金幣上架時,上架當下支付上架費,每筆成交還要支付 10% 的成交手續費。兩者都向上取整,最低為 1:
成交手續費 = max(1, ceil(價格 × 0.1))
賣家所得 = 價格 − 成交手續費
以上為一口價 10,000 金幣、上架 168 小時時的金幣數額。一口價的堆疊物品,上架費按單價乘以數量計算。
上架規則
| 價格 | 3 到 1,000,000,000 之間的整數。 |
| 數量 | 一件物品,或一疊 1 到 9,999 個的材料、寶石、卷軸、藥水、裂隙石或法陣護符、符文。一口價堆疊物品的總價不得超過 1,000,000,000。 |
| 已鎖定的物品 | 已鎖定的物品無法上架。請先解鎖(Alt + 點選)。 |
| 出價 | 新出價須比目前出價高 5%,且至少高 1。在最後 5 分鐘內出價,結束時間會順延到該出價後的 5 分鐘。 |
| 價格警告 | 價格超過近期成交價中位數的三倍時,遊戲會發出警告(至少有三筆成交之後才會判斷)。 |
| 排序 | 排序方式:價格最低,價格最高,最新,最稀有。 |
| 價格記錄 | 圖表可顯示 24 小時、7 天或 30 天。 |
出價規則寫在遊戲程式碼中;每個上架都會顯示伺服器要求的最低出價。
金幣或水晶
按稀有度劃分,賣家可以要求的貨幣
貨幣由賣家選擇,但最高的幾種稀有度除外:
| 稀有度 | 可出售的貨幣 |
|---|---|
| 普通優秀稀有 | 金幣或水晶 |
| 史詩 | 金幣或水晶(建議水晶) |
| 神話傳說永恆 | 僅限水晶 |
堆疊物品按其自身稀有度計算:僅限水晶也適用於 5 階材料和卷軸、4 星和 5 星寶石、巨像核心和巨像碎片,以及神話及以上的法陣部件。裂隙石是例外:所有裂隙石都只能以金幣出售。
購買與訂單
購買、出價和通過家園交易,均需預先支付金幣
訂單需預先以金幣支付,最高 1,000,000,000 金幣。每種訂單都有最低金額:
| 訂單 | 最低 |
|---|---|
| 購買物品 | 3 金幣 |
| 拍賣出價 | 3 金幣 |
| 向家園代碼送出金幣 | 2 金幣 |
| 通過家園代碼報價 | 3 金幣 |
如果物品已被賣出或已變化,訂單的金幣會退回。買到的物品永遠無法送往 Steam。客戶端只檢查金幣數額;用水晶購買由伺服器結算。
向家園代碼送出的金幣計入 24 小時上限。上限由伺服器設定,伺服器也會告知你還能送出多少。
滑鼠懸停在上架物品上時,會像在背包中一樣與英雄身上的裝備對比:預設是當前選中的英雄;如果在市場篩選中選了某個職業,則是隊伍中該職業的英雄。隊伍中沒有這樣的英雄時,只顯示該物品本身。
開放市場
開始交易前需要滿足的條件
- 1 線上遊玩市場只在線上模式下存在。
- 2
- 3 通過家園交易 同一個雕文還能讓你向家園代碼送出金幣,併為他人家園中展示的物品報價。
Steam 庫存
可以離開遊戲送往 Steam、之後再取回的物品
線上時,部分物品可以離開遊戲進入你的 Steam 庫存,在 Steam 社群市場上交易,之後也可以取回:
| 類別 | 可送往 Steam 的條件 |
|---|---|
| 裝備 | 神話、傳說或永恆稀有度;物品等級為 1、10、20 … 100;+0 且沒有任何強化進度;帶有其基底的標準詞綴;沒有寶石、附魔或元素附魔;不是用卷軸鍛造的;未鎖定、未繫結帳號;並且是你自己掉落的。 |
| 寶石 | 4 星及以上,數量不超過你自己掉落的數量。 |
| 法陣部件 | 從未鑲嵌到法陣中的神話、傳說或永恆護符和符文。 |
| 不可送出 | 材料、藥水、卷軸和裂隙石。 |
“你自己掉落的”不包括在遊戲市場購買或從他人處收到的物品;用這類物品轉化得到的物品同樣無法送出。鍛造的物品會按普通目錄物品送出,失去工匠的印記和 ⚒ 加成。
送出與取回
- 1 開通 帳號需要有一名 20 級英雄,並在水晶商店購買過一個水晶禮包。購買 24 小時後即可開始送出。
- 2 送出 在背包或倉庫中選擇物品並送出。物品會離開遊戲,直到你把它們取回;每次移動可送 1 到 100 個同一種物品。
- 3 取回 在 Steam 一側選擇物品,它們會進入背包,背包滿了則進入倉庫,每次最多 16 件。取回的物品在 7 天內無法再次送往 Steam。
送出功能已開放:2026 年 10 月 24 日的公告稱,你自己掉落的物品可以進入 Steam 社群市場。社群市場的手續費和規則由 Steam 決定。
伺服器會檢查每一次移動,並可能拒絕送出,原因包括:每日上限(具體數值不在客戶端中)、請求過多、帳號被鎖定或功能暫停。
來源:遊戲客戶端 1.0.2。