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資料:v1.0.2

寶石與符文之語

24 種寶石 · 5 階 · 18 個符文之語

v1.0.2

寶石鑲嵌在裝備的鑲孔中:每顆寶石在武器、防具或飾品中提供不同的加成,隨階數提升而增強,鑲嵌後按一半計算。按正確順序鑲嵌正確的寶石,即可組成符文之語。

寶石

每種寶石在武器、防具或飾品中的各階加成

寶石種類24各階5鑲嵌後×0.5

下表為一顆已鑲嵌寶石實際增加的數值(已減半);寶石自身標示的加成是此數值的兩倍。武器包括武器和副手,飾品包括項鍊、戒指、耳環和手鐲,防具包括其餘所有部位:

寶石T1T2T3T4T5
紅寶石最佳 攻擊力
+33
+66
+99
+132
+165
藍寶石 防禦力
+19.5
+39
+58.5
+78
+97.5
鑽石 生命值
+790
+1,580
+2,370
+3,160
+3,950
祖母綠最佳 暴擊率
+0.53%
+1.06%
+1.59%
+2.12%
+2.65%
紫水晶最佳 攻擊速度, 施法速度
+0.72%
+0.72%
+1.44%
+1.44%
+2.16%
+2.16%
+2.88%
+2.88%
+3.6%
+3.6%
黃玉 金幣獲取
+0.3%
+0.6%
+1.2%
+2.1%
+3.6%
石榴石 火焰傷害
+33
+66
+99
+132
+165
海藍寶石 冰霜傷害
+33
+66
+99
+132
+165
黃水晶 閃電傷害
+33
+66
+99
+132
+165
縞瑪瑙 混沌傷害
+33
+66
+99
+132
+165
流血寶石最佳 流血
+33
+66
+99
+132
+165
腐朽寶石最佳 腐朽
+33
+66
+99
+132
+165
灼燒寶石最佳 灼燒
+33
+66
+99
+132
+165
中毒寶石最佳 中毒
+33
+66
+99
+132
+165
感電寶石最佳 感電
+0.72%
+1.44%
+2.16%
+2.88%
+3.6%
詛咒寶石最佳 詛咒
+0.72%
+1.44%
+2.16%
+2.88%
+3.6%
狂怒寶石最佳 狂怒
+0.72%
+1.44%
+2.16%
+2.88%
+3.6%
易傷寶石最佳 易傷
+0.72%
+1.44%
+2.16%
+2.88%
+3.6%
冰緩寶石 冰緩
+0.43%
+0.86%
+1.29%
+1.72%
+2.15%
虛弱寶石 虛弱
+0.35%
+0.69%
+1.04%
+1.38%
+1.73%
致盲寶石 致盲
+0.43%
+0.86%
+1.29%
+1.72%
+2.15%
反傷寶石 反傷
+20
+40
+60
+80
+100
穿透寶石最佳 穿透
+0.72%
+1.44%
+2.16%
+2.88%
+3.6%
稜彩寶石最佳 元素穿透
+0.72%
+1.44%
+2.16%
+2.88%
+3.6%

每一階的加成為 T1 加成乘以相應倍數(×1, ×2, ×3, ×4, ×5; 黃玉 ×1, ×2, ×4, ×7, ×12),並取整。大多數寶石在一種物品型別中提供全額加成(標為“最佳”),在另外兩種中提供其 60%(取整)。

如何解讀這些數字

數值按屬性介面的計法顯示(生命值 ×10,自動回覆 ×1.5,吸收 ×5);減半後可能出現半點。

元素寶石

石榴石、海藍寶石、黃水晶和縞瑪瑙在武器和飾品中提供元素傷害,在防具中提供大量抗性。在帶有元素的區域,掉落的寶石有一半是該元素的寶石:

寶石多掉落於武器:傷害防具:抗性飾品:傷害
石榴石 火焰火山+33+6%+20
海藍寶石 冰霜山脈+33+6%+20
黃水晶 閃電浮空島+33+6%+20
縞瑪瑙 混沌死亡之地+33+6%+20

一顆 T1 寶石鑲嵌後的數值。寶石的元素即它在防具中所給抗性的元素。

來源:遊戲客戶端 1.0.2。