寶石與符文之語
24 種寶石 · 5 階 · 18 個符文之語
寶石鑲嵌在裝備的鑲孔中:每顆寶石在武器、防具或飾品中提供不同的加成,隨階數提升而增強,鑲嵌後按一半計算。按正確順序鑲嵌正確的寶石,即可組成符文之語。
寶石
每種寶石在武器、防具或飾品中的各階加成
下表為一顆已鑲嵌寶石實際增加的數值(已減半);寶石自身標示的加成是此數值的兩倍。武器包括武器和副手,飾品包括項鍊、戒指、耳環和手鐲,防具包括其餘所有部位:
| 寶石 | T1 | T2 | T3 | T4 | T5 |
|---|---|---|---|---|---|
+33 | +66 | +99 | +132 | +165 | |
+19.5 | +39 | +58.5 | +78 | +97.5 | |
+790 | +1,580 | +2,370 | +3,160 | +3,950 | |
+0.53% | +1.06% | +1.59% | +2.12% | +2.65% | |
+0.72% +0.72% | +1.44% +1.44% | +2.16% +2.16% | +2.88% +2.88% | +3.6% +3.6% | |
+0.3% | +0.6% | +1.2% | +2.1% | +3.6% | |
+33 | +66 | +99 | +132 | +165 | |
+33 | +66 | +99 | +132 | +165 | |
+33 | +66 | +99 | +132 | +165 | |
+33 | +66 | +99 | +132 | +165 | |
+33 | +66 | +99 | +132 | +165 | |
+33 | +66 | +99 | +132 | +165 | |
+33 | +66 | +99 | +132 | +165 | |
+33 | +66 | +99 | +132 | +165 | |
+0.72% | +1.44% | +2.16% | +2.88% | +3.6% | |
+0.72% | +1.44% | +2.16% | +2.88% | +3.6% | |
+0.72% | +1.44% | +2.16% | +2.88% | +3.6% | |
+0.72% | +1.44% | +2.16% | +2.88% | +3.6% | |
+0.43% | +0.86% | +1.29% | +1.72% | +2.15% | |
+0.35% | +0.69% | +1.04% | +1.38% | +1.73% | |
+0.43% | +0.86% | +1.29% | +1.72% | +2.15% | |
+20 | +40 | +60 | +80 | +100 | |
+0.72% | +1.44% | +2.16% | +2.88% | +3.6% | |
+0.72% | +1.44% | +2.16% | +2.88% | +3.6% |
| 寶石 | T1 | T2 | T3 | T4 | T5 |
|---|---|---|---|---|---|
+20 | +40 | +60 | +80 | +100 | |
+32.5 | +65 | +97.5 | +130 | +162.5 | |
+1,320 | +2,640 | +3,960 | +5,280 | +6,600 | |
+0.32% | +0.64% | +0.96% | +1.28% | +1.6% | |
+0.43% +0.43% | +0.86% +0.86% | +1.29% +1.29% | +1.72% +1.72% | +2.15% +2.15% | |
+0.3% | +0.6% | +1.2% | +2.1% | +3.6% | |
+6% | +12% | +18% | +24% | +30% | |
+6% | +12% | +18% | +24% | +30% | |
+6% | +12% | +18% | +24% | +30% | |
+6% | +12% | +18% | +24% | +30% | |
+20 | +40 | +60 | +80 | +100 | |
+20 | +40 | +60 | +80 | +100 | |
+20 | +40 | +60 | +80 | +100 | |
+20 | +40 | +60 | +80 | +100 | |
+0.43% | +0.86% | +1.29% | +1.72% | +2.15% | |
+0.43% | +0.86% | +1.29% | +1.72% | +2.15% | |
+0.43% | +0.86% | +1.29% | +1.72% | +2.15% | |
+0.43% | +0.86% | +1.29% | +1.72% | +2.15% | |
+0.72% | +1.44% | +2.16% | +2.88% | +3.6% | |
+0.58% | +1.15% | +1.73% | +2.3% | +2.88% | |
+0.72% | +1.44% | +2.16% | +2.88% | +3.6% | |
+33 | +66 | +99 | +132 | +165 | |
+0.43% | +0.86% | +1.29% | +1.72% | +2.15% | |
+0.43% | +0.86% | +1.29% | +1.72% | +2.15% |
| 寶石 | T1 | T2 | T3 | T4 | T5 |
|---|---|---|---|---|---|
+20 | +40 | +60 | +80 | +100 | |
+19.5 | +39 | +58.5 | +78 | +97.5 | |
+790 | +1,580 | +2,370 | +3,160 | +3,950 | |
+0.32% | +0.64% | +0.96% | +1.28% | +1.6% | |
+0.43% +0.43% | +0.86% +0.86% | +1.29% +1.29% | +1.72% +1.72% | +2.15% +2.15% | |
+0.5% | +1% | +2% | +3.5% | +6% | |
+20 | +40 | +60 | +80 | +100 | |
+20 | +40 | +60 | +80 | +100 | |
+20 | +40 | +60 | +80 | +100 | |
+20 | +40 | +60 | +80 | +100 | |
+20 | +40 | +60 | +80 | +100 | |
+20 | +40 | +60 | +80 | +100 | |
+20 | +40 | +60 | +80 | +100 | |
+20 | +40 | +60 | +80 | +100 | |
+0.43% | +0.86% | +1.29% | +1.72% | +2.15% | |
+0.43% | +0.86% | +1.29% | +1.72% | +2.15% | |
+0.43% | +0.86% | +1.29% | +1.72% | +2.15% | |
+0.43% | +0.86% | +1.29% | +1.72% | +2.15% | |
+0.43% | +0.86% | +1.29% | +1.72% | +2.15% | |
+0.35% | +0.69% | +1.04% | +1.38% | +1.73% | |
+0.43% | +0.86% | +1.29% | +1.72% | +2.15% | |
+20 | +40 | +60 | +80 | +100 | |
+0.43% | +0.86% | +1.29% | +1.72% | +2.15% | |
+0.43% | +0.86% | +1.29% | +1.72% | +2.15% |
每一階的加成為 T1 加成乘以相應倍數(×1, ×2, ×3, ×4, ×5; 黃玉 ×1, ×2, ×4, ×7, ×12),並取整。大多數寶石在一種物品型別中提供全額加成(標為“最佳”),在另外兩種中提供其 60%(取整)。
如何解讀這些數字
數值按屬性介面的計法顯示(生命值 ×10,自動回覆 ×1.5,吸收 ×5);減半後可能出現半點。
元素寶石
石榴石、海藍寶石、黃水晶和縞瑪瑙在武器和飾品中提供元素傷害,在防具中提供大量抗性。在帶有元素的區域,掉落的寶石有一半是該元素的寶石:
一顆 T1 寶石鑲嵌後的數值。寶石的元素即它在防具中所給抗性的元素。
符文之語
按正確順序鑲嵌正確的寶石,可獲得額外加成
符文之語的生效條件:物品的所有鑲孔都已填滿,物品的鑲孔數與符文之語的寶石數恰好相等,物品屬於該符文之語的型別(武器、防具或飾品),且寶石種類和順序都正確:
| 符文之語 | 寶石(按順序) | 適用 | 加成(全 T1 → 全 T5) |
|---|---|---|---|
| 財運 珠寶術 | 黃玉, 黃玉 | 項鍊: 史詩, 神話 耳環, 手鐲: 傳說, 永恆 | 金幣獲取 +1% → +12% |
| 狂亂 武器 | 紫水晶, 紅寶石 | 武器, 副手: 稀有 | 攻擊速度 +0.6% → +7.2% 攻擊力 +5 → +60 |
| 厚皮 鎧甲 | 藍寶石, 鑽石 | 頭盔, 手套, 靴子: 史詩 鎧甲, 護腿: 稀有 腰帶: 史詩, 神話 | 防禦力 +6 → +72 生命值 +400 → +4,800 |
| 狂怒 武器 | 紅寶石, 紅寶石, 紫水晶 | 武器, 副手: 史詩 | 攻擊力 +9 → +108 攻擊速度 +0.6% → +7.2% |
| 神盾 鎧甲 | 藍寶石, 鑽石, 藍寶石 | 頭盔, 手套, 靴子: 神話, 傳說 鎧甲, 護腿: 史詩 腰帶: 傳說, 永恆 | 防禦力 +8 → +96 生命值 +600 → +7,200 |
| 大出血 武器 | 流血寶石, 流血寶石, 穿透寶石 | 武器, 副手: 史詩 | 流血 +7.5 → +90 穿透 +0.2% → +2.4% |
| 瘟疫 武器 | 中毒寶石, 腐朽寶石, 詛咒寶石 | 武器, 副手: 史詩 | 中毒 +5 → +60 腐朽 +5 → +60 詛咒 +0.2% → +2.4% |
| 風暴 武器 | 黃水晶, 黃水晶, 感電寶石 | 武器, 副手: 史詩 | 閃電傷害 +6 → +72 感電 +0.25% → +3% |
| 寒冬 武器 | 海藍寶石, 海藍寶石, 冰緩寶石 | 武器, 副手: 史詩 | 冰霜傷害 +6 → +72 冰緩 +0.25% → +3% |
| 荊棘牆 鎧甲 | 藍寶石, 反傷寶石, 反傷寶石, 鑽石 | 頭盔, 手套, 靴子: 永恆 鎧甲, 護腿: 神話 | 反傷 +7.5 → +90 防禦力 +6 → +72 格擋 +20 → +240 |
| 處決 武器 | 祖母綠, 祖母綠, 紅寶石, 穿透寶石 | 武器, 副手: 神話 | 暴擊率 +0.6% → +7.2% 暴擊傷害 +1% → +12% |
| 烈焰 武器 | 石榴石, 石榴石, 灼燒寶石, 灼燒寶石 | 武器, 副手: 神話 | 火焰傷害 +7 → +84 灼燒 +7 → +84 |
| 暗影帷幕 鎧甲 | 致盲寶石, 虛弱寶石, 冰緩寶石, 鑽石 | 頭盔, 手套, 靴子: 永恆 鎧甲, 護腿: 神話 | 虛弱 +0.2% → +2.4% 致盲 +0.2% → +2.4% 生命值 +300 → +3,600 |
| 毀滅 武器 | 詛咒寶石, 易傷寶石, 腐朽寶石, 縞瑪瑙, 稜彩寶石 | 武器, 副手: 傳說 | 混沌傷害 +7 → +84 詛咒 +0.3% → +3.6% 易傷 +0.2% → +2.4% |
| 雪崩 武器 | 海藍寶石, 海藍寶石, 海藍寶石, 冰緩寶石, 稜彩寶石 | 武器, 副手: 傳說 | 冰霜傷害 +8 → +96 冰緩 +0.35% → +4.2% 元素穿透 +0.25% → +3% |
| 末日審判 武器 | 石榴石, 黃水晶, 海藍寶石, 縞瑪瑙, 稜彩寶石, 易傷寶石 | 武器, 副手: 永恆 | 元素傷害 +10 → +120 元素穿透 +0.35% → +4.2% 易傷 +0.25% → +3% |
| 戰心 武器 | 紅寶石, 紅寶石, 祖母綠, 紫水晶, 穿透寶石, 流血寶石 | 武器, 副手: 永恆 | 攻擊力 +10 → +120 暴擊率 +0.5% → +6% 流血 +6 → +72 攻擊速度 +0.5% → +6% |
| 永恆壁壘 鎧甲 | 藍寶石, 鑽石, 藍寶石, 鑽石, 反傷寶石, 致盲寶石 | 鎧甲, 護腿: 永恆 | 防禦力 +10 → +120 生命值 +750 → +9,000 格擋 +30 → +360 反傷 +6 → +72 |
無論是哪些寶石,加成都按其中階數最低的寶石乘以 ×1, ×2, ×4, ×7, ×12,再像寶石屬性一樣減半。“適用”一欄列出鑲孔數相符的部位和稀有度。
階數與掉落
各階的強度、售價,以及寶箱如何隨機階數
| 階 | 視為 | 加成 | 黃玉 | 售價 |
|---|---|---|---|---|
| T1 ★ | 優秀 | ×1 | ×1 | 10 金幣 |
| T2 ★★ | 稀有 | ×2 | ×2 | 30 金幣 |
| T3 ★★★ | 史詩 | ×3 | ×4 | 80 金幣 |
| T4 ★★★★ | 傳說 | ×4 | ×7 | 200 金幣 |
| T5 ★★★★★ | 永恆 | ×5 | ×12 | 480 金幣 |
遊戲在寶石名稱後用星星表示階數,並以其所視為的稀有度的顏色作為寶石邊框。
寶箱開出的階數機率
寶箱會隨機決定寶石的階數。寶箱等級決定可出現的最高階數及各階機率:
| 寶箱等級 | T1 | T2 | T3 | T4 | T5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 至 19 | 100% | — | — | — | — |
| 20 至 39 | 75% | 25% | — | — | — |
| 40 至 59 | 60% | 28% | 12% | — | — |
| 60 至 79 | 45% | 28% | 25% | 2% | — |
| 80 及以上 | 44.5% | 28% | 25% | 2% | 0.5% |
此處等級為寶箱的原始物品等級(歸入檔位之前):最高階數為 1 + floor(等級 / 20),最高 T5。寶箱等級見物品掉落與稀有度。
寶石的獲取與使用
鑲嵌的運作方式
在鑲孔工位把寶石鑲入物品
- 1 開放鑲孔工位英雄等級 12,2,000 金幣。
- 2 鑲嵌寶石 每件新物品的鑲孔都已全部開啟,數量取決於部位和稀有度(各部位的鑲孔)。任何寶石都能鑲入任何鑲孔,鑲嵌後寶石即被消耗。
- 3 取出寶石會將其摧毀不返還任何東西。
每顆寶石生效的是對應物品型別的加成。物品上的寶石屬性相加後乘以 0.5,強化不會提高它們。首領戰期間和挑戰巨像時,無法為已裝備的物品鑲嵌寶石。
來源:遊戲客戶端 1.0.2。