QuestAway 新手指南
遊戲怎麼玩、開局先做什麼
一支英雄隊伍會自動一關一關地打下去;你負責選擇它的職業、裝備、技能和各項升級。下面的步驟介紹最先解鎖的內容,之後的部分逐一講解各個系統。
開局步驟
- 1 讓隊伍自動戰鬥 英雄會自動戰鬥,並自行施放技能欄上的技能。擊敗怪物可獲得金幣和經驗;裝備、材料和寶石則來自寶箱。
- 2
- 3 開啟典籍 英雄達到 3 級後,就能用金幣購買典籍雕文。每個雕文只需購買一次,對整個帳號生效。
- 4 擴充隊伍 典籍中的號令 I(5 級,300 金幣)可增加 1 個隊伍位。 用金幣解鎖的職業需要 500 金幣。
- 5 填滿技能欄 只有技能欄上的技能會在戰鬥中施放。洞察雕文(10 級)和精通雕文(35 級)各增加 1 個技能欄。
- 6 改良裝備 鍛造台和分解免費使用。 其餘工作台工位依次開放:從 4 級的煉金到 24 級的喚醒。
- 7 獵殺怪物,解鎖寵物 在一個區域中擊敗怪物,就能解鎖該區域的寵物。 小潮靈所需最少:在群島擊敗 10,000 只怪物。
- 8 擊敗章節首領 每章第 10 關是章節首領關,每次挑戰都需要一塊裂隙石。打通一張地圖的最後一章後,下一張地圖隨之開放。
- 9
等級、價格和擊敗數均為遊戲客戶端 1.0.2 版的數值。 職業價格為預設值,伺服器可能會調整。
各系統如何運作
英雄與職業
誰在你的隊伍中作戰,以及各職業的解鎖價格
一支隊伍最多容納 4 名英雄,每個職業限一名。每個職業都有自己的武器與副手、鎧甲型別和 20 個技能:
| 職業 | 定位 | 作戰方式 | 鎧甲 | 武器 | 解鎖 |
|---|---|---|---|---|---|
| 守護者 | 近戰 | 重甲 | 劍與盾 | 500 金幣 | |
| 元素使 | 遠端 | 輕甲 | 法杖 | 500 金幣 | |
| 守望者 | 遠端 | 輕甲 | 聖典 | 500 金幣 | |
| 元素使 | 遠端 | 中甲 | 弓 | 500 金幣 | |
| 元素使 | 近戰 | 中甲 | 雙匕首 | 500 金幣 | |
| 元素使 | 遠端 | 中甲 | 手炮 | 500 金幣 | |
| 守護者 | 近戰 | 重甲 | 雙斧 | 1,000 水晶 | |
| 守望者 | 近戰 | 中甲 | 拳頭 | 1,000 水晶 | |
| 元素使 | 遠端 | 輕甲 | 鐮刀 | 1,000 水晶 | |
| 守護者 | 近戰 | 重甲 | 錘與盾 | 1,000 水晶 |
守護者(戰士、野蠻人和聖騎士)負責守住前排:只要還有守護者存活,普通怪物就只攻擊守護者,而首領總是攻擊第一個存活的守護者(誰會被攻擊)。 解鎖價格為客戶端的預設值。 各職業的屬性和技能見職業。
裝備:稀有度與強化
物品稀有度決定了什麼
一件物品由基礎型別、稀有度和物品等級決定,沒有任何隨機成分。稀有度越高,詞綴越多,在工作台上能強化到的等級也越高:
| 稀有度 | 詞綴 | 強化上限 |
|---|---|---|
| 普通 | 1 | +2 |
| 優秀 | 2 | +4 |
| 稀有 | 3 | +6 |
| 史詩 | 4 | +8 |
| 神話 | 5 | +10 |
| 傳說 | 6 | +10 |
| 永恆 | 7 | +10 |
技能與被動天賦樹
英雄施放的技能,以及每名英雄各自培養的天賦樹
每個職業的技能分為若干路線,每條路線的盡頭是終極技能;只有英雄技能欄上的技能會在戰鬥中使用。每名英雄還各自擁有一份共用的被動天賦樹,只能把點數投入與已擁有節點相鄰的節點。每級獲得的點數見升級與經驗。
典籍
全帳號共用的雕文樹,用金幣購買
典籍是全帳號共用的雕文樹。雕文用金幣購買,只需購買一次,對整個帳號生效:更多金幣、經驗和掉落,額外的隊伍位和技能欄,更大的背包和倉庫,寶箱自動開啟,以及所有英雄的屬性加成。購買雕文需要先擁有它前面的雕文,且隊伍中有英雄達到它的等級;購買後無法退還。見典籍。
寵物
為全隊提供永久加成
每隻寵物解鎖後都會為全隊提供永久加成,所有寵物的加成可以疊加:
| 寵物 | 數量 | 獲取方式 |
|---|---|---|
| 獵殺解鎖 | 11 | 在同一區域擊敗 10,000–300,000 只怪物 |
| 水晶商店 | 4 | 每隻 500 水晶 |
各寵物的加成和所在區域見寵物。
地圖與關卡
隊伍作戰的地方,難度逐級提升
遊戲共有 3 張地圖,難度逐級提升;每張地圖都依次經過同樣的 10 個區域,每個區域為一章,每章 10 個關卡,從群島開始。擊敗章節首領後進入下一章,打通最後一章則開放下一張地圖:
| 地圖 | 關卡等級 | 戰力倍率 | 章節首領裂隙石 |
|---|---|---|---|
| 帷幕 | 1–33 | ×1 | 稀有 |
| 裂口 | 34–67 | ×10 | 神話 |
| 深淵 | 67–100 | ×100 | 永恆 |
每個關卡都有推薦等級,英雄只有在與自身等級相近的關卡才能獲得全額經驗(等級差)。30 級以上,普通怪物會獲得終局強化:生命值和傷害更高,給的經驗和金幣也更多。
推薦戰力
客戶端會為每個關卡算出一個推薦戰力,作為終局強化的衡量基準,但遊戲中從不顯示它。隊伍配置器會把它顯示在你的隊伍戰力旁邊。
工作台、專業與藥水
製作和改良裝備的地方
工作台是製作和改良裝備的地方。只要有任意一名英雄(無論在隊伍中還是候補中)達到工位所需等級,該工位就會開放,之後用金幣購買一次即可:
你的帳號有 4 個專業(鍛造術、珠寶術、煉金和附魔術),每個專業都通過使用對應的工作台工位來升級,我的存檔會顯示你的專業等級。全部 9 種藥水都在煉金工位調製,同一時間只能有一種藥水生效。
規劃隊伍
在遊戲裡改動之前,先試試新的隊伍配置
隊伍配置器用遊戲本身的視窗來規劃隊伍:英雄、裝備、寶石與附魔、技能、被動天賦樹、典籍、寵物、怪物圖鑑、法陣和藥水。它會顯示每名英雄的屬性視窗和戰力,以及隊伍戰力,計算方式與遊戲完全一致。
來源:遊戲客戶端 1.0.2。