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資料:v1.0.2

升級與經驗

遊戲機制指南

v1.0.2

英雄靠擊敗怪物獲得經驗,從 1 級升到 100 級。只要關卡與英雄等級相近,隊伍中每名英雄都能拿到每次擊敗的全額經驗;落後於隊伍的英雄會額外多得一半經驗,直到追上為止。

升到下一級所需經驗

從 1 級到等級上限,每級所需經驗

滿級100滿級所需總經驗16.48B

每一級所需經驗都比上一級多,而且增長速度隨等級變化:僅從 60 級升到 61 級所需的經驗,就比前 48 級加起來還多。

+13%10–30 級每級增幅
+21%30–55 級每級增幅
+11%55–90 級每級增幅
+21%90–100 級每級增幅
等級升到下一級所需經驗達到該級的總經驗同等級關卡的擊敗數
18040137
21,389804225
31,6942,193263
53,6566,253430
108,36637,172677
1514,90590,531875
2026,914186,1171,141
2549,559360,1561,567
3093,513684,0532,135
35232,1761.38M7,077
40592,1213.12M10,525
451,546,4597.62M20,038
504,116,12219.49M35,940
5511,103,37851.29M69,336
6018,921,217120.75M80,016
6532,364,513239.35M98,256
7055,378,831442.3M68,602
7594,562,003789.3M78,884
80160,869,6601.38B87,188
85272,373,7352.39B104,122
90458,701,1014.08B114,626
951,181,881,3437.55B203,343
992,509,671,54113.97B319,784
100滿級16.48B—

客戶端用自己的公式計算這條曲線,這些數字就是該公式的結果。擊敗數為該級所需經驗除以同等級關卡中每次擊敗的最高經驗,不計經驗獲取。

來源:遊戲客戶端 1.0.2。