沙漠
第 4 章 · Rustbone Canyon · 物理傷害
沙漠是三張地圖共 10 章中的第 4 章:10 種怪物和法老巫妖,全部造成物理傷害。地圖介面和成就所用的章節列表稱它為 Rustbone Canyon,其章節首領為峽谷泰坦。
地圖位置
怪物
沙漠的 10 種怪物及其首領
普通怪物10傷害型別物理
蠍人 怪物 1/10
野生單峰駝 怪物 2/10
甦醒木乃伊 怪物 3/10
標槍遊牧民 怪物 4/10
蛇民弓手 怪物 5/10
聖甲蟲人 怪物 6/10
沙丘咒術師 怪物 7/10
守墓弓手 怪物 8/10
阿努比斯祭司 怪物 9/10
低階伊夫利特 怪物 10/10
法老巫妖首領 章節首領
每隻普通怪物都使用其所在關卡的屬性,與種類無關。
關卡
三張地圖各自的第 4-1 至 4-10 關
帷幕Lv 10–13裂口Lv 44–47深淵Lv 77–80
每個關卡的普通怪物(等級恰好為關卡推薦等級),以及第 1–9 關末尾的關卡首領。第 10 關以章節首領收尾。
| 關卡 | 等級 | 生命值 | 每擊傷害(物理) | 關卡首領生命值 | 關卡首領每擊傷害 | 每次擊敗金幣 | 每次擊敗經驗 | 物品等級 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4-1 | 10 | 490 | 80 | 1,470 · ×3 | 120 · ×1.5 | 4 | 12 | 10 |
| 4-2 | 11 | 530 | 85 | 1,590 · ×3 | 128 · ×1.5 | 4 | 13 | 10 |
| 4-3 | 11 | 530 | 85 | 1,590 · ×3 | 128 · ×1.5 | 4 | 13 | 10 |
| 4-4 | 11 | 530 | 85 | 1,590 · ×3 | 128 · ×1.5 | 4 | 13 | 10 |
| 4-5 | 12 | 570 | 90 | 1,710 · ×3 | 135 · ×1.5 | 4 | 13 | 10 |
| 4-6 | 12 | 570 | 90 | 1,710 · ×3 | 135 · ×1.5 | 4 | 13 | 10 |
| 4-7 | 12 | 570 | 90 | 1,710 · ×3 | 135 · ×1.5 | 4 | 14 | 10 |
| 4-8 | 13 | 648 | 95 | 1,944 · ×3 | 143 · ×1.5 | 4 | 14 | 10 |
| 4-9 | 13 | 648 | 95 | 1,944 · ×3 | 143 · ×1.5 | 4 | 14 | 10 |
| 4-10 | 13 | 648 | 95 | 章節首領 | 4 | 14 | 10 | |
| 關卡 | 等級 | 生命值 | 每擊傷害(物理) | 關卡首領生命值 | 關卡首領每擊傷害 | 每次擊敗金幣 | 每次擊敗經驗 | 物品等級 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4-1 | 44 | 8,433 | 1,337 | 54,742 · ×6.49 | 2,760 · ×2.06 | 14 | 71 | 40 |
| 4-2 | 44 | 8,433 | 1,337 | 54,742 · ×6.49 | 2,760 · ×2.06 | 14 | 72 | 40 |
| 4-3 | 44 | 8,433 | 1,337 | 54,742 · ×6.49 | 2,760 · ×2.06 | 14 | 73 | 40 |
| 4-4 | 45 | 9,142 | 1,479 | 58,767 · ×6.43 | 3,056 · ×2.07 | 14 | 75 | 40 |
| 4-5 | 45 | 9,142 | 1,479 | 58,767 · ×6.43 | 3,056 · ×2.07 | 14 | 76 | 40 |
| 4-6 | 45 | 9,142 | 1,479 | 58,767 · ×6.43 | 3,056 · ×2.07 | 14 | 77 | 40 |
| 4-7 | 46 | 9,873 | 1,632 | 62,820 · ×6.36 | 3,377 · ×2.07 | 14 | 79 | 40 |
| 4-8 | 46 | 9,873 | 1,632 | 62,820 · ×6.36 | 3,377 · ×2.07 | 14 | 80 | 40 |
| 4-9 | 46 | 9,873 | 1,632 | 62,820 · ×6.36 | 3,377 · ×2.07 | 14 | 81 | 40 |
| 4-10 | 47 | 10,620 | 1,797 | 章節首領 | 14 | 83 | 40 | |
| 關卡 | 等級 | 生命值 | 每擊傷害(物理) | 關卡首領生命值 | 關卡首領每擊傷害 | 每次擊敗金幣 | 每次擊敗經驗 | 物品等級 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4-1 | 77 | 157,454 | 8,790 | 487,856 · ×3.1 | 15,085 · ×1.72 | 34 | 1,390 | 70 |
| 4-2 | 77 | 157,454 | 8,790 | 487,856 · ×3.1 | 15,085 · ×1.72 | 34 | 1,413 | 70 |
| 4-3 | 78 | 170,520 | 9,348 | 512,089 · ×3 | 15,866 · ×1.7 | 34 | 1,456 | 80 |
| 4-4 | 78 | 170,520 | 9,348 | 512,089 · ×3 | 15,866 · ×1.7 | 38 | 1,480 | 80 |
| 4-5 | 78 | 170,520 | 9,348 | 512,089 · ×3 | 15,866 · ×1.7 | 38 | 1,503 | 80 |
| 4-6 | 79 | 184,550 | 9,935 | 537,204 · ×2.91 | 16,677 · ×1.68 | 38 | 1,548 | 80 |
| 4-7 | 79 | 184,550 | 9,935 | 537,204 · ×2.91 | 16,677 · ×1.68 | 38 | 1,572 | 80 |
| 4-8 | 79 | 184,550 | 9,935 | 537,204 · ×2.91 | 16,677 · ×1.68 | 38 | 1,596 | 80 |
| 4-9 | 80 | 199,605 | 10,553 | 563,213 · ×2.82 | 17,519 · ×1.66 | 38 | 1,643 | 80 |
| 4-10 | 80 | 199,605 | 10,553 | 章節首領 | 42 | 1,667 | 80 | |
關卡首領生命值和每擊傷害後面的 × 倍數,是與同一行怪物相比的結果。
如何解讀這些數字
- 不計終局強化時,在 15 級及以下,關卡首領的生命值為本關怪物的 ×3,傷害為 ×1.5,到 60 級時升至 ×15 和 ×3。30 級以上只有普通怪物獲得終局強化,因此差距會縮小。
- 每次擊敗的金幣已計入客戶端隨附設定中的 ×2 金幣,金幣和經驗均未計入加成。首領不列出金幣和經驗:沒有找到擊敗首領時發放金幣或經驗的程式碼。
- 物品等級為普通寶箱的物品等級,普通寶箱會提前一兩級進入下一檔(原因)。
- 傷害與遊戲中英雄的生命值使用相同的單位,為低等級怪群縮放之前的數值(該縮放會在 17 級以下削弱普通怪物)。
- 關卡首領的等級取決於它在地圖上的確切位置,與關卡等級最多相差 ⅓ 級;章節首領的等級比第 10 關的確切位置高 ⅔ 級。
章節首領
法老巫妖,位於第 4-10 關末尾
需要一塊裂隙石
峽谷泰坦 見於地圖介面
一位不肯退休的法老。他身上纏著布條和寶石,還覺得整片沙漠都是他的。
第 10 關以法老巫妖收尾。挑戰它需要一塊當前地圖難度的裂隙石,獲勝後會消耗。
| 地圖 | 等級 | 生命值 | 每擊傷害 | 護盾 | 各階段傷害 | 裂隙石 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 帷幕 | 14 | 650 | 100 物理 | 無 | ×1 | 稀有 |
| 裂口 | 47.33 | 559,554 | 8,365 物理 | 3 × 生命值的 18% | ×1 / ×1.07 / ×1.14 / ×1.22 | 神話 |
| 深淵 | 80.67 | 5.81M | 34,617 物理 | 3 × 生命值的 25% | ×1 / ×1.1 / ×1.2 / ×1.3 | 永恆 |
從 15 級起,首領會獲得額外的生命值、傷害,以及在生命值 75%、50% 和 25% 時觸發的三層護盾,每層護盾之後的階段傷害更高,到 60 級時達到最大強度。
寵物與怪物圖鑑
在沙漠擊敗怪物可解鎖的內容
獵殺解鎖的寵物1區域完成防禦力 +2%
在此狩獵的寵物
在三張地圖中的任意一張上,於沙漠擊敗任何怪物都會計數。
怪物圖鑑加成
| 精通 | 擊敗數 | 帳號加成 |
|---|---|---|
| 每種普通怪物 | 3,000 | 攻擊力 +0.1%和生命值 +0.1% |
| 法老巫妖 | 10 | 攻擊力 +1%和生命值 +1% |
| 全部 10 種普通怪物:沙漠區域完成 | 各 3,000 | 防禦力 +2% |
見怪物圖鑑的機制。
其他區域
來源:遊戲客戶端 1.0.2。 關卡資料由遊戲自身的公式和客戶端隨附的配置計算得出。








