QuestAway Wiki
資料:v1.0.2

QuestAway 常見問題

玩家最常問的問題,簡短解答

v1.0.2

簡短解答,每條都附有詳情頁面的連結。所有數字均來自遊戲客戶端 1.0.2;由遊戲伺服器決定的內容會另行註明。

關於遊戲

QuestAway 是什麼遊戲?

由 ART X GAMES 開發的放置 RPG,在工作列旁的小視窗中執行。 本作已於 2026年10月23日在 Steam 發售。 英雄隊伍會自動闖關、自動釋放技能,你來決定職業、裝備、技能和各項強化;新手指南會一步步帶你上手。

英雄與隊伍

一共有幾個職業?職業怎麼解鎖?

共 10 個:6 個用金幣解鎖(戰士、法師、治療師、弓箭手、刺客和工程師,每個 500 金幣),4 個用水晶解鎖(野蠻人、武僧、女巫和聖騎士,每個 1,000 水晶)。 以上為客戶端中的預設價格,伺服器可以更改。 本 Wiki 不給職業排強弱:職業頁面對比了各職業的定位、武器、鎧甲和技能。

隊伍最多能有幾名英雄?

最多 4 名英雄,每個職業限一名。隊伍起初只有一名英雄,典籍中的 3 個號令雕文各開放一個隊伍位:它們需要隊伍中有英雄達到 5、30和46 級,價格為 300、47,069和165,430 金幣。詳見隊伍人數。

等級上限是多少?

100 級。英雄靠擊敗怪物獲得經驗來升級;只要關卡等級與英雄等級相近,隊伍中每名英雄都能拿到每次擊敗的全額經驗。升級還會獲得技能點和被動天賦點;詳見升級與經驗。

戰力是怎麼計算的?

戰力就是英雄屬性視窗標題中的那個數字。遊戲讓該英雄單獨與一個略高於其等級的首領打一場測試戰鬥(看它的傷害、範圍傷害以及能堅持多久),再加上它給每名隊友帶來的提升,由此算出戰力;隊伍戰力是各英雄戰力的平均值。隊伍配置器用同樣的方法計算這兩項,並已與遊戲的結果核對。

地圖、典籍與寵物

帷幕、裂口和深淵是什麼?

它們是遊戲的 3 張地圖,難度依次遞增。每張地圖都依次經過相同的 10 個區域,每個區域為一章,每章 10 關;打通最後一章即可開啟下一張地圖。關卡等級範圍:帷幕 1–33、裂口 34–67和深淵 67–100。每場章節首領戰都需要一塊該地圖的裂隙石。詳見地圖與關卡。

典籍是什麼?

帳號的雕文樹:共 355 個雕文,每個用金幣購買一次,對整個帳號生效。它們提供金幣、經驗和掉落加成,隊伍位與技能欄,背包與倉庫空間,寶箱自動開啟,以及對所有英雄生效的屬性;最早的雕文需要隊伍中有英雄達到 3 級。詳見典籍。

寵物有什麼用?怎麼獲得?

15 只寵物解鎖後,每隻都會給整個隊伍提供永久加成,所有寵物的加成可以疊加。其中 11 只靠獵殺獲得:在對應區域擊敗 10,000–300,000 個敵人後解鎖。其餘 4 只每隻需要 500 水晶;詳見寵物。

水晶

水晶是什麼?怎麼獲得?

水晶是付費貨幣。共有 5 種水晶禮包(825–22,500 水晶),以 Steam 物品的形式出售:價格由 Steam 設定,遊戲客戶端裡沒有價格。戰場賽季獎勵、在市場上以水晶售出物品也能獲得水晶;你的水晶儲存在遊戲伺服器上,而不是存檔裡。

水晶商店賣什麼?

用水晶購買:4 個水晶職業,每個 1,000;4 只寵物,每隻 500;倉庫頁(300 起);英雄皮膚 400–1,250;此外還有熱氣球皮膚、家園傢俱,以及把其中幾樣打包成一口價的組合包。 以上為客戶端中的預設價格:即時價格、庫存、組合包、折扣和每日特惠都由伺服器下發,因此遊戲內的商店可能有所不同。詳見水晶商店。

存檔與配置

存檔檔案在哪裡?

在 %APPDATA%\com.artxgames.questaway 中,檔名為 save.json。先關閉遊戲,讓檔案儲存最新進度,再把它拖到我的存檔頁面,即可檢視你的英雄、裝備、典籍和地圖進度;檔案只在你的瀏覽器中讀取,絕不會上傳。

1.0 版本清檔了嗎?

對封閉測試玩家來說,是的。正式版不會讀取測試版存檔:它會把舊存檔重新命名為 save.beta-arquivado.json,清除本地的線上資料,然後開始新遊戲。在測試版帳號上首次執行時,它還會清除該帳號在 Steam 上的 QuestAway 成就。詳見1.0.0 版本;“我的存檔”仍可讀取這個歸檔檔案。

可以分享自己的配置嗎?

可以。隊伍配置器把整套配置儲存在頁面地址中,點“Copy link”(複製連結)即可分享;“我的存檔”也能把你自己的隊伍在配置器中開啟。若想釋出出來讓其他玩家投票,用 Google 或 Discord 登入後點“Publish”(釋出):配置會按遊戲規則校驗,然後出現在社群配置中。

關於本 Wiki

這個 Wiki 是誰做的?

本 Wiki 是非官方的玩家自制資料站,與 ART X GAMES 無關,也未獲其認可。資料讀取自遊戲客戶端自身的檔案(版本 1.0.2),由伺服器決定的內容均另行註明;詳見關於本 Wiki。

來源:遊戲客戶端 1.0.2。 水晶商店的價格與庫存以遊戲伺服器的即時設定為準。