QuestAway Wiki
資料:v1.0.2

遊戲更新

各版本改動

本 Wiki 讀取過的每個遊戲版本及其改動,按從新到舊排列。改動是通過逐版比對遊戲檔案得出的,因此客戶端所含內容的改動是完整的;由伺服器決定的內容不在此列。本 Wiki 的資料以最新版本 1.0.2 為準。

版本 1.0.2

發售日期 · 2026年10月25日

Steam 構建26190336

候補中有其他職業時,鍛造台和轉化會偏向隊伍中的職業;未使用的鍛造隨機結果會保留到之後使用;郵件在交付禮物前會先檢查空間;高階倉庫頁改為固定加價。關卡、怪物以及隊伍配置器和刷圖計算器所用的數值均無變化。

戰鬥

  • 戰鬥中,治療師的復原光環提供的自動回覆會乘以治療師的治療量和每名英雄的受治療量。屬性視窗中顯示的仍是未換算的數值。 戰鬥公式
  • 在地圖上選擇其他關卡或點選 ▶▶ 按鈕,不再讓隊伍回滿狀態:英雄保留其生命值比例和技能冷卻,已倒下的英雄以 10% 生命值重新站起。贏下關卡或全隊倒下後,下一場戰鬥仍以全新狀態開始。 戰鬥公式
  • 治療技能和自動回覆技能的提示框計入了英雄的治療量。
  • 傷害、冷卻、經驗、等級、首領和怪物均無變化:隊伍配置器和刷圖計算器的每支測試隊伍,用遊戲自身算出的數值都與之前相同。 刷圖計算器

鍛造台與轉化

  • 當候補中有隊伍所沒有的職業時,鍛造台和轉化按職業籤抽取職業和鎧甲型別:每名隊伍英雄 3 籤,每名候補英雄 1 籤。此前,你擁有的每個職業機率相同。寶箱沿用自己的規則(80% 屬於隊伍,開啟“戰利品只給隊伍”後則只屬於隊伍)。 工作台
  • 伺服器已抽出但你未使用的鍛造隨機結果,會保留給下一次相同部位、等級段、鎧甲型別和卷軸的鍛造,而不再在你完成那次鍛造之前阻止其他操作。 工作台
  • 未完成的強化隨機結果不再阻止其他操作。強化本來就不使用它,因此結果不變。
  • 鑲孔工位的“卸下所有寶石”需要再點選一次確認。

郵件與儲存

  • 只有當背包和倉庫合計有足夠空格裝下禮物最多可能包含的全部物品時(已在途中的禮物也計入),郵件才會交付禮物:巨像寶箱按 8 格(銀牌)或 9 格(金牌、鑽石獎牌)計,單件物品按 1 格計。伺服器抽出的隨機結果尚未完成時,禮物也會等待。 裂隙與巨像

水晶商店與倉庫

  • 每個新的高階倉庫頁比上一個固定貴 100 水晶(此前為貴出基礎價格的三分之一)。按預設基礎價格 300 計算,價格仍為 300、400、500,依此類推。 水晶商店
  • “典籍頁升級”改為“典籍頁 → 高階”:把從典籍獲得的倉庫頁變為帶顏色和歸類的高階頁,不會新增倉庫頁。倉庫頁後面的“?”按鈕會說明高階頁。 水晶商店
  • 如果組合包內的物品全都屬於商店的同一個分割槽,它會以標有“限時”的橫幅顯示在該分割槽頂部,在你擁有其全部內容後消失。

市場與家園

  • 滑鼠懸停在上架物品上時,會與英雄穿戴的裝備進行比較:比較物件是當前選中的英雄,或隊伍中屬於市場篩選所選職業的英雄。 市場
  • 在家園中,角落的“?”按鈕可以開啟或關閉“快捷鍵”面板,並會記住其狀態;面板列出了所有按鍵。 家園

介面與帳號

  • 飛越競技場後方的飛艇會播報公告(稀有掉落、世界首殺、團隊訊息),並在巨像獵殺開始前 10 分鐘發出預告;兩者都可在設定中分別關閉。
  • 新增提示介面:帳號被停用時、遊戲無法連線伺服器時(附有關於防火牆和 WebView2 的提示),以及帳號無法建立時會說明原因。
  • 典籍地圖上的寶庫雕文向外移動一格,使連線不再穿過雕文。價格和等級不變。 典籍