技能
200個技能 · 每個職業20個,分4條路線,每條5階
10個職業各有20個技能,在遊戲中以星圖呈現:4條路線從核心向外延伸,每條經過5階,直至終極技能。只有英雄技能欄上的技能會在戰鬥中使用,並且會自動釋放。
各職業技能
選擇職業,檢視其技能星圖與全部4條路線
戰士技能
守護者 · 近戰 · 劍與盾 · 20個技能,其中2個無冷卻
虛線連線相鄰路線的關鍵技能,遊戲為每一組連線都起了名字。下方表格完整列出每條路線。
流血
| 技能 | 冷卻 | 成長屬性 |
|---|---|---|
| 8 秒 | 流血 | |
| 一道血線把目標和身旁的敵人綁在一起:它流著血,兩者互相拖拽。 | ||
| 8 秒 | 流血 | |
| 赤色尖樁把目標釘在地上,所有傷者都血流如注。 | ||
| 6 秒 | 攻擊力 | |
| 連砍三刀:最後一刀把目標砍飛,撞倒身後的敵人。 | ||
| 10 秒 | 易傷 | |
| 把目標鎖在鐵球上:每一擊都讓它打轉,傷得更深。 | ||
| 16 秒 | 流血 | |
| 戰士不再數自己揮了幾下。四周的地面染成一片紅。 | ||
衝擊
| 技能 | 冷卻 | 成長屬性 |
|---|---|---|
| 6 秒 | 攻擊力 | |
| 自下而上一斬:目標像保齡球一樣滾過敵群。 | ||
| 6 秒 | 攻擊力 | |
| 長劍從天而降,把目標砸進地裡,直沒到腰。 | ||
| 12 秒 | 冰緩 | |
| 把盾牌扔在地上,踩著它衝浪穿過敵群,撞倒擋路的敵人。 | ||
| 10 秒 | 穿透 | |
| 找到鎧甲的縫隙,用劍尖撐開。 協同:每級為血腥斬、大出血和血腥屠戮提供+2%技能強度 | ||
| 16 秒 | 攻擊力 | |
| 一柄巨大的紅劍從天而降,釘住目標,大地炸裂。 | ||
防線
| 技能 | 冷卻 | 成長屬性 |
|---|---|---|
| 12 秒 | 吸收 | |
| 站穩腳跟,用盾而不是身體承受攻擊。 | ||
| 12 秒 | 格擋 | |
| 高舉盾牌:這一瞬間,什麼都過不去,身後的人也安然無恙。 | ||
| 14 秒 | 反傷 | |
| 誰打戰士,誰就被戰士割傷。 | ||
| 無 | 防禦力 | |
| 他的一個分身舉著盾,守護捱打最多的隊友。 | ||
| 16 秒 | 生命值 | |
| 騎士團的古老誓言:戰士不倒,無人倒下。 | ||
號令
| 技能 | 冷卻 | 成長屬性 |
|---|---|---|
| 14 秒 | 自動回覆 | |
| 一聲怒吼挺直脊背,把上一擊奪走的氣息還給戰士。 | ||
| 無 | 攻擊速度 | |
| 高舉戰旗。看到它的人出手更快。 協同:每級為野蠻重擊、重砸和毀滅提供+2%技能強度 | ||
| 14 秒 | 暴擊率 | |
| 指出敵人的破綻,攻擊自會命中要害。 | ||
| 10 秒 | 詛咒 | |
| 把戰鬥引到自己身上,肯接招的人捱得更重。 | ||
| 16 秒 | 攻擊速度 | |
| 整條戰線不假思索就會服從的號令。 | ||
屬性、裝備和解鎖價格見戰士職業頁面。
法師技能
元素使 · 遠端 · 法杖 · 20個技能,其中1個無冷卻
虛線連線相鄰路線的關鍵技能,遊戲為每一組連線都起了名字。下方表格完整列出每條路線。
火焰
| 技能 | 冷卻 | 成長屬性 |
|---|---|---|
| 6 秒 | 火焰傷害 | |
| 每個法師學的第一個法術,也是最後一個放下的法術。 | ||
| 8 秒 | 灼燒 | |
| 火焰不會熄滅:它總能找到還能燒的東西。 | ||
| 9 秒 | 火焰傷害 | |
| 空氣一瞬間燃起,圍成一圈。 | ||
| 14 秒 | 火焰傷害 | |
| 故意從體內燃燒,從手中射出的火焰燒得更旺。 | ||
| 16 秒 | 火焰傷害 | |
| 從天上拽下一塊巨石,然後閃到一旁。 | ||
閃電
| 技能 | 冷卻 | 成長屬性 |
|---|---|---|
| 6 秒 | 閃電傷害 | |
| 指間輕輕一響。足夠了。 | ||
| 9 秒 | 閃電傷害 | |
| 閃電在敵人之間跳躍,毫不客氣。 | ||
| 10 秒 | 感電 | |
| 讓目標的神經過載:每次打中它都會觸電。 | ||
| 14 秒 | 閃電傷害 | |
| 靜電滯留在體內,每一道閃電都更加猛烈。 | ||
| 16 秒 | 閃電傷害 | |
| 雲層聽從號令,持續數秒。 | ||
冰霜
| 技能 | 冷卻 | 成長屬性 |
|---|---|---|
| 6 秒 | 冰霜傷害 | |
| 一塊冰片,鋒利如玻璃。 | ||
| 12 秒 | 冰緩 | |
| 寒冰凍住敵群,一塊冰塊滑出去,像檯球一樣撞開其他的。 | ||
| 12 秒 | 吸收 | |
| 三面護盾環繞每位英雄旋轉,堅硬如冰。 協同:每級為奧術護盾提供+2%技能強度 | ||
| 9 秒 | 冰霜傷害 | |
| 刺骨的寒風,裹走所有的溫度。 | ||
| 16 秒 | 冰霜傷害 | |
| 一切都停下,連血液也不例外。 | ||
奧術
| 技能 | 冷卻 | 成長屬性 |
|---|---|---|
| 6 秒 | 混沌傷害 | |
| 未經雕琢的奧術能量,來自法師馴服的那片混沌。 協同:每級為火球術、火花和冰刺提供+2%技能強度 | ||
| 12 秒 | 吸收 | |
| 四面紫色符文護盾環繞每位英雄旋轉。 | ||
| 8 秒 | 閃避 | |
| 剛才還在這裡,現在不見了。 | ||
| 無 | 生命偷取 | |
| 紫色小惡魔奔向敵人,抱著偷來的生命跑回來。 | ||
| 16 秒 | 混沌傷害 | |
| 開闢一處規則失效的地方。 | ||
屬性、裝備和解鎖價格見法師職業頁面。
治療師技能
守望者 · 遠端 · 聖典 · 20個技能,其中4個無冷卻
虛線連線相鄰路線的關鍵技能,遊戲為每一組連線都起了名字。下方表格完整列出每條路線。
治療
| 技能 | 冷卻 | 成長屬性 |
|---|---|---|
| 8 秒 | 自動回覆 | |
| 手掌在隊伍上方抬起,傷口應聲而愈。 | ||
| 8 秒 | 自動回覆 | |
| 同一段禱詞,念得更加堅定,為所有人而誦。 | ||
| 8 秒 | 自動回覆 | |
| 同時惠及所有人,不挑誰更需要。 | ||
| 10 秒 | 自動回覆 | |
| 他收回手之後,治療仍在持續生效。 | ||
| 16 秒 | 自動回覆 | |
| 這一次,他所求的,總有人應允。 | ||
盾術
| 技能 | 冷卻 | 成長屬性 |
|---|---|---|
| 12 秒 | 吸收 | |
| 一層光殼,薄而足夠。 | ||
| 12 秒 | 吸收 | |
| 攻擊者的兵器陷進光裡拔不出來,直到它一屁股坐倒。 | ||
| 12 秒 | 吸收 | |
| 傷害先打在光上,再落到皮膚上。 | ||
| 12 秒 | 吸收 | |
| 那些為保護他人而死的人留下的盾。 | ||
| 16 秒 | 吸收 | |
| 劃出法陣,陣內的全隊撐得久得多。 | ||
聖光
| 技能 | 冷卻 | 成長屬性 |
|---|---|---|
| 6 秒 | 混沌傷害 | |
| 禱告升空,天空以一道綠色雷霆回應,劈在目標身上。 | ||
| 9 秒 | 混沌傷害 | |
| 強光一閃炸開,敵人眼冒金星、踉踉蹌蹌。 | ||
| 6 秒 | 混沌傷害 | |
| 這不是憤怒,而是判決。 | ||
| 8 秒 | 灼燒 | |
| 不會灼傷清白之人的火焰。 | ||
| 16 秒 | 混沌傷害 | |
| 耐心耗盡了,而它是唯一的牽制。 | ||
光環
| 技能 | 冷卻 | 成長屬性 |
|---|---|---|
| 無 | 防禦力 | |
| 他的信仰讓眾人的鎧甲更加堅硬。 | ||
| 無 | 自動回覆 | |
| 他祈禱的時候,全隊的傷口在癒合。 協同:每級為治癒、強效治療和新生提供+2%技能強度 | ||
| 無 | 攻擊速度 | |
| 禱詞定下節拍,武器隨之而動。 | ||
| 無 | 暴擊率 | |
| 一句祝福,說給所有人。 協同:每級為輝耀之光和神怒提供+2%技能強度 | ||
| 16 秒 | 攻擊速度 | |
| 他不再祈禱,只是靜靜地在場。 | ||
屬性、裝備和解鎖價格見治療師職業頁面。
弓箭手技能
元素使 · 遠端 · 弓 · 20個技能,其中0個無冷卻
虛線連線相鄰路線的關鍵技能,遊戲為每一組連線都起了名字。下方表格完整列出每條路線。
精確
| 技能 | 冷卻 | 成長屬性 |
|---|---|---|
| 6 秒 | 攻擊力 | |
| 一支箭,一個目標,毫不浪費。 | ||
| 14 秒 | 暴擊率 | |
| 屏住呼吸。世界縮小到準星那麼大。 協同:每級為雙發射擊、連射和金色幻影提供+2%技能強度 | ||
| 10 秒 | 易傷 | |
| 找到鎧甲的關節,為下一箭留好位置。 | ||
| 6 秒 | 穿透 | |
| 箭頭窄,箭桿沉:本該擋住它的東西,統統被洞穿。 | ||
| 16 秒 | 暴擊率 | |
| 弓箭手攢了一整個早晨的一箭,也教會全隊怎麼瞄準。 | ||
元素箭
| 技能 | 冷卻 | 成長屬性 |
|---|---|---|
| 6 秒 | 火焰傷害 | |
| 箭頭浸滿瀝青,在弦上點燃。 | ||
| 12 秒 | 冰緩 | |
| 箭頭一碰即凍,敵人步伐大亂。 協同:每級為必中射擊和致命射擊提供+2%技能強度 | ||
| 6 秒 | 閃電傷害 | |
| 箭桿引著閃電直達目標。 | ||
| 8 秒 | 中毒 | |
| 毒液接著完成箭矢開了頭的活。 | ||
| 16 秒 | 元素傷害 | |
| 所有元素裝進同一個箭袋,同時射出。 | ||
多重射擊
| 技能 | 冷卻 | 成長屬性 |
|---|---|---|
| 6 秒 | 攻擊力 | |
| 一弦雙箭,各追一個敵人。 | ||
| 9 秒 | 攻擊力 | |
| 舉起長弓,箭雨落滿整條戰線。 | ||
| 9 秒 | 攻擊力 | |
| 一箭接一箭,快得弓弦幾乎不停。 | ||
| 9 秒 | 攻擊力 | |
| 箭矢命中後彈開,又找上下一個目標。 | ||
| 16 秒 | 攻擊力 | |
| 她身邊浮現光之分身,不停地向敵群放箭。 | ||
機動
| 技能 | 冷卻 | 成長屬性 |
|---|---|---|
| 8 秒 | 閃避 | |
| 悄無聲息地移動,一刻不停。 | ||
| 14 秒 | 閃避 | |
| 從攻擊下方翻滾而過,起身時箭已搭在弦上。 | ||
| 14 秒 | 攻擊速度 | |
| 騎上光之野豬衝進敵群,把敵人撞飛。 | ||
| 12 秒 | 吸收 | |
| 她一個空翻,光之穹頂罩住每位英雄。 | ||
| 16 秒 | 移動速度 | |
| 箭矢懸在半空,再落向敵群;隊伍乘風疾行。 | ||
屬性、裝備和解鎖價格見弓箭手職業頁面。
刺客技能
元素使 · 近戰 · 雙匕首 · 20個技能,其中0個無冷卻
虛線連線相鄰路線的關鍵技能,遊戲為每一組連線都起了名字。下方表格完整列出每條路線。
毒術
| 技能 | 冷卻 | 成長屬性 |
|---|---|---|
| 8 秒 | 中毒 | |
| 刃上只要沾了毒,不必刺得很深。 | ||
| 9 秒 | 中毒 | |
| 藥瓶在地上炸開,毒液漫成一灘傷人的毒池。 | ||
| 12 秒 | 冰緩 | |
| 不是殺死,而是鎖住。敵人被困在自己的身體裡,動作遲緩。 | ||
| 8 秒 | 中毒 | |
| 留給萬無一失之時的毒藥。 協同:每級為處決和斬首提供+2%技能強度 | ||
| 16 秒 | 中毒 | |
| 他在劍鞘裡藏了多年的瘟疫。 | ||
刀刃
| 技能 | 冷卻 | 成長屬性 |
|---|---|---|
| 6 秒 | 攻擊力 | |
| 一個空翻躍過頭頂,在對方察覺前從上方刺下。 | ||
| 6 秒 | 攻擊力 | |
| 雙刃,兩拍,一氣呵成。 | ||
| 8 秒 | 流血 | |
| 又淺又密的切口,讓血流個不停。 | ||
| 9 秒 | 攻擊力 | |
| 光刃在敵群中盤旋,斬過所有人後回到他手中。 | ||
| 16 秒 | 流血 | |
| 沒人數得清有多少個,連他自己也不記得。 | ||
處決
| 技能 | 冷卻 | 成長屬性 |
|---|---|---|
| 6 秒 | 暴擊率 | |
| 不用找,也知道心臟在哪裡跳動。 | ||
| 6 秒 | 攻擊力 | |
| 他趁沒人看時偷偷練習的一擊。 | ||
| 10 秒 | 易傷 | |
| 標記目標。從此只是時間問題。 | ||
| 6 秒 | 攻擊力 | |
| 乾脆利落的一擊,徹底放倒對手。 | ||
| 16 秒 | 暴擊率 | |
| 乾脆利落的一招。全隊都學會了如何收尾。 | ||
暗影
| 技能 | 冷卻 | 成長屬性 |
|---|---|---|
| 14 秒 | 閃避 | |
| 消失在煙霧中,只在出手時現身,每次都換個方向。 | ||
| 8 秒 | 閃避 | |
| 如一道黑影貼地滑行,剷倒路上所有敵人。 | ||
| 6 秒 | 攻擊力 | |
| 順著一條光索滑過敵群上空,落到另一側。 | ||
| 10 秒 | 致盲 | |
| 煙霧撲面:讓瞄準的人什麼也看不見。 協同:每級為千刃斬提供+2%技能強度 | ||
| 16 秒 | 穿透 | |
| 同時從四面八方出擊,全隊趁機抓住破綻。 | ||
屬性、裝備和解鎖價格見刺客職業頁面。
工程師技能
元素使 · 遠端 · 手炮 · 20個技能,其中3個無冷卻
虛線連線相鄰路線的關鍵技能,遊戲為每一組連線都起了名字。下方表格完整列出每條路線。
炮擊
| 技能 | 冷卻 | 成長屬性 |
|---|---|---|
| 6 秒 | 攻擊力 | |
| 兩顆炮彈由鐵鏈相連:被纏住的都會倒地。 | ||
| 9 秒 | 火焰傷害 | |
| 拋物線射擊:落在敵人要去的地方,而不是它原來的位置。 | ||
| 9 秒 | 火焰傷害 | |
| 點燃引線,看都不看就扔出去。 | ||
| 9 秒 | 攻擊力 | |
| 一串炸彈從炮口射出,撞上誰就炸倒誰。 | ||
| 16 秒 | 火焰傷害 | |
| 把所有帶彈藥的傢伙都叫來。站著的所剩無幾。 | ||
奇巧裝置
| 技能 | 冷卻 | 成長屬性 |
|---|---|---|
| 無 | 暴擊率 | |
| 架起炮塔:它標出弱點,全隊專打最痛的地方。 | ||
| 6 秒 | 攻擊力 | |
| 把地雷射到敵人腳下。它總會踩上去。 協同:每級為炸彈和轟炸提供+2%技能強度 | ||
| 無 | 攻擊速度 | |
| 無人機繞著隊伍盤旋,掌控射擊的節奏。 | ||
| 12 秒 | 吸收 | |
| 能量護盾環繞著隊伍中的每位英雄旋轉。 | ||
| 16 秒 | 感電 | |
| 全部同時開啟,空氣化作電流。 | ||
裝甲加固
| 技能 | 冷卻 | 成長屬性 |
|---|---|---|
| 12 秒 | 吸收 | |
| 一道光盾屏障在她身邊旋轉,嚴陣以待。 | ||
| 14 秒 | 防禦力 | |
| 在本就厚重的裝甲上又鉚了一層鋼板。 | ||
| 12 秒 | 吸收 | |
| 能量板在她身邊不停旋轉,吸收每一次攻擊。 | ||
| 10 秒 | 自動回覆 | |
| 小機器人懸在她身邊,給大炮裝彈,順手修好隊伍。 | ||
| 16 秒 | 生命值 | |
| 整間工坊變成鎧甲,還能行走。 | ||
過載
| 技能 | 冷卻 | 成長屬性 |
|---|---|---|
| 14 秒 | 攻擊速度 | |
| 把引擎推到手冊建議的極限之外。 | ||
| 14 秒 | 攻擊速度 | |
| 指標越過紅線,她假裝沒看見。 協同:每級為哨戒炮塔和攻擊無人機提供+2%技能強度 | ||
| 14 秒 | 攻擊速度 | |
| 拆掉限速器。他不建議任何人這麼幹。 | ||
| 無 | 生命偷取 | |
| 每一發都把敵人的魂魄扯出來,為她回一口氣。 | ||
| 16 秒 | 攻擊速度 | |
| 核心失去穩定,全隊隨之加速。 | ||
屬性、裝備和解鎖價格見工程師職業頁面。
野蠻人技能
守護者 · 近戰 · 雙斧 · 20個技能,其中2個無冷卻
虛線連線相鄰路線的關鍵技能,遊戲為每一組連線都起了名字。下方表格完整列出每條路線。
狂怒
| 技能 | 冷卻 | 成長屬性 |
|---|---|---|
| 14 秒 | 攻擊速度 | |
| 怒火上湧,雙臂隨之而動。 | ||
| 14 秒 | 狂怒 | |
| 每一擊都會召來他的紅色殘影再砸一次。 協同:每級為旋轉、粉碎和大屠殺提供+2%技能強度 | ||
| 無 | 生命偷取 | |
| 從戰鬥中汲取力量:從敵人身上奪來的,化作自己的氣息。 協同:每級為野蠻再生和生命吶喊提供+2%技能強度 | ||
| 6 秒 | 攻擊力 | |
| 目標飛撞向身後的敵人,所有人滾成一團塵土。 | ||
| 16 秒 | 狂怒 | |
| 一群燃燒的野豬橫掃敵群,整支隊伍乘勢而上。 | ||
殘暴
| 技能 | 冷卻 | 成長屬性 |
|---|---|---|
| 6 秒 | 攻擊力 | |
| 擲出旋轉的斧頭,再用鐵鏈拽回來。 | ||
| 10 秒 | 穿透 | |
| 劈裂護甲與大地:裂縫竄過敵群,把一切掀上天。 | ||
| 9 秒 | 攻擊力 | |
| 伸直斧頭旋轉橫掃,不管四周是誰。 | ||
| 6 秒 | 攻擊力 | |
| 全身的重量壓在一枚硬幣大小的點上。 | ||
| 16 秒 | 攻擊力 | |
| 衝進怪群,從另一頭殺出。 | ||
野性
| 技能 | 冷卻 | 成長屬性 |
|---|---|---|
| 8 秒 | 閃避 | |
| 跪地滑鏟,剷倒一整排敵人,難以命中。 | ||
| 12 秒 | 冰緩 | |
| 躍起重重落地:腳下的敵人站立不穩。 | ||
| 14 秒 | 暴擊率 | |
| 標記獵物並繞到側面,專挑骨頭薄的地方下手。 | ||
| 10 秒 | 易傷 | |
| 一聲咆哮,嚇得敵人放下防禦。 | ||
| 16 秒 | 暴擊率 | |
| 放出野獸。整支隊伍都聞到了血腥味。 | ||
生存
| 技能 | 冷卻 | 成長屬性 |
|---|---|---|
| 無 | 生命偷取 | |
| 吃掉自己放倒的獵物。噁心,但有效。 | ||
| 12 秒 | 吸收 | |
| 皮膚化作石板,碎裂時紛紛扎進地裡。 | ||
| 10 秒 | 自動回覆 | |
| 他的身體癒合傷口,就像趕走一隻蒼蠅。 | ||
| 8 秒 | 自動回覆 | |
| 一聲吶喊,把隊伍從懸崖邊拉回來。 | ||
| 16 秒 | 生命值 | |
| 他拒絕倒下,這份倔強護住了所有人。 | ||
屬性、裝備和解鎖價格見野蠻人職業頁面。
武僧技能
守望者 · 近戰 · 拳頭 · 20個技能,其中2個無冷卻
虛線連線相鄰路線的關鍵技能,遊戲為每一組連線都起了名字。下方表格完整列出每條路線。
拳法
| 技能 | 冷卻 | 成長屬性 |
|---|---|---|
| 6 秒 | 攻擊力 | |
| 張開的手掌,比握緊的拳頭更重。 | ||
| 6 秒 | 攻擊力 | |
| 出手太快,聲音都慢了一步才到。 | ||
| 12 秒 | 冰緩 | |
| 精準一拳,敵人當場呆住,眼冒金星。 | ||
| 9 秒 | 攻擊力 | |
| 完整的一套招式,從第一步到最後一次旋身。 | ||
| 16 秒 | 攻擊力 | |
| 數不清出了多少招,依然繼續。 | ||
風
| 技能 | 冷卻 | 成長屬性 |
|---|---|---|
| 8 秒 | 閃避 | |
| 身形所至,彷彿風為他讓路。 | ||
| 14 秒 | 攻擊速度 | |
| 身體先於決斷而動。 協同:每級為連環拳和千拳提供+2%技能強度 | ||
| 14 秒 | 閃避 | |
| 不是格擋,而是讓攻擊從空無一人之處穿過。 | ||
| 9 秒 | 攻擊力 | |
| 繞軸旋轉,捲走周圍的一切。 | ||
| 16 秒 | 攻擊速度 | |
| 化身為風,全隊的雙手隨之加速。 | ||
氣
| 技能 | 冷卻 | 成長屬性 |
|---|---|---|
| 無 | 生命偷取 | |
| 收集倒下之物的氣,將其儲存。 | ||
| 12 秒 | 吸收 | |
| 攻擊將至之處,身體隨即變得堅硬。 | ||
| 10 秒 | 自動回覆 | |
| 鏖戰中蒙上雙眼,他的寧靜治癒了隊伍。 協同:每級為靈拳和靈魂狂擊提供+2%技能強度 | ||
| 14 秒 | 暴擊率 | |
| 找到中心,從中心出手,招招命中。 | ||
| 16 秒 | 生命值 | |
| 每個人的身體都能扛住曾經能將其擊倒的攻擊。 | ||
靈魂
| 技能 | 冷卻 | 成長屬性 |
|---|---|---|
| 6 秒 | 混沌傷害 | |
| 將氣凝成一道波,直擊目標。 | ||
| 6 秒 | 混沌傷害 | |
| 拳頭先到,手臂才跟上。 | ||
| 無 | 暴擊率 | |
| 他的沉靜感染了全隊,每隻手都穩了下來。 | ||
| 6 秒 | 混沌傷害 | |
| 在閃光中消失,再從空中現身,一記飛踢把敵人踢飛。 | ||
| 16 秒 | 混沌傷害 | |
| 忽隱忽現,拳腳如旋風般一個接一個地招呼敵人。 | ||
屬性、裝備和解鎖價格見武僧職業頁面。
女巫技能
元素使 · 遠端 · 鐮刀 · 20個技能,其中1個無冷卻
虛線連線相鄰路線的關鍵技能,遊戲為每一組連線都起了名字。下方表格完整列出每條路線。
詛咒
| 技能 | 冷卻 | 成長屬性 |
|---|---|---|
| 10 秒 | 詛咒 | |
| 故意把他的名字唸錯。居然管用。 協同:每級為死靈之觸、腐爛和瘟疫提供+2%技能強度 | ||
| 10 秒 | 虛弱 | |
| 運氣轉而與他作對,他的攻擊全都打歪。 | ||
| 10 秒 | 易傷 | |
| 紫色鐐銬鎖住它的腳踝,每一擊都傷得更深。 | ||
| 8 秒 | 腐朽 | |
| 它身後升起墓碑,魂魄糾纏著它,瘟疫一點點侵蝕。 | ||
| 16 秒 | 詛咒 | |
| 紫色根鬚纏住整個敵群,詛咒之鐘在空中迴響。 | ||
腐朽
| 技能 | 冷卻 | 成長屬性 |
|---|---|---|
| 8 秒 | 腐朽 | |
| 手所觸及之處,血肉褪去顏色。 | ||
| 9 秒 | 腐朽 | |
| 把紫色煙雲放到敵群頭上。剩下的只需耐心。 | ||
| 8 秒 | 腐朽 | |
| 加速時間本來就會做的事。 | ||
| 10 秒 | 易傷 | |
| 身體忘了該怎麼支撐自己。 | ||
| 16 秒 | 腐朽 | |
| 遠古的瘟疫,被人喚出了真名。 | ||
混沌
| 技能 | 冷卻 | 成長屬性 |
|---|---|---|
| 6 秒 | 混沌傷害 | |
| 紫色尖棘破土而出,把敵人挑上半空。 | ||
| 9 秒 | 混沌傷害 | |
| 原始的混沌,不成形地射出。 | ||
| 6 秒 | 混沌傷害 | |
| 一團本不該存在的東西。 | ||
| 8 秒 | 腐朽 | |
| 腐化一旦沾上,便在體內蔓延。 | ||
| 16 秒 | 混沌傷害 | |
| 召喚終結,然後在遠處旁觀。 | ||
鮮血
| 技能 | 冷卻 | 成長屬性 |
|---|---|---|
| 無 | 生命偷取 | |
| 從敵人身上流失的,流入她的身體。 | ||
| 14 秒 | 攻擊速度 | |
| 騎上鐮刀在敵群上空繞八字飛行,快速揮砍。 協同:每級為混沌彈和大災變提供+2%技能強度 | ||
| 8 秒 | 流血 | |
| 插在它胸口的鐮刀撕開一道合不上的傷口。 | ||
| 6 秒 | 混沌傷害 | |
| 積蓄的鮮血一次傾瀉而出。 | ||
| 16 秒 | 生命偷取 | |
| 昏暗天空下,觸手纏住敵群,隊伍每一擊都能吸取生命。 | ||
屬性、裝備和解鎖價格見女巫職業頁面。
聖騎士技能
守護者 · 近戰 · 錘與盾 · 20個技能,其中1個無冷卻
虛線連線相鄰路線的關鍵技能,遊戲為每一組連線都起了名字。下方表格完整列出每條路線。
聖光
| 技能 | 冷卻 | 成長屬性 |
|---|---|---|
| 6 秒 | 混沌傷害 | |
| 聖光與劍刃一同落下。 | ||
| 9 秒 | 混沌傷害 | |
| 光之鐘落下,戰錘敲響它,聲波衝向敵群。 | ||
| 10 秒 | 易傷 | |
| 道出敵人的罪孽。之後的攻擊將向他清算。 協同:每級為反制和復仇提供+2%技能強度 | ||
| 9 秒 | 混沌傷害 | |
| 信仰自地面向上迸發,形成一圈光環。 | ||
| 16 秒 | 混沌傷害 | |
| 審判已下。聖騎士的裁決無從上訴。 | ||
報復
| 技能 | 冷卻 | 成長屬性 |
|---|---|---|
| 14 秒 | 反傷 | |
| 身披荊棘:打他要付出代價。 | ||
| 6 秒 | 攻擊力 | |
| 一記盾踢把敵人踹向一堵光牆。 | ||
| 10 秒 | 吸收 | |
| 盾牌在攻擊觸及身體之前就將其擋下。 | ||
| 10 秒 | 詛咒 | |
| 每位隊友身上都冒出光之分身,撲向被標記的敵人。 | ||
| 16 秒 | 反傷 | |
| 一生壓抑的怒火,與隊伍共同分擔。 | ||
守護
| 技能 | 冷卻 | 成長屬性 |
|---|---|---|
| 12 秒 | 吸收 | |
| 為隊中每個人罩上一面聖光之盾。 | ||
| 12 秒 | 吸收 | |
| 擋在前面。這本來就是他的本職。 | ||
| 無 | 防禦力 | |
| 一圈藍光在整場戰鬥中伴隨每位英雄。 協同:每級為聖化之盾提供+2%技能強度 | ||
| 10 秒 | 吸收 | |
| 架穩盾牌,用自己的身體扛下一切。 | ||
| 16 秒 | 生命值 | |
| 憑空築起一道城牆,全隊撐得更久。 | ||
祝福
| 技能 | 冷卻 | 成長屬性 |
|---|---|---|
| 8 秒 | 自動回覆 | |
| 最樸素的祝福,卻救下最多的性命。 | ||
| 14 秒 | 攻擊力 | |
| 光之鐵砧落下,戰錘一擊,眾人的兵器燒得通紅。 | ||
| 14 秒 | 攻擊速度 | |
| 祝福全隊的雙手,武器不再遲疑。 | ||
| 8 秒 | 自動回覆 | |
| 從內部淨化傷口,全隊重新喘過氣來。 | ||
| 16 秒 | 自動回覆 | |
| 恩典無需祈求,只需接受。 | ||
屬性、裝備和解鎖價格見聖騎士職業頁面。
技能機制
技能點、等級、階與技能欄
- 1 獲得技能點 每2級獲得1個技能點(1級時為0點,2級時為1點,100級時為50點)。技能點歸該英雄所有。
- 2 提升等級 每1點提升1級,最高10級。憑50個技能點,一名英雄最多能將5個技能升至滿級。
- 3 開啟新階每一階都需要同一路線中前一階的技能達到5級。任何一階都沒有英雄等級要求。
- 4 裝上技能欄只有技能欄上的技能會在戰鬥中使用。
重置英雄的技能免費,並返還所有技能點。每名英雄可儲存2套配置。
各階
| 階 | 前置(需達到5級) | 最早英雄等級 |
|---|---|---|
| 1階 | 無,始終開放 | 2 |
| 2階 | 1階 | 12 |
| 3階 | 1階 | 12 |
| 4階 | 2階或3階 | 22 |
| 5階(終極技能) | 4階 | 32 |
最早等級是指英雄首次攢夠所需技能點的等級:途經的每個技能各5點,再加上新技能的1點。只要還有更高階依賴某個技能,就不能把它降到5級以下。
技能欄
- 每名英雄的技能欄大小相同。技能至少達到1級才能裝上,且同一技能不能放置兩次。
- 裝上的技能會輪流自動釋放:每個技能在冷卻結束時,取代英雄的下一次普通攻擊。
- 治療技能會等到其目標群體中有人受傷時才釋放。
- 無冷卻的技能只要裝在技能欄上就始終生效。不在技能欄上時,已學會的技能不起任何作用,無冷卻的技能也是如此。
- 戰鬥中更改英雄的技能(技能欄或等級)會結束其已施放的效果,並讓所有技能重新開始冷卻。戰鬥中加入隊伍的英雄,同樣以所有技能處於冷卻中的狀態開始。
- 手動移動隊伍(在地圖上選擇其他關卡,或點選 ▶▶ 按鈕)會保留每個技能剩餘的冷卻。贏下關卡或隊伍團滅後,所有技能都會以就緒狀態重新開始。
技能強度與協同
在其他技能上投入的點數如何提升技能數值
在其他技能上投入的點數,會按倍率放大各技能頁面所列的1至10級數值:
技能數值 = (基礎 + 每級 × 等級) × 技能強度
0.01 部分是路線精通;0.02 部分是協同,提供協同的技能達到10級時為+20%,無論該技能是否在技能欄上。
傷害、護盾和持續傷害數值還會隨英雄自身的傷害提高,治療則隨其平方根提高;作用於百分比屬性的增益和減益不受此影響。
冷卻縮減
冷卻屬性對技能冷卻的實際縮減
冷卻屬性收益遞減,縮減會不斷接近80%,且任何技能的冷卻都不會低於1.5 秒:
冷卻 = max(1.5 秒, 基礎冷卻 × (1 − 縮減))
| 冷卻屬性 | 實際縮減 | 8秒冷卻變為 |
|---|---|---|
| 10% | 9.4% | 7.25 秒 |
| 20% | 17.7% | 6.58 秒 |
| 30% | 25% | 6 秒 |
| 50% | 37.2% | 5.03 秒 |
| 80% | 50.6% | 3.95 秒 |
| 100% | 57.1% | 3.43 秒 |
| 200% | 73.4% | 2.13 秒 |
| 400% | 79.5% | 1.64 秒 |
作用於英雄或隊伍的增益、護盾和生命值增益,在效果結束前不會再次就緒。
部分裝備在+10時的階段效果能讓技能在冷卻結束前就緒:法步(護腿):“下一個主動技能無需冷卻即可釋放”;戒備(腰帶):“觸發時,所有主動技能的冷卻縮短2秒”。
來源:遊戲客戶端 1.0.2。