QuestAway Wiki
資料:v1.0.2

刺殺

刺客技能 · 刀刃路線 · 階數1

v1.0.2

一個空翻躍過頭頂,在對方察覺前從上方刺下。

只有放入英雄的技能欄,它才會在戰鬥中使用;6 秒的冷卻時間是計入冷卻縮減之前的數值。

各等級數值

刺殺取決於攻擊力。每級數值為 11.9 + 3.4 × 等級:

等級數值
115.3
218.7
322.1
425.5
528.9
632.3
735.7
839.1
942.5
1045.9

該數值是遊戲內部為這個技能設定的數字。

公式
戰鬥中 = round(數值 × 技能強度 × max(0.35, 英雄傷害 ÷ 600))
英雄傷害 = 攻擊力 + 全部元素傷害
技能強度 = 1 + 刀刃路線其他技能每點1% + 每個協同技能每級2%

傷害係數最低為0.35,沒有上限。傷害為600、且沒有路線精通和協同的英雄,得到的正是表中數值;它如何轉化為每次攻擊的傷害或護盾,取決於技能的型別和時機。

解鎖方式

  1. 1
    始終開放1階技能無需先學習其他技能。
  2. 2
    英雄等級 2英雄的第一個技能點就可以直接投入其中。
  3. 3
    每級1個技能點最高10級。

刺殺達到5級後解鎖雙重斬和肢解。

精通與協同

路線精通:刀刃路線其他技能每投入1點,刺殺就增強1%;它們全部達到10級時最多+40%。它自身的點數也會同樣增強本路線的其他技能。

刺殺沒有協同:沒有技能為它提供協同,它也不為其他技能提供協同。

刀刃路線

技能階型別冷卻成長屬性
刺殺1直接傷害6 秒攻擊力
雙重斬2直接傷害6 秒攻擊力
肢解3持續傷害8 秒流血
刃舞4範圍傷害9 秒攻擊力
千刃斬5終極技能16 秒流血

刺客的其他技能

來源:遊戲客戶端 1.0.2。