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資料:v1.0.2

要害

刺客技能 · 處決路線 · 階數1

v1.0.2

不用找,也知道心臟在哪裡跳動。

只有放入英雄的技能欄,它才會在戰鬥中使用;6 秒的冷卻時間是計入冷卻縮減之前的數值。

各等級數值

要害取決於暴擊率。每級數值為 235 + 67 × 等級:

等級數值暴擊率
1302+3.02%
2369+3.69%
3436+4.36%
4503+5.03%
5570+5.7%
6637+6.37%
7704+7.04%
8771+7.71%
9838+8.38%
10905+9.05%

暴擊率是百分比屬性,因此數值按原樣使用(以基點計,此處顯示為百分比),再乘以技能強度。

公式
暴擊率 = 數值 × 技能強度
技能強度 = 1 + 處決路線其他技能每點1% + 每個協同技能每級2%

解鎖方式

  1. 1
    始終開放1階技能無需先學習其他技能。
  2. 2
    英雄等級 2英雄的第一個技能點就可以直接投入其中。
  3. 3
    每級1個技能點最高10級。

要害達到5級後解鎖致命一擊和死亡印記。

精通與協同

路線精通:處決路線其他技能每投入1點,要害就增強1%;它們全部達到10級時最多+40%。它自身的點數也會同樣增強本路線的其他技能。

要害沒有協同:沒有技能為它提供協同,它也不為其他技能提供協同。

處決路線

技能階型別冷卻成長屬性
要害1增益6 秒暴擊率
致命一擊2直接傷害6 秒攻擊力
死亡印記3減益10 秒易傷
處決4直接傷害6 秒攻擊力
斬首5終極技能16 秒暴擊率

刺客的其他技能

來源:遊戲客戶端 1.0.2。