要害
刺客技能 · 處決路線 · 階數1
不用找,也知道心臟在哪裡跳動。
只有放入英雄的技能欄,它才會在戰鬥中使用;6 秒的冷卻時間是計入冷卻縮減之前的數值。
各等級數值
要害取決於暴擊率。每級數值為 235 + 67 × 等級:
| 等級 | 數值 | 暴擊率 |
|---|---|---|
| 1 | 302 | +3.02% |
| 2 | 369 | +3.69% |
| 3 | 436 | +4.36% |
| 4 | 503 | +5.03% |
| 5 | 570 | +5.7% |
| 6 | 637 | +6.37% |
| 7 | 704 | +7.04% |
| 8 | 771 | +7.71% |
| 9 | 838 | +8.38% |
| 10 | 905 | +9.05% |
暴擊率是百分比屬性,因此數值按原樣使用(以基點計,此處顯示為百分比),再乘以技能強度。
公式
暴擊率 = 數值 × 技能強度
技能強度 = 1 + 處決路線其他技能每點1% + 每個協同技能每級2%
技能強度 = 1 + 處決路線其他技能每點1% + 每個協同技能每級2%
解鎖方式
- 1 始終開放1階技能無需先學習其他技能。
- 2 英雄等級 2英雄的第一個技能點就可以直接投入其中。
- 3 每級1個技能點最高10級。
精通與協同
路線精通:處決路線其他技能每投入1點,要害就增強1%;它們全部達到10級時最多+40%。它自身的點數也會同樣增強本路線的其他技能。
要害沒有協同:沒有技能為它提供協同,它也不為其他技能提供協同。
處決路線
刺客的其他技能
來源:遊戲客戶端 1.0.2。