死亡印記
刺客技能 · 處決路線 · 階數3
標記目標。從此只是時間問題。
只有放入英雄的技能欄,它才會在戰鬥中使用;10 秒的冷卻時間是計入冷卻縮減之前的數值。
各等級數值
死亡印記取決於易傷。每級數值為 204 + 58 × 等級:
| 等級 | 數值 | 易傷 |
|---|---|---|
| 1 | 262 | +2.62% |
| 2 | 320 | +3.2% |
| 3 | 378 | +3.78% |
| 4 | 436 | +4.36% |
| 5 | 494 | +4.94% |
| 6 | 552 | +5.52% |
| 7 | 610 | +6.1% |
| 8 | 668 | +6.68% |
| 9 | 726 | +7.26% |
| 10 | 784 | +7.84% |
易傷是百分比屬性,因此數值按原樣使用(以基點計,此處顯示為百分比),再乘以技能強度。
戰鬥中,易傷、詛咒和感電無論來自何處,都按75%計算。詳見戰鬥。
公式
易傷 = 數值 × 技能強度
技能強度 = 1 + 處決路線其他技能每點1% + 每個協同技能每級2%
技能強度 = 1 + 處決路線其他技能每點1% + 每個協同技能每級2%
解鎖方式
- 1 要害達到5級 處決路線的1階技能。
- 2 最早於英雄等級12 沒有等級要求,但英雄每2級才獲得1個技能點。
- 3 每級1個技能點最高10級。
死亡印記達到5級後解鎖處決。
精通與協同
路線精通:處決路線其他技能每投入1點,死亡印記就增強1%;它們全部達到10級時最多+40%。它自身的點數也會同樣增強本路線的其他技能。
死亡印記沒有協同:沒有技能為它提供協同,它也不為其他技能提供協同。
處決路線
刺客的其他技能
來源:遊戲客戶端 1.0.2。