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資料:v1.0.2

死亡印記

刺客技能 · 處決路線 · 階數3

v1.0.2

標記目標。從此只是時間問題。

只有放入英雄的技能欄,它才會在戰鬥中使用;10 秒的冷卻時間是計入冷卻縮減之前的數值。

各等級數值

死亡印記取決於易傷。每級數值為 204 + 58 × 等級:

等級數值易傷
1262+2.62%
2320+3.2%
3378+3.78%
4436+4.36%
5494+4.94%
6552+5.52%
7610+6.1%
8668+6.68%
9726+7.26%
10784+7.84%

易傷是百分比屬性,因此數值按原樣使用(以基點計,此處顯示為百分比),再乘以技能強度。

戰鬥中,易傷、詛咒和感電無論來自何處,都按75%計算。詳見戰鬥。

公式
易傷 = 數值 × 技能強度
技能強度 = 1 + 處決路線其他技能每點1% + 每個協同技能每級2%

解鎖方式

  1. 1
    要害達到5級 處決路線的1階技能。
  2. 2
    最早於英雄等級12 沒有等級要求,但英雄每2級才獲得1個技能點。
  3. 3
    每級1個技能點最高10級。

死亡印記達到5級後解鎖處決。

精通與協同

路線精通:處決路線其他技能每投入1點,死亡印記就增強1%;它們全部達到10級時最多+40%。它自身的點數也會同樣增強本路線的其他技能。

死亡印記沒有協同:沒有技能為它提供協同,它也不為其他技能提供協同。

處決路線

技能階型別冷卻成長屬性
要害1增益6 秒暴擊率
致命一擊2直接傷害6 秒攻擊力
死亡印記3減益10 秒易傷
處決4直接傷害6 秒攻擊力
斬首5終極技能16 秒暴擊率

刺客的其他技能

來源:遊戲客戶端 1.0.2。