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資料:v1.0.2

淬毒之刃

刺客技能 · 毒術路線 · 階數1

v1.0.2

刃上只要沾了毒,不必刺得很深。

只有放入英雄的技能欄,它才會在戰鬥中使用;8 秒的冷卻時間是計入冷卻縮減之前的數值。

各等級數值

淬毒之刃取決於中毒。每級數值為 13.3 + 3.8 × 等級:

等級數值
117.1
220.9
324.7
428.5
532.3
636.1
739.9
843.7
947.5
1051.3

該數值是遊戲內部為這個技能設定的數字。

公式
戰鬥中 = round(數值 × 技能強度 × max(0.35, 英雄傷害 ÷ 600))
英雄傷害 = 攻擊力 + 全部元素傷害
技能強度 = 1 + 毒術路線其他技能每點1% + 每個協同技能每級2%

傷害係數最低為0.35,沒有上限。傷害為600、且沒有路線精通和協同的英雄,得到的正是表中數值;它如何轉化為每次攻擊的傷害或護盾,取決於技能的型別和時機。

解鎖方式

  1. 1
    始終開放1階技能無需先學習其他技能。
  2. 2
    英雄等級 2英雄的第一個技能點就可以直接投入其中。
  3. 3
    每級1個技能點最高10級。

淬毒之刃達到5級後解鎖毒池和麻痺毒素。

精通與協同

路線精通:毒術路線其他技能每投入1點,淬毒之刃就增強1%;它們全部達到10級時最多+40%。它自身的點數也會同樣增強本路線的其他技能。

淬毒之刃沒有協同:沒有技能為它提供協同,它也不為其他技能提供協同。

毒術路線

技能階型別冷卻成長屬性
淬毒之刃1持續傷害8 秒中毒
毒池2範圍傷害9 秒中毒
麻痺毒素3控制12 秒冰緩
劇毒4持續傷害8 秒中毒
匕首瘟疫5終極技能16 秒中毒

刺客的其他技能

來源:遊戲客戶端 1.0.2。