戰吼
戰士技能 · 號令路線 · 階數1
一聲怒吼挺直脊背,把上一擊奪走的氣息還給戰士。
只有放入英雄的技能欄,它才會在戰鬥中使用;14 秒的冷卻時間是計入冷卻縮減之前的數值。
各等級數值
戰吼取決於自動回覆。每級數值為 27.95 + 7.94 × 等級:
| 等級 | 數值 | 英雄傷害為600時的治療值 |
|---|---|---|
| 1 | 35.89 | 17 |
| 2 | 43.83 | 21 |
| 3 | 51.77 | 25 |
| 4 | 59.71 | 29 |
| 5 | 67.65 | 33 |
| 6 | 75.59 | 37 |
| 7 | 83.53 | 41 |
| 8 | 91.47 | 45 |
| 9 | 99.41 | 48 |
| 10 | 107.35 | 52 |
該數值是遊戲內部為這個技能設定的數字。
公式
治療值 = round(數值 × 技能強度 × 0.0199 × √max(210, 英雄傷害))
英雄傷害 = 攻擊力 + 全部元素傷害
技能強度 = 1 + 號令路線其他技能每點1% + 每個協同技能每級2%
英雄傷害 = 攻擊力 + 全部元素傷害
技能強度 = 1 + 號令路線其他技能每點1% + 每個協同技能每級2%
治療隨英雄傷害的平方根增長,傷害低於210時按該傷害下的數值計算。只作用於施法者自身的治療使用0.0199,其他治療使用0.0097。治療值一欄對應傷害為600、且沒有路線精通和協同的英雄;它如何轉化為每次施放的治療量,取決於技能的型別和時機。
遊戲的技能提示還會把數值乘以 1 + 英雄的治療量。
解鎖方式
- 1 始終開放1階技能無需先學習其他技能。
- 2 英雄等級 2英雄的第一個技能點就可以直接投入其中。
- 3 每級1個技能點最高10級。
精通與協同
路線精通:號令路線其他技能每投入1點,戰吼就增強1%;它們全部達到10級時最多+40%。它自身的點數也會同樣增強本路線的其他技能。
戰吼沒有協同:沒有技能為它提供協同,它也不為其他技能提供協同。
號令路線
戰士的其他技能
來源:遊戲客戶端 1.0.2。