進攻號令
戰士技能 · 號令路線 · 階數5(終極技能)
整條戰線不假思索就會服從的號令。
只有放入英雄的技能欄,它才會在戰鬥中使用;16 秒的冷卻時間是計入冷卻縮減之前的數值。
各等級數值
進攻號令取決於攻擊速度。每級數值為 1,120 + 320 × 等級:
| 等級 | 數值 | 攻擊速度 |
|---|---|---|
| 1 | 1,440 | +14.4% |
| 2 | 1,760 | +17.6% |
| 3 | 2,080 | +20.8% |
| 4 | 2,400 | +24% |
| 5 | 2,720 | +27.2% |
| 6 | 3,040 | +30.4% |
| 7 | 3,360 | +33.6% |
| 8 | 3,680 | +36.8% |
| 9 | 4,000 | +40% |
| 10 | 4,320 | +43.2% |
攻擊速度是百分比屬性,因此數值按原樣使用(以基點計,此處顯示為百分比),再乘以技能強度。
公式
攻擊速度 = 數值 × 技能強度
技能強度 = 1 + 號令路線其他技能每點1% + 每個協同技能每級2%
技能強度 = 1 + 號令路線其他技能每點1% + 每個協同技能每級2%
解鎖方式
- 1 嘲諷達到5級 號令路線的4階技能。
- 2 最早於英雄等級32 沒有等級要求,但英雄每2級才獲得1個技能點。
- 3 每級1個技能點最高10級。
精通與協同
路線精通:號令路線其他技能每投入1點,進攻號令就增強1%;它們全部達到10級時最多+40%。它自身的點數也會同樣增強本路線的其他技能。
進攻號令沒有協同:沒有技能為它提供協同,它也不為其他技能提供協同。
號令路線
戰士的其他技能
來源:遊戲客戶端 1.0.2。