衝鋒打擊
戰士技能 · 衝擊路線 · 階數3
把盾牌扔在地上,踩著它衝浪穿過敵群,撞倒擋路的敵人。
只有放入英雄的技能欄,它才會在戰鬥中使用;12 秒的冷卻時間是計入冷卻縮減之前的數值。
各等級數值
衝鋒打擊取決於冰緩。每級數值為 171 + 49 × 等級:
| 等級 | 數值 | 冰緩 |
|---|---|---|
| 1 | 220 | +2.2% |
| 2 | 269 | +2.69% |
| 3 | 318 | +3.18% |
| 4 | 367 | +3.67% |
| 5 | 416 | +4.16% |
| 6 | 465 | +4.65% |
| 7 | 514 | +5.14% |
| 8 | 563 | +5.63% |
| 9 | 612 | +6.12% |
| 10 | 661 | +6.61% |
冰緩是百分比屬性,因此數值按原樣使用(以基點計,此處顯示為百分比),再乘以技能強度。
冰緩對首領無效。詳見戰鬥。
公式
冰緩 = 數值 × 技能強度
技能強度 = 1 + 衝擊路線其他技能每點1% + 每個協同技能每級2%
技能強度 = 1 + 衝擊路線其他技能每點1% + 每個協同技能每級2%
解鎖方式
- 1 野蠻重擊達到5級 衝擊路線的1階技能。
- 2 最早於英雄等級12 沒有等級要求,但英雄每2級才獲得1個技能點。
- 3 每級1個技能點最高10級。
衝鋒打擊達到5級後解鎖破防。
精通與協同
路線精通:衝擊路線其他技能每投入1點,衝鋒打擊就增強1%;它們全部達到10級時最多+40%。它自身的點數也會同樣增強本路線的其他技能。
衝鋒打擊沒有協同:沒有技能為它提供協同,它也不為其他技能提供協同。
衝擊路線
戰士的其他技能
來源:遊戲客戶端 1.0.2。