重砸
戰士技能 · 衝擊路線 · 階數2
長劍從天而降,把目標砸進地裡,直沒到腰。
只有放入英雄的技能欄,它才會在戰鬥中使用;6 秒的冷卻時間是計入冷卻縮減之前的數值。
各等級數值
重砸取決於攻擊力。每級數值為 19.5 + 5.6 × 等級:
| 等級 | 數值 |
|---|---|
| 1 | 25.1 |
| 2 | 30.7 |
| 3 | 36.3 |
| 4 | 41.9 |
| 5 | 47.5 |
| 6 | 53.1 |
| 7 | 58.7 |
| 8 | 64.3 |
| 9 | 69.9 |
| 10 | 75.5 |
該數值是遊戲內部為這個技能設定的數字。
公式
戰鬥中 = round(數值 × 技能強度 × max(0.35, 英雄傷害 ÷ 600))
英雄傷害 = 攻擊力 + 全部元素傷害
技能強度 = 1 + 衝擊路線其他技能每點1% + 每個協同技能每級2%
英雄傷害 = 攻擊力 + 全部元素傷害
技能強度 = 1 + 衝擊路線其他技能每點1% + 每個協同技能每級2%
傷害係數最低為0.35,沒有上限。傷害為600、且沒有路線精通和協同的英雄,得到的正是表中數值;它如何轉化為每次攻擊的傷害或護盾,取決於技能的型別和時機。
解鎖方式
- 1 野蠻重擊達到5級 衝擊路線的1階技能。
- 2 最早於英雄等級12 沒有等級要求,但英雄每2級才獲得1個技能點。
- 3 每級1個技能點最高10級。
重砸達到5級後解鎖破防。
精通與協同
路線精通:衝擊路線其他技能每投入1點,重砸就增強1%;它們全部達到10級時最多+40%。它自身的點數也會同樣增強本路線的其他技能。
為重砸提供協同的技能
其中任一技能每提升1級,重砸就增強2%(10級時+20%)。
衝擊路線
戰士的其他技能
來源:遊戲客戶端 1.0.2。