咆哮
野蠻人技能 · 野性路線 · 階數4
一聲咆哮,嚇得敵人放下防禦。
只有放入英雄的技能欄,它才會在戰鬥中使用;10 秒的冷卻時間是計入冷卻縮減之前的數值。
各等級數值
咆哮取決於易傷。每級數值為 349 + 100 × 等級:
| 等級 | 數值 | 易傷 |
|---|---|---|
| 1 | 449 | +4.49% |
| 2 | 549 | +5.49% |
| 3 | 649 | +6.49% |
| 4 | 749 | +7.49% |
| 5 | 849 | +8.49% |
| 6 | 949 | +9.49% |
| 7 | 1,049 | +10.49% |
| 8 | 1,149 | +11.49% |
| 9 | 1,249 | +12.49% |
| 10 | 1,349 | +13.49% |
易傷是百分比屬性,因此數值按原樣使用(以基點計,此處顯示為百分比),再乘以技能強度。
戰鬥中,易傷、詛咒和感電無論來自何處,都按75%計算。詳見戰鬥。
公式
易傷 = 數值 × 技能強度
技能強度 = 1 + 野性路線其他技能每點1% + 每個協同技能每級2%
技能強度 = 1 + 野性路線其他技能每點1% + 每個協同技能每級2%
解鎖方式
- 1
- 2 最早於英雄等級22 沒有等級要求,但英雄每2級才獲得1個技能點。
- 3 每級1個技能點最高10級。
咆哮達到5級後解鎖內在野獸。
精通與協同
路線精通:野性路線其他技能每投入1點,咆哮就增強1%;它們全部達到10級時最多+40%。它自身的點數也會同樣增強本路線的其他技能。
咆哮沒有協同:沒有技能為它提供協同,它也不為其他技能提供協同。
野性路線
野蠻人的其他技能
來源:遊戲客戶端 1.0.2。