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資料:v1.0.2

咆哮

野蠻人技能 · 野性路線 · 階數4

v1.0.2

一聲咆哮,嚇得敵人放下防禦。

只有放入英雄的技能欄,它才會在戰鬥中使用;10 秒的冷卻時間是計入冷卻縮減之前的數值。

各等級數值

咆哮取決於易傷。每級數值為 349 + 100 × 等級:

等級數值易傷
1449+4.49%
2549+5.49%
3649+6.49%
4749+7.49%
5849+8.49%
6949+9.49%
71,049+10.49%
81,149+11.49%
91,249+12.49%
101,349+13.49%

易傷是百分比屬性,因此數值按原樣使用(以基點計,此處顯示為百分比),再乘以技能強度。

戰鬥中,易傷、詛咒和感電無論來自何處,都按75%計算。詳見戰鬥。

公式
易傷 = 數值 × 技能強度
技能強度 = 1 + 野性路線其他技能每點1% + 每個協同技能每級2%

解鎖方式

  1. 1
    跳躍或本能達到5級 野性路線的2階或3階技能。
  2. 2
    最早於英雄等級22 沒有等級要求,但英雄每2級才獲得1個技能點。
  3. 3
    每級1個技能點最高10級。

咆哮達到5級後解鎖內在野獸。

精通與協同

路線精通:野性路線其他技能每投入1點,咆哮就增強1%;它們全部達到10級時最多+40%。它自身的點數也會同樣增強本路線的其他技能。

咆哮沒有協同:沒有技能為它提供協同,它也不為其他技能提供協同。

野性路線

技能階型別冷卻成長屬性
狂野衝刺1位移8 秒閃避
跳躍2控制12 秒冰緩
本能3增益14 秒暴擊率
咆哮4減益10 秒易傷
內在野獸5終極技能16 秒暴擊率

野蠻人的其他技能

來源:遊戲客戶端 1.0.2。