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資料:v1.0.2

食屍

野蠻人技能 · 生存路線 · 階數1

v1.0.2

吃掉自己放倒的獵物。噁心,但有效。

它沒有冷卻:放在英雄的技能欄上時常駐生效,不在技能欄上則不起任何作用。

各等級數值

食屍取決於生命偷取。每級數值為 250 + 70 × 等級:

等級數值生命偷取
1320+3.2%
2390+3.9%
3460+4.6%
4530+5.3%
5600+6%
6670+6.7%
7740+7.4%
8810+8.1%
9880+8.8%
10950+9.5%

生命偷取是百分比屬性,因此數值按原樣使用(以基點計,此處顯示為百分比),再乘以技能強度。

公式
生命偷取 = 數值 × 技能強度
技能強度 = 1 + 生存路線其他技能每點1% + 每個協同技能每級2%

解鎖方式

  1. 1
    始終開放1階技能無需先學習其他技能。
  2. 2
    英雄等級 2英雄的第一個技能點就可以直接投入其中。
  3. 3
    每級1個技能點最高10級。

食屍達到5級後解鎖厚皮和野蠻再生。

精通與協同

路線精通:生存路線其他技能每投入1點,食屍就增強1%;它們全部達到10級時最多+40%。它自身的點數也會同樣增強本路線的其他技能。

食屍沒有協同:沒有技能為它提供協同,它也不為其他技能提供協同。

生存路線

技能階型別冷卻成長屬性
食屍1續航無生命偷取
厚皮2護盾12 秒吸收
野蠻再生3持續治療10 秒自動回覆
生命吶喊4治療8 秒自動回覆
鋼鐵意志5終極技能16 秒生命值

野蠻人的其他技能

來源:遊戲客戶端 1.0.2。