食屍
野蠻人技能 · 生存路線 · 階數1
吃掉自己放倒的獵物。噁心,但有效。
它沒有冷卻:放在英雄的技能欄上時常駐生效,不在技能欄上則不起任何作用。
各等級數值
食屍取決於生命偷取。每級數值為 250 + 70 × 等級:
| 等級 | 數值 | 生命偷取 |
|---|---|---|
| 1 | 320 | +3.2% |
| 2 | 390 | +3.9% |
| 3 | 460 | +4.6% |
| 4 | 530 | +5.3% |
| 5 | 600 | +6% |
| 6 | 670 | +6.7% |
| 7 | 740 | +7.4% |
| 8 | 810 | +8.1% |
| 9 | 880 | +8.8% |
| 10 | 950 | +9.5% |
生命偷取是百分比屬性,因此數值按原樣使用(以基點計,此處顯示為百分比),再乘以技能強度。
公式
生命偷取 = 數值 × 技能強度
技能強度 = 1 + 生存路線其他技能每點1% + 每個協同技能每級2%
技能強度 = 1 + 生存路線其他技能每點1% + 每個協同技能每級2%
解鎖方式
- 1 始終開放1階技能無需先學習其他技能。
- 2 英雄等級 2英雄的第一個技能點就可以直接投入其中。
- 3 每級1個技能點最高10級。
精通與協同
路線精通:生存路線其他技能每投入1點,食屍就增強1%;它們全部達到10級時最多+40%。它自身的點數也會同樣增強本路線的其他技能。
食屍沒有協同:沒有技能為它提供協同,它也不為其他技能提供協同。
生存路線
野蠻人的其他技能
來源:遊戲客戶端 1.0.2。