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資料:v1.0.2

粉碎

野蠻人技能 · 殘暴路線 · 階數4

v1.0.2

全身的重量壓在一枚硬幣大小的點上。

只有放入英雄的技能欄,它才會在戰鬥中使用;6 秒的冷卻時間是計入冷卻縮減之前的數值。

各等級數值

粉碎取決於攻擊力。每級數值為 40.9 + 11.7 × 等級:

等級數值
152.6
264.3
376
487.7
599.4
6111.1
7122.8
8134.5
9146.2
10157.9

該數值是遊戲內部為這個技能設定的數字。

公式
戰鬥中 = round(數值 × 技能強度 × max(0.35, 英雄傷害 ÷ 600))
英雄傷害 = 攻擊力 + 全部元素傷害
技能強度 = 1 + 殘暴路線其他技能每點1% + 每個協同技能每級2%

傷害係數最低為0.35,沒有上限。傷害為600、且沒有路線精通和協同的英雄,得到的正是表中數值;它如何轉化為每次攻擊的傷害或護盾,取決於技能的型別和時機。

解鎖方式

  1. 1
    裂縫或旋轉達到5級 殘暴路線的2階或3階技能。
  2. 2
    最早於英雄等級22 沒有等級要求,但英雄每2級才獲得1個技能點。
  3. 3
    每級1個技能點最高10級。

粉碎達到5級後解鎖大屠殺。

精通與協同

路線精通:殘暴路線其他技能每投入1點,粉碎就增強1%;它們全部達到10級時最多+40%。它自身的點數也會同樣增強本路線的其他技能。

為粉碎提供協同的技能

其中任一技能每提升1級,粉碎就增強2%(10級時+20%)。

殘暴路線

技能階型別冷卻成長屬性
飛斧1直接傷害6 秒攻擊力
裂縫2減益10 秒穿透
旋轉3範圍傷害9 秒攻擊力
粉碎4直接傷害6 秒攻擊力
大屠殺5終極技能16 秒攻擊力

野蠻人的其他技能

來源:遊戲客戶端 1.0.2。