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資料:v1.0.2

靈魂狂擊

武僧技能 · 靈魂路線 · 階數5(終極技能)

v1.0.2

忽隱忽現,拳腳如旋風般一個接一個地招呼敵人。

只有放入英雄的技能欄,它才會在戰鬥中使用;16 秒的冷卻時間是計入冷卻縮減之前的數值。

各等級數值

靈魂狂擊取決於混沌傷害。每級數值為 34.7 + 9.9 × 等級:

等級數值
144.6
254.5
364.4
474.3
584.2
694.1
7104
8113.9
9123.8
10133.7

該數值是遊戲內部為這個技能設定的數字。

公式
戰鬥中 = round(數值 × 技能強度 × max(0.35, 英雄傷害 ÷ 600))
英雄傷害 = 攻擊力 + 全部元素傷害
技能強度 = 1 + 靈魂路線其他技能每點1% + 每個協同技能每級2%

傷害係數最低為0.35,沒有上限。傷害為600、且沒有路線精通和協同的英雄,得到的正是表中數值;它如何轉化為每次攻擊的傷害或護盾,取決於技能的型別和時機。

解鎖方式

  1. 1
    靈魂打擊達到5級 靈魂路線的4階技能。
  2. 2
    最早於英雄等級32 沒有等級要求,但英雄每2級才獲得1個技能點。
  3. 3
    每級1個技能點最高10級。

精通與協同

路線精通:靈魂路線其他技能每投入1點,靈魂狂擊就增強1%;它們全部達到10級時最多+40%。它自身的點數也會同樣增強本路線的其他技能。

為靈魂狂擊提供協同的技能

其中任一技能每提升1級,靈魂狂擊就增強2%(10級時+20%)。

靈魂路線

技能階型別冷卻成長屬性
氣波1直接傷害6 秒混沌傷害
靈拳2直接傷害6 秒混沌傷害
寧靜光環3光環無暴擊率
靈魂打擊4直接傷害6 秒混沌傷害
靈魂狂擊5終極技能16 秒混沌傷害

武僧的其他技能

來源:遊戲客戶端 1.0.2。