冥想
武僧技能 · 氣路線 · 階數3
鏖戰中蒙上雙眼,他的寧靜治癒了隊伍。
只有放入英雄的技能欄,它才會在戰鬥中使用;10 秒的冷卻時間是計入冷卻縮減之前的數值。
各等級數值
冥想取決於自動回覆。每級數值為 121.13 + 34.47 × 等級:
| 等級 | 數值 | 英雄傷害為600時的治療值 |
|---|---|---|
| 1 | 155.6 | 37 |
| 2 | 190.07 | 45 |
| 3 | 224.54 | 53 |
| 4 | 259.01 | 62 |
| 5 | 293.48 | 70 |
| 6 | 327.95 | 78 |
| 7 | 362.42 | 86 |
| 8 | 396.89 | 94 |
| 9 | 431.36 | 102 |
| 10 | 465.83 | 111 |
該數值是遊戲內部為這個技能設定的數字。
公式
治療值 = round(數值 × 技能強度 × 0.0097 × √max(210, 英雄傷害))
英雄傷害 = 攻擊力 + 全部元素傷害
技能強度 = 1 + 氣路線其他技能每點1% + 每個協同技能每級2%
英雄傷害 = 攻擊力 + 全部元素傷害
技能強度 = 1 + 氣路線其他技能每點1% + 每個協同技能每級2%
治療隨英雄傷害的平方根增長,傷害低於210時按該傷害下的數值計算。只作用於施法者自身的治療使用0.0199,其他治療使用0.0097。治療值一欄對應傷害為600、且沒有路線精通和協同的英雄;它如何轉化為每次施放的治療量,取決於技能的型別和時機。
遊戲的技能提示還會把數值乘以 1 + 英雄的治療量。
解鎖方式
- 1 吸取氣達到5級 氣路線的1階技能。
- 2 最早於英雄等級12 沒有等級要求,但英雄每2級才獲得1個技能點。
- 3 每級1個技能點最高10級。
冥想達到5級後解鎖平衡。
精通與協同
路線精通:氣路線其他技能每投入1點,冥想就增強1%;它們全部達到10級時最多+40%。它自身的點數也會同樣增強本路線的其他技能。
冥想提供協同的技能
冥想每提升1級,這些技能就增強2%(10級時+20%),即使冥想不在技能欄上也有效。
氣路線
武僧的其他技能
來源:遊戲客戶端 1.0.2。