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資料:v1.0.2

疾風連擊

武僧技能 · 風路線 · 階數2

v1.0.2

身體先於決斷而動。

只有放入英雄的技能欄,它才會在戰鬥中使用;14 秒的冷卻時間是計入冷卻縮減之前的數值。

各等級數值

疾風連擊取決於攻擊速度。每級數值為 740 + 210 × 等級:

等級數值攻擊速度
1950+9.5%
21,160+11.6%
31,370+13.7%
41,580+15.8%
51,790+17.9%
62,000+20%
72,210+22.1%
82,420+24.2%
92,630+26.3%
102,840+28.4%

攻擊速度是百分比屬性,因此數值按原樣使用(以基點計,此處顯示為百分比),再乘以技能強度。

公式
攻擊速度 = 數值 × 技能強度
技能強度 = 1 + 風路線其他技能每點1% + 每個協同技能每級2%

解鎖方式

  1. 1
    風之步達到5級 風路線的1階技能。
  2. 2
    最早於英雄等級12 沒有等級要求,但英雄每2級才獲得1個技能點。
  3. 3
    每級1個技能點最高10級。

疾風連擊達到5級後解鎖旋風。

精通與協同

路線精通:風路線其他技能每投入1點,疾風連擊就增強1%;它們全部達到10級時最多+40%。它自身的點數也會同樣增強本路線的其他技能。

疾風連擊提供協同的技能

疾風連擊每提升1級,這些技能就增強2%(10級時+20%),即使疾風連擊不在技能欄上也有效。

風路線

技能階型別冷卻成長屬性
風之步1位移8 秒閃避
疾風連擊2增益14 秒攻擊速度
流暢閃避3增益14 秒閃避
旋風4範圍傷害9 秒攻擊力
颶風5終極技能16 秒攻擊速度

武僧的其他技能

來源:遊戲客戶端 1.0.2。