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資料:v1.0.2

鋼鐵之軀

武僧技能 · 氣路線 · 階數2

v1.0.2

攻擊將至之處,身體隨即變得堅硬。

只有放入英雄的技能欄,它才會在戰鬥中使用;12 秒的冷卻時間是計入冷卻縮減之前的數值。

各等級數值

鋼鐵之軀取決於吸收。每級數值為 3 + 2 × 等級:

等級數值
15
27
39
411
513
615
717
819
921
1023

該數值是遊戲內部為這個技能設定的數字。

公式
戰鬥中 = round(數值 × 技能強度 × 5 × max(0.35, 英雄傷害 ÷ 600))
英雄傷害 = 攻擊力 + 全部元素傷害
技能強度 = 1 + 氣路線其他技能每點1% + 每個協同技能每級2%

傷害係數最低為0.35,沒有上限。傷害為600、且沒有路線精通和協同的英雄,得到的正是表中數值 × 5;它如何轉化為每次攻擊的傷害或護盾,取決於技能的型別和時機。

解鎖方式

  1. 1
    吸取氣達到5級 氣路線的1階技能。
  2. 2
    最早於英雄等級12 沒有等級要求,但英雄每2級才獲得1個技能點。
  3. 3
    每級1個技能點最高10級。

鋼鐵之軀達到5級後解鎖平衡。

精通與協同

路線精通:氣路線其他技能每投入1點,鋼鐵之軀就增強1%;它們全部達到10級時最多+40%。它自身的點數也會同樣增強本路線的其他技能。

鋼鐵之軀沒有協同:沒有技能為它提供協同,它也不為其他技能提供協同。

氣路線

技能階型別冷卻成長屬性
吸取氣1續航無生命偷取
鋼鐵之軀2護盾12 秒吸收
冥想3持續治療10 秒自動回覆
平衡4增益14 秒暴擊率
超凡之軀5終極技能16 秒生命值

武僧的其他技能

來源:遊戲客戶端 1.0.2。