翻滾
弓箭手技能 · 機動路線 · 階數2
從攻擊下方翻滾而過,起身時箭已搭在弦上。
只有放入英雄的技能欄,它才會在戰鬥中使用;14 秒的冷卻時間是計入冷卻縮減之前的數值。
各等級數值
翻滾取決於閃避。每級數值為 193 + 55 × 等級:
| 等級 | 數值 | 閃避 |
|---|---|---|
| 1 | 248 | +248 |
| 2 | 303 | +303 |
| 3 | 358 | +358 |
| 4 | 413 | +413 |
| 5 | 468 | +468 |
| 6 | 523 | +523 |
| 7 | 578 | +578 |
| 8 | 633 | +633 |
| 9 | 688 | +688 |
| 10 | 743 | +743 |
閃避按點數計算而非百分比,因此這就是技能提供的點數,再乘以技能強度。
公式
閃避 = 數值 × 技能強度
技能強度 = 1 + 機動路線其他技能每點1% + 每個協同技能每級2%
技能強度 = 1 + 機動路線其他技能每點1% + 每個協同技能每級2%
解鎖方式
- 1 輕盈步達到5級 機動路線的1階技能。
- 2 最早於英雄等級12 沒有等級要求,但英雄每2級才獲得1個技能點。
- 3 每級1個技能點最高10級。
翻滾達到5級後解鎖守護空翻。
精通與協同
路線精通:機動路線其他技能每投入1點,翻滾就增強1%;它們全部達到10級時最多+40%。它自身的點數也會同樣增強本路線的其他技能。
翻滾沒有協同:沒有技能為它提供協同,它也不為其他技能提供協同。
機動路線
弓箭手的其他技能
來源:遊戲客戶端 1.0.2。