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資料:v1.0.2

箭幕

弓箭手技能 · 多重射擊路線 · 階數2

v1.0.2

舉起長弓,箭雨落滿整條戰線。

只有放入英雄的技能欄,它才會在戰鬥中使用;9 秒的冷卻時間是計入冷卻縮減之前的數值。

各等級數值

箭幕取決於攻擊力。每級數值為 8.9 + 2.6 × 等級:

等級數值
111.5
214.1
316.7
419.3
521.9
624.5
727.1
829.7
932.3
1034.9

該數值是遊戲內部為這個技能設定的數字。

公式
戰鬥中 = round(數值 × 技能強度 × max(0.35, 英雄傷害 ÷ 600))
英雄傷害 = 攻擊力 + 全部元素傷害
技能強度 = 1 + 多重射擊路線其他技能每點1% + 每個協同技能每級2%

傷害係數最低為0.35,沒有上限。傷害為600、且沒有路線精通和協同的英雄,得到的正是表中數值;它如何轉化為每次攻擊的傷害或護盾,取決於技能的型別和時機。

解鎖方式

  1. 1
    雙發射擊達到5級 多重射擊路線的1階技能。
  2. 2
    最早於英雄等級12 沒有等級要求,但英雄每2級才獲得1個技能點。
  3. 3
    每級1個技能點最高10級。

箭幕達到5級後解鎖彈射之箭。

精通與協同

路線精通:多重射擊路線其他技能每投入1點,箭幕就增強1%;它們全部達到10級時最多+40%。它自身的點數也會同樣增強本路線的其他技能。

箭幕沒有協同:沒有技能為它提供協同,它也不為其他技能提供協同。

多重射擊路線

技能階型別冷卻成長屬性
雙發射擊1直接傷害6 秒攻擊力
箭幕2範圍傷害9 秒攻擊力
連射3範圍傷害9 秒攻擊力
彈射之箭4範圍傷害9 秒攻擊力
金色幻影5終極技能16 秒攻擊力

弓箭手的其他技能

來源:遊戲客戶端 1.0.2。