穿透射擊
弓箭手技能 · 精確路線 · 階數4
箭頭窄,箭桿沉:本該擋住它的東西,統統被洞穿。
只有放入英雄的技能欄,它才會在戰鬥中使用;6 秒的冷卻時間是計入冷卻縮減之前的數值。
各等級數值
穿透射擊取決於穿透。每級數值為 188 + 54 × 等級:
| 等級 | 數值 | 穿透 |
|---|---|---|
| 1 | 242 | +2.42% |
| 2 | 296 | +2.96% |
| 3 | 350 | +3.5% |
| 4 | 404 | +4.04% |
| 5 | 458 | +4.58% |
| 6 | 512 | +5.12% |
| 7 | 566 | +5.66% |
| 8 | 620 | +6.2% |
| 9 | 674 | +6.74% |
| 10 | 728 | +7.28% |
穿透是百分比屬性,因此數值按原樣使用(以基點計,此處顯示為百分比),再乘以技能強度。
公式
穿透 = 數值 × 技能強度
技能強度 = 1 + 精確路線其他技能每點1% + 每個協同技能每級2%
技能強度 = 1 + 精確路線其他技能每點1% + 每個協同技能每級2%
解鎖方式
- 1
- 2 最早於英雄等級22 沒有等級要求,但英雄每2級才獲得1個技能點。
- 3 每級1個技能點最高10級。
穿透射擊達到5級後解鎖致命射擊。
精通與協同
路線精通:精確路線其他技能每投入1點,穿透射擊就增強1%;它們全部達到10級時最多+40%。它自身的點數也會同樣增強本路線的其他技能。
穿透射擊沒有協同:沒有技能為它提供協同,它也不為其他技能提供協同。
精確路線
弓箭手的其他技能
來源:遊戲客戶端 1.0.2。