QuestAway Wiki
資料:v1.0.2

電擊之箭

弓箭手技能 · 元素箭路線 · 階數3

v1.0.2

箭桿引著閃電直達目標。

只有放入英雄的技能欄,它才會在戰鬥中使用;6 秒的冷卻時間是計入冷卻縮減之前的數值。

各等級數值

電擊之箭取決於閃電傷害。每級數值為 18.2 + 5.2 × 等級:

等級數值
123.4
228.6
333.8
439
544.2
649.4
754.6
859.8
965
1070.2

該數值是遊戲內部為這個技能設定的數字。

公式
戰鬥中 = round(數值 × 技能強度 × max(0.35, 英雄傷害 ÷ 600))
英雄傷害 = 攻擊力 + 全部元素傷害
技能強度 = 1 + 元素箭路線其他技能每點1% + 每個協同技能每級2%

傷害係數最低為0.35,沒有上限。傷害為600、且沒有路線精通和協同的英雄,得到的正是表中數值;它如何轉化為每次攻擊的傷害或護盾,取決於技能的型別和時機。

解鎖方式

  1. 1
    烈焰之箭達到5級 元素箭路線的1階技能。
  2. 2
    最早於英雄等級12 沒有等級要求,但英雄每2級才獲得1個技能點。
  3. 3
    每級1個技能點最高10級。

電擊之箭達到5級後解鎖毒箭。

精通與協同

路線精通:元素箭路線其他技能每投入1點,電擊之箭就增強1%;它們全部達到10級時最多+40%。它自身的點數也會同樣增強本路線的其他技能。

電擊之箭沒有協同:沒有技能為它提供協同,它也不為其他技能提供協同。

元素箭路線

技能階型別冷卻成長屬性
烈焰之箭1直接傷害6 秒火焰傷害
寒冰箭2控制12 秒冰緩
電擊之箭3直接傷害6 秒閃電傷害
毒箭4持續傷害8 秒中毒
元素齊射5終極技能16 秒元素傷害

弓箭手的其他技能

來源:遊戲客戶端 1.0.2。