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資料:v1.0.2

烈焰之箭

弓箭手技能 · 元素箭路線 · 階數1

v1.0.2

箭頭浸滿瀝青,在弦上點燃。

只有放入英雄的技能欄,它才會在戰鬥中使用;6 秒的冷卻時間是計入冷卻縮減之前的數值。

各等級數值

烈焰之箭取決於火焰傷害。每級數值為 10.9 + 3.1 × 等級:

等級數值
114
217.1
320.2
423.3
526.4
629.5
732.6
835.7
938.8
1041.9

該數值是遊戲內部為這個技能設定的數字。

公式
戰鬥中 = round(數值 × 技能強度 × max(0.35, 英雄傷害 ÷ 600))
英雄傷害 = 攻擊力 + 全部元素傷害
技能強度 = 1 + 元素箭路線其他技能每點1% + 每個協同技能每級2%

傷害係數最低為0.35,沒有上限。傷害為600、且沒有路線精通和協同的英雄,得到的正是表中數值;它如何轉化為每次攻擊的傷害或護盾,取決於技能的型別和時機。

解鎖方式

  1. 1
    始終開放1階技能無需先學習其他技能。
  2. 2
    英雄等級 2英雄的第一個技能點就可以直接投入其中。
  3. 3
    每級1個技能點最高10級。

烈焰之箭達到5級後解鎖寒冰箭和電擊之箭。

精通與協同

路線精通:元素箭路線其他技能每投入1點,烈焰之箭就增強1%;它們全部達到10級時最多+40%。它自身的點數也會同樣增強本路線的其他技能。

烈焰之箭沒有協同:沒有技能為它提供協同,它也不為其他技能提供協同。

元素箭路線

技能階型別冷卻成長屬性
烈焰之箭1直接傷害6 秒火焰傷害
寒冰箭2控制12 秒冰緩
電擊之箭3直接傷害6 秒閃電傷害
毒箭4持續傷害8 秒中毒
元素齊射5終極技能16 秒元素傷害

弓箭手的其他技能

來源:遊戲客戶端 1.0.2。