箭舞
弓箭手技能 · 機動路線 · 階數5(終極技能)
箭矢懸在半空,再落向敵群;隊伍乘風疾行。
只有放入英雄的技能欄,它才會在戰鬥中使用;16 秒的冷卻時間是計入冷卻縮減之前的數值。
各等級數值
箭舞取決於移動速度。每級數值為 270 + 75 × 等級:
| 等級 | 數值 | 移動速度 |
|---|---|---|
| 1 | 345 | +5.75% |
| 2 | 420 | +7% |
| 3 | 495 | +8.25% |
| 4 | 570 | +9.5% |
| 5 | 645 | +10.75% |
| 6 | 720 | +12% |
| 7 | 795 | +13.25% |
| 8 | 870 | +14.5% |
| 9 | 945 | +15.75% |
| 10 | 1,020 | +17% |
移動速度是百分比屬性,因此數值按原樣使用(以基點計,此處顯示為百分比),再乘以技能強度。
公式
移動速度 = 數值 × 技能強度
技能強度 = 1 + 機動路線其他技能每點1% + 每個協同技能每級2%
技能強度 = 1 + 機動路線其他技能每點1% + 每個協同技能每級2%
解鎖方式
- 1 守護空翻達到5級 機動路線的4階技能。
- 2 最早於英雄等級32 沒有等級要求,但英雄每2級才獲得1個技能點。
- 3 每級1個技能點最高10級。
精通與協同
路線精通:機動路線其他技能每投入1點,箭舞就增強1%;它們全部達到10級時最多+40%。它自身的點數也會同樣增強本路線的其他技能。
箭舞沒有協同:沒有技能為它提供協同,它也不為其他技能提供協同。
機動路線
弓箭手的其他技能
來源:遊戲客戶端 1.0.2。