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資料:v1.0.2

箭舞

弓箭手技能 · 機動路線 · 階數5(終極技能)

v1.0.2

箭矢懸在半空,再落向敵群;隊伍乘風疾行。

只有放入英雄的技能欄,它才會在戰鬥中使用;16 秒的冷卻時間是計入冷卻縮減之前的數值。

各等級數值

箭舞取決於移動速度。每級數值為 270 + 75 × 等級:

等級數值移動速度
1345+5.75%
2420+7%
3495+8.25%
4570+9.5%
5645+10.75%
6720+12%
7795+13.25%
8870+14.5%
9945+15.75%
101,020+17%

移動速度是百分比屬性,因此數值按原樣使用(以基點計,此處顯示為百分比),再乘以技能強度。

公式
移動速度 = 數值 × 技能強度
技能強度 = 1 + 機動路線其他技能每點1% + 每個協同技能每級2%

解鎖方式

  1. 1
    守護空翻達到5級 機動路線的4階技能。
  2. 2
    最早於英雄等級32 沒有等級要求,但英雄每2級才獲得1個技能點。
  3. 3
    每級1個技能點最高10級。

精通與協同

路線精通:機動路線其他技能每投入1點,箭舞就增強1%;它們全部達到10級時最多+40%。它自身的點數也會同樣增強本路線的其他技能。

箭舞沒有協同:沒有技能為它提供協同,它也不為其他技能提供協同。

機動路線

技能階型別冷卻成長屬性
輕盈步1位移8 秒閃避
翻滾2增益14 秒閃避
野豬衝鋒3增益14 秒攻擊速度
守護空翻4護盾12 秒吸收
箭舞5終極技能16 秒移動速度

弓箭手的其他技能

來源:遊戲客戶端 1.0.2。