治癒
治療師技能 · 治療路線 · 階數1
手掌在隊伍上方抬起,傷口應聲而愈。
只有放入英雄的技能欄,它才會在戰鬥中使用;8 秒的冷卻時間是計入冷卻縮減之前的數值。
各等級數值
治癒取決於自動回覆。每級數值為 101.09 + 28.73 × 等級:
| 等級 | 數值 | 英雄傷害為600時的治療值 |
|---|---|---|
| 1 | 129.82 | 31 |
| 2 | 158.55 | 38 |
| 3 | 187.28 | 44 |
| 4 | 216.01 | 51 |
| 5 | 244.74 | 58 |
| 6 | 273.47 | 65 |
| 7 | 302.2 | 72 |
| 8 | 330.93 | 79 |
| 9 | 359.66 | 85 |
| 10 | 388.39 | 92 |
該數值是遊戲內部為這個技能設定的數字。
公式
治療值 = round(數值 × 技能強度 × 0.0097 × √max(210, 英雄傷害))
英雄傷害 = 攻擊力 + 全部元素傷害
技能強度 = 1 + 治療路線其他技能每點1% + 每個協同技能每級2%
英雄傷害 = 攻擊力 + 全部元素傷害
技能強度 = 1 + 治療路線其他技能每點1% + 每個協同技能每級2%
治療隨英雄傷害的平方根增長,傷害低於210時按該傷害下的數值計算。只作用於施法者自身的治療使用0.0199,其他治療使用0.0097。治療值一欄對應傷害為600、且沒有路線精通和協同的英雄;它如何轉化為每次施放的治療量,取決於技能的型別和時機。
遊戲的技能提示還會把數值乘以 1 + 英雄的治療量。
解鎖方式
- 1 始終開放1階技能無需先學習其他技能。
- 2 英雄等級 2英雄的第一個技能點就可以直接投入其中。
- 3 每級1個技能點最高10級。
精通與協同
路線精通:治療路線其他技能每投入1點,治癒就增強1%;它們全部達到10級時最多+40%。它自身的點數也會同樣增強本路線的其他技能。
為治癒提供協同的技能
其中任一技能每提升1級,治癒就增強2%(10級時+20%)。
治療路線
治療師的其他技能
來源:遊戲客戶端 1.0.2。