定罪
聖騎士技能 · 聖光路線 · 階數3
道出敵人的罪孽。之後的攻擊將向他清算。
只有放入英雄的技能欄,它才會在戰鬥中使用;10 秒的冷卻時間是計入冷卻縮減之前的數值。
各等級數值
定罪取決於易傷。每級數值為 280 + 80 × 等級:
| 等級 | 數值 | 易傷 |
|---|---|---|
| 1 | 360 | +3.6% |
| 2 | 440 | +4.4% |
| 3 | 520 | +5.2% |
| 4 | 600 | +6% |
| 5 | 680 | +6.8% |
| 6 | 760 | +7.6% |
| 7 | 840 | +8.4% |
| 8 | 920 | +9.2% |
| 9 | 1,000 | +10% |
| 10 | 1,080 | +10.8% |
易傷是百分比屬性,因此數值按原樣使用(以基點計,此處顯示為百分比),再乘以技能強度。
戰鬥中,易傷、詛咒和感電無論來自何處,都按75%計算。詳見戰鬥。
公式
易傷 = 數值 × 技能強度
技能強度 = 1 + 聖光路線其他技能每點1% + 每個協同技能每級2%
技能強度 = 1 + 聖光路線其他技能每點1% + 每個協同技能每級2%
解鎖方式
- 1 聖擊達到5級 聖光路線的1階技能。
- 2 最早於英雄等級12 沒有等級要求,但英雄每2級才獲得1個技能點。
- 3 每級1個技能點最高10級。
定罪達到5級後解鎖神聖爆發。
精通與協同
路線精通:聖光路線其他技能每投入1點,定罪就增強1%;它們全部達到10級時最多+40%。它自身的點數也會同樣增強本路線的其他技能。
定罪提供協同的技能
定罪每提升1級,這些技能就增強2%(10級時+20%),即使定罪不在技能欄上也有效。
聖光路線
聖騎士的其他技能
來源:遊戲客戶端 1.0.2。