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数据:v1.0.2

战场

玩家对战 · 6 个段位 · 每月一个赛季

v1.0.2

你的队伍挑战其他玩家的防守阵容来赢取积分,积分决定你属于 6 个段位中的哪一个。每月赛季结束时,各段位按你在段位内的名次发放金币或水晶。

由服务器决定:对手、你的积分及其变化、段位与名次、赛季更替以及奖励发放。客户端根据服务器的判定结果回放每场对战。本页的数字是客户端中的规则,请在正式游戏中核实。

段位与奖励

积分决定段位;各段位按段位内的名次发放奖励

段位6赛季一个月领奖条件10 场对战

传奇段位为本赛季所有参战玩家中排名前 1% 的玩家,钻石段位为前 5% 中的其余玩家,白金段位为前 15% 中的其余玩家(即游戏中的“前1%”“其后4%”和“其后10%”);三者都还需要 1,300 积分以上。积分和排名都由服务器保存。

赛季奖励

每个赛季为一个自然月。赛季结束时,只要你在该赛季至少战斗了 10 次,各段位就会按你在段位内的名次发放奖励:

段位第 1 名第 2 名第 3 名第 4–10 名其他所有人
传奇段位3,000 水晶2,000 水晶1,000 水晶500 水晶200 水晶
钻石段位200 水晶150 水晶120 水晶100 水晶80 水晶
白金段位80 水晶60 水晶50 水晶40 水晶30 水晶
黄金段位1,000,000 金币750,000 金币600,000 金币500,000 金币400,000 金币
白银段位400,000 金币300,000 金币240,000 金币200,000 金币160,000 金币
青铜段位160,000 金币120,000 金币100,000 金币80,000 金币60,000 金币

水晶奖励可在水晶商店中使用。

客户端中的积分公式

客户端中包含游戏的积分函数,但客户端自己从不调用它们。这是一套 Elo 等级分算法,K = 32,尺度为 400 分。防守方的积分向相反方向变动,幅度为进攻方的 50%;暗影对战对进攻方按 50% 计算,对防守方不计:

对战进攻方胜进攻方负
积分相同+16 (防守方 −8)−16 (防守方 +8)
进攻方积分低 200+24 (防守方 −12)−8 (防守方 +4)
进攻方积分高 200+8 (防守方 −4)−24 (防守方 +12)
暗影对战,积分相同+8 (防守方 0)−8 (防守方 0)

新玩家的初始积分为 1,000 + 400 × log10(队伍战力 ÷ 1,000),至少 500:战力 100 时为 600,战力 10,000 时为 1,400。段位分界线也出自同一段代码:白金段位、钻石段位和传奇段位分别从排名前 15%、5% 和 1% 的玩家的积分起算。

来源:游戏客户端 1.0.2。