市场
玩家间交易 · 金币与水晶 · Steam
玩家之间以金币或水晶互相出售装备、材料、宝石、卷轴、药水、裂隙石和法阵部件。市场需要在线模式和一个典籍雕文。正如开发者2026 年 10 月 24 日的公告所说,市场自发售起就已开放。
上架与手续费
一口价与拍卖、上架和售出的费用,以及上架规则
上架分为一口价和拍卖两种。以金币上架时需支付上架费,费率取决于方式和时长;以水晶上架则不收上架费:
| 方式 | 持续时间 | 上架费(金币上架) |
|---|---|---|
| 一口价 | 72 小时 | 1% |
| 一口价 | 168 小时 | 3% |
| 拍卖 | 24 小时 | 1% |
| 拍卖 | 48 小时 | 3% |
| 拍卖 | 72 小时 | 5% |
一口价的堆叠物品按单价定价。拍卖可以设置“一口价买断”价格,该价格必须高于起拍价。
手续费
以金币上架时,上架当下支付上架费,每笔成交还要支付 10% 的成交手续费。两者都向上取整,最低为 1:
成交手续费 = max(1, ceil(价格 × 0.1))
卖家所得 = 价格 − 成交手续费
以上为一口价 10,000 金币、上架 168 小时时的金币数额。一口价的堆叠物品,上架费按单价乘以数量计算。
上架规则
| 价格 | 3 到 1,000,000,000 之间的整数。 |
| 数量 | 一件物品,或一叠 1 到 9,999 个的材料、宝石、卷轴、药水、裂隙石或法阵护符、符文。一口价堆叠物品的总价不得超过 1,000,000,000。 |
| 已锁定的物品 | 已锁定的物品无法上架。请先解锁(Alt + 点击)。 |
| 出价 | 新出价须比当前出价高 5%,且至少高 1。在最后 5 分钟内出价,结束时间会顺延到该出价后的 5 分钟。 |
| 价格警告 | 价格超过近期成交价中位数的三倍时,游戏会发出警告(至少有三笔成交之后才会判断)。 |
| 排序 | 排序方式:价格最低,价格最高,最新,最稀有。 |
| 价格记录 | 图表可显示 24 小时、7 天或 30 天。 |
出价规则写在游戏代码中;每个上架都会显示服务器要求的最低出价。
金币或水晶
按稀有度划分,卖家可以要求的货币
货币由卖家选择,但最高的几种稀有度除外:
| 稀有度 | 可出售的货币 |
|---|---|
| 普通优秀稀有 | 金币或水晶 |
| 史诗 | 金币或水晶(建议水晶) |
| 神话传说永恒 | 仅限水晶 |
堆叠物品按其自身稀有度计算:仅限水晶也适用于 5 阶材料和卷轴、4 星和 5 星宝石、巨像核心和巨像碎片,以及神话及以上的法阵部件。裂隙石是例外:所有裂隙石都只能以金币出售。
购买与订单
购买、出价和通过家园交易,均需预先支付金币
订单需预先以金币支付,最高 1,000,000,000 金币。每种订单都有最低金额:
| 订单 | 最低 |
|---|---|
| 购买物品 | 3 金币 |
| 拍卖出价 | 3 金币 |
| 向家园代码送出金币 | 2 金币 |
| 通过家园代码报价 | 3 金币 |
如果物品已被卖出或已变化,订单的金币会退回。买到的物品永远无法送往 Steam。客户端只检查金币数额;用水晶购买由服务器结算。
向家园代码送出的金币计入 24 小时上限。上限由服务器设定,服务器也会告知你还能送出多少。
鼠标悬停在上架物品上时,会像在背包中一样与英雄身上的装备对比:默认是当前选中的英雄;如果在市场筛选中选了某个职业,则是队伍中该职业的英雄。队伍中没有这样的英雄时,只显示该物品本身。
开放市场
开始交易前需要满足的条件
- 1 在线游玩市场只在在线模式下存在。
- 2
- 3 通过家园交易 同一个雕文还能让你向家园代码送出金币,并为他人家园中展示的物品报价。
Steam 库存
可以离开游戏送往 Steam、之后再取回的物品
在线时,部分物品可以离开游戏进入你的 Steam 库存,在 Steam 社区市场上交易,之后也可以取回:
| 类别 | 可送往 Steam 的条件 |
|---|---|
| 装备 | 神话、传说或永恒稀有度;物品等级为 1、10、20 … 100;+0 且没有任何强化进度;带有其基底的标准词缀;没有宝石、附魔或元素附魔;不是用卷轴锻造的;未锁定、未绑定账号;并且是你自己掉落的。 |
| 宝石 | 4 星及以上,数量不超过你自己掉落的数量。 |
| 法阵部件 | 从未镶嵌到法阵中的神话、传说或永恒护符和符文。 |
| 不可送出 | 材料、药水、卷轴和裂隙石。 |
“你自己掉落的”不包括在游戏市场购买或从他人处收到的物品;用这类物品转化得到的物品同样无法送出。锻造的物品会按普通目录物品送出,失去工匠的印记和 ⚒ 加成。
送出与取回
- 1 开通 账号需要有一名 20 级英雄,并在水晶商店购买过一个水晶礼包。购买 24 小时后即可开始送出。
- 2 送出 在背包或仓库中选择物品并送出。物品会离开游戏,直到你把它们取回;每次移动可送 1 到 100 个同一种物品。
- 3 取回 在 Steam 一侧选择物品,它们会进入背包,背包满了则进入仓库,每次最多 16 件。取回的物品在 7 天内无法再次送往 Steam。
送出功能已开放:2026 年 10 月 24 日的公告称,你自己掉落的物品可以进入 Steam 社区市场。社区市场的手续费和规则由 Steam 决定。
服务器会检查每一次移动,并可能拒绝送出,原因包括:每日上限(具体数值不在客户端中)、请求过多、账号被锁定或功能暂停。
来源:游戏客户端 1.0.2。