QuestAway Wiki
数据:v1.0.2

工作台

9 个工位 · 锻造台,分解,炼金,转化,镶孔,卷轴,附魔,强化,唤醒

v1.0.2

工作台是制作和改良装备的地方。只要有任意一名英雄(无论在队伍中还是候补中)达到工位所需等级,该工位就会开放,之后用金币购买一次即可;锻造台和分解免费。

工位

只有工位需要购买:锻造等级段、药水配方和卷轴阶数都随使用而开放。首领战期间以及队伍在巨像处时,无法对队伍英雄穿戴的物品进行附魔、元素附魔、镶嵌、强化、唤醒、转化和分解。

锻造台

用矿石和精华制作新装备

英雄等级1工位免费

锻造台按所选等级段的物品等级制作新物品。锻造术锻造武器、副手和防具;珠宝术锻造项链、戒指、耳环和手镯。队伍中有英雄达到等级段的等级,并且你锻造的物品总数(两个专业合计)足够时,该等级段才会开放:

等级段锻造术珠宝术金币每次制作经验累计锻造次数
1 级铜矿石 ×3铜矿石 ×2 + 微弱精华 ×115310
10 级铜矿石 ×3铜矿石 ×2 + 微弱精华 ×15002,4715
20 级铁矿石 ×3铁矿石 ×2 + 浑浊精华 ×12,0005,61110
30 级铁矿石 ×3铁矿石 ×2 + 浑浊精华 ×16,0009,95115
40 级钢矿石 ×3钢矿石 ×2 + 明亮精华 ×117,0007,74620
50 级钢矿石 ×3钢矿石 ×2 + 明亮精华 ×150,00011,11630
60 级秘银矿石 ×3秘银矿石 ×2 + 辉耀精华 ×180,00015,08640
70 级秘银矿石 ×3秘银矿石 ×2 + 辉耀精华 ×1150,00019,65650
80 级精金矿石 ×3精金矿石 ×2 + 纯净精华 ×1350,00024,82660
90 级精金矿石 ×3精金矿石 ×2 + 纯净精华 ×1750,00030,59670
100 级精金矿石 ×3精金矿石 ×2 + 纯净精华 ×11,500,00036,96680

每次制作经验为锻造术或珠宝术经验,其数值恰好让两个等级段之间所需的锻造次数把专业从一个等级段升到下一个等级段。

锻造台的产出

稀有度按普通宝箱的几率随机(见稀有度)。几率对所有人都相同:金币获取和专业等级都不会改变它。 普通 64.66%优秀 21.63%稀有 9.66%史诗 3.78%神话 0.2115%传说 0.0569%永恒 0.0019%
职业与铠甲类型武器或副手属于你队伍中或候补中的某个职业。防具可以指定铠甲类型;不指定时,则为你的英雄所穿的类型之一。队伍英雄的权重更高(见职业签),且战利品只给队伍对锻造台无效。
珠宝术与宝箱一样,从该类型的 6 种基底中随机选出一种。
卷轴在锻造台的卷轴栏放入属性卷轴,会额外增加一条该属性的词缀:数值为正常值的 25%,再按卷轴的阶数加成提高。任何阶数的卷轴都可用于任何等级段。
词缀、镶孔数值和镶孔的规则与掉落物相同(见词缀)。

在线时,每次锻造的随机结果由服务器抽取。已抽出但未完成锻造的结果会被保留:下一次相同部位、等级段、铠甲类型和卷轴的锻造会使用它。

职业签

当候补中有英雄的职业是队伍中没有的,锻造台和转化会按签数抽取武器或副手的职业,以及防具的铠甲类型:

3每名队伍英雄的签数
1每名候补英雄的签数

每种铠甲类型获得所有穿该类型英雄的签。候补中没有这样的英雄时,队伍中的每个职业、队伍所穿的每种铠甲类型几率均等。

示例,以及宝箱的不同之处

4 人的队伍,候补中另有 2 名其他职业的英雄,共有 4 × 3 + 2 × 1 = 14 支签。每个队伍职业的几率为 14 分之 3(21%),每个候补职业为 14 分之 1(7%)。

宝箱则有 80% 的几率选择队伍中的职业,开启战利品只给队伍后则总是选择队伍中的职业(见物品掉落)。

尚未记录

  • 未使用的锻造品质等级和加固卷轴的用途。

来源:游戏客户端 1.0.2。