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数据:v1.0.2

物品

62 种物品基底 · 7 种稀有度 · 12 个装备部位

v1.0.2

一件物品由基底、稀有度和物品等级决定,没有任何随机成分:这三者都相同的两件掉落物,词缀和数值也完全相同。

物品基底

游戏中的全部基底,按类型分列;点击可打开各自的页面

武器20防具18饰品24

尚未记录

  • 物品提示框中的生命值、自动回复和吸收显示的是原始值,还是像属性界面一样按倍率换算后的值。
  • 在正式游戏中核实:基底、稀有度和物品等级都相同的两件掉落物完全一致。

来源:游戏客户端 1.0.2。