公会
巨兽猎杀 · 攻城战 · 公会大厅
公会每周一起猎杀一头巨兽,并与其他公会争夺城堡。两者都能获得印章:你可以在集市用印章换取纹章部件、头像框和称号,也可以存入公会金库,用于建造公会大厅。
巨兽猎杀
全公会每周合力消耗一头巨兽;你的伤害就是你的得分
- 1 本周巨兽 每周从巴西利亚时间(UTC−3)周一午夜开始。巨兽的弱点为 10 个职业中的 2 个,这些职业的英雄对它造成的伤害提高 25%。
- 2 每天 3 次猎杀 猎杀次数在巴西利亚时间午夜恢复,未使用的次数会作废。每次猎杀是你的队伍进行的一场 1 分钟 的战斗;巨兽不会在一次猎杀中倒下,因此你的伤害就是你的得分,并计入公会总伤害。
- 3 印章每次猎杀给你 10 枚印章,并向公会金库存入 10 枚。
- 4 每周结束时 公会每击倒一级巨兽,你额外获得 10 枚印章,金库获得 20 枚。本周猎杀达到 3 次及以上,你还能获得每周宝箱:每击倒一级可得 10 分钟的奖励,最多 120 分钟。
第 4 步来自客户端代码中的奖励辅助函数,这些函数只由服务器运行;一分钟的奖励具体值多少,客户端中没有。同一段代码只向已在公会中待满 3 天的成员发放公会奖励。
巨兽每级所需伤害
公会造成的伤害会提升巨兽的等级。每一级所需的伤害是上一级的 3 倍:
| 巨兽等级 | 本级所需伤害 | 从头累计 |
|---|---|---|
| 1 | 50,000 | 50,000 |
| 2 | 150,000 | 200,000 |
| 3 | 450,000 | 650,000 |
| 4 | 1,350,000 | 2,000,000 |
| 5 | 4,050,000 | 6,050,000 |
| 6 | 12,150,000 | 18,200,000 |
| 7 | 36,450,000 | 54,650,000 |
| 8 | 109,350,000 | 164,000,000 |
| 9 | 328,050,000 | 492,050,000 |
| 10 | 984,150,000 | 1,476,200,000 |
尚未确定:巨兽的属性取自与服务器下发的等级最接近的章节首领。
攻城战
公会争夺城堡,从入口一路打到心脏
一场攻城战持续一小时。用游戏中的原话说:“你的队伍以现在的样子进入,并留到攻城战结束。战斗期间不会刷怪。”
- 1 入口进攻方从西侧入口或东侧入口出发。
- 2 通道 走过一条通道需要 10 到 30 秒。在路口,队伍会等待 10 秒让你选择方向,否则跟随公会指令。
- 3 城门从四道城门之一攻入:北门、大门、南门或后门。
- 4 王座厅心脏就在这里。打破另一座城堡的心脏后,你原来占有的城堡会归还王国卫队。
每个公会只能拥有一座城堡。报名和日程由服务器提供。客户端列出了 10 座城堡,等级从 10 到 100:城堡的等级和规模决定其王国卫队、路障和心脏的强度,城主加成从 2% 到 12% 不等。
攻城战期间
| 作战方式 | 与战场相同,所有治疗乘以 0.15,治疗技能的治疗量为平时的 ×5.5,但没有战场狂怒及其控制效果规则。 |
| 战斗间隙 | 不在战斗中的队伍,英雄每秒恢复 1% 生命值。 |
| 倒下的进攻方 | 45 秒后回到入口。 |
| 倒下的城主方 | 60 秒后在王宫复活。 |
| 王国卫队 | 以四只怪物为一队驻守各处据点,怪物等级与城堡等级相同。被清除的据点 5 分钟后恢复。 |
| 印章 | 每名参战者 10 枚,另为每名参战者向金库存入 10 枚,并向城主的金库存入 300 枚。 |
以上为客户端列出的印章数;具体由谁获得哪一份,从客户端中无法确定。
路障与心脏
两场攻城战之间,只有城主可以在城门上建造路障,用金库中的印章支付,价格由服务器设定(升级只需支付差价)。被打破的路障不会恢复。
| 路障等级 | 侧门(段) | 大门(段) | 恢复(每分钟段数) |
|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 12 | 1 |
| 2 | 15 | 25 | 3 |
| 3 | 30 | 50 | 5 |
心脏有 16 段,每分钟恢复 0.5 段。每段的耐久为城堡强度的 60 倍,而城堡强度随其等级和规模增长,因此越大的城堡,城门越坚固。被打破的建筑不会恢复。
城堡地图
所有城堡共用的房间,以及房间之间的通道
所有城堡都使用同一张地图:24 个房间由通道相连。行走时间以秒计:
| 房间 | 王国卫队 队数 | 通往 |
|---|---|---|
| 西侧入口进攻方入口 | — | 桥 (15 秒) |
| 东侧入口进攻方入口 | — | 大道 (15 秒) |
| 桥房间 | — | 西侧入口 (15 秒), 花园 (20 秒), 灯笼路 (20 秒), 卫兵房 (20 秒) |
| 大道房间 | — | 东侧入口 (15 秒), 东塔 (20 秒), 集市 (20 秒), 码头 (20 秒) |
| 花园房间 | — | 桥 (20 秒), 北回廊 (25 秒) |
| 灯笼路房间 | — | 桥 (20 秒), 城中心 (25 秒), 北回廊 (30 秒) |
| 卫兵房房间 | — | 桥 (20 秒), 南回廊 (25 秒), 下水道 (30 秒) |
| 东塔房间 | — | 大道 (20 秒), 北回廊 (25 秒) |
| 集市房间 | — | 大道 (20 秒), 城中心 (25 秒), 南回廊 (30 秒) |
| 码头房间 | — | 大道 (20 秒), 南回廊 (25 秒), 下水道 (30 秒) |
| 北回廊房间 | — | 花园 (25 秒), 东塔 (25 秒), 灯笼路 (30 秒), 北门 (15 秒) |
| 城中心房间 | — | 灯笼路 (25 秒), 集市 (25 秒), 大门 (15 秒) |
| 南回廊房间 | — | 卫兵房 (25 秒), 码头 (25 秒), 集市 (30 秒), 南门 (15 秒) |
| 下水道房间 | — | 卫兵房 (30 秒), 码头 (30 秒), 后门 (30 秒) |
| 北门城门 | 2 | 北回廊 (15 秒), 北翼 (15 秒) |
| 大门大门 | 4 | 城中心 (15 秒), 王宫 (15 秒) |
| 南门城门 | 2 | 南回廊 (15 秒), 南翼 (15 秒) |
| 后门城门 | 2 | 下水道 (30 秒), 厨房 (15 秒) |
| 北翼房间 | — | 北门 (15 秒), 前厅 (20 秒) |
| 王宫房间(城主方在此复活) | — | 大门 (15 秒), 前厅 (15 秒) |
| 南翼房间 | — | 南门 (15 秒), 前厅 (20 秒) |
| 厨房房间 | 4 | 后门 (15 秒), 王座厅 (15 秒) |
| 前厅房间 | 4 | 北翼 (20 秒), 王宫 (15 秒), 南翼 (20 秒), 王座厅 (10 秒) |
| 王座厅王座(心脏所在) | 4 | 前厅 (10 秒), 厨房 (15 秒) |
表中队数为最小城堡的数值;每座城堡会按其规模(1 到 12)成倍增加。
公会大厅与等级
由金库出资建造的大厅,以及公会等级
拥有建造权限的成员在家园界面中共同建造大厅。费用由公会金库支付,金库的印章来自巨兽猎杀和成员存入。存入金库的印章无法取回。
公会每击倒一头巨兽,它的头颅都会留在大厅里。
公会等级
公会等级取决于公会经验。按客户端代码,每名成员每刷图一小时为公会赚取 1 点经验,每人每周最多 35 点,公会等级上限为 30 级:
| 公会等级 | 2 | 5 | 10 | 20 | 30 |
|---|---|---|---|---|---|
| 累计公会经验 | 50 | 500 | 2,250 | 9,500 | 21,750 |
n 级需要 25 × n × (n − 1) 点经验。公会经验由服务器保存;客户端只显示等级。
创建与加入
谁可以创建或加入公会,以及公会如何管理
- 每个公会有一名会长和最多 10 名干部。会长连续 14 天未上线时,由最近活跃的干部接任;没有干部时,由最近活跃的成员接任。
- 公会改名(名称和标签)需要 150 水晶。标签由 2 到 4 个字母或数字组成,且不能与其他公会重复。
- 同一时间只能加入一个公会。退出公会后,需要等待 24 小时才能加入其他公会;已获得的一切都会保留。
公会标签
公会可以从以下列表中选择最多 3 个标签,并从 14 种语言中选择最多 3 种来介绍自己:
来源:游戏客户端 1.0.2。