技能
200个技能 · 每个职业20个,分4条路线,每条5阶
10个职业各有20个技能,在游戏中以星图呈现:4条路线从核心向外延伸,每条经过5阶,直至终极技能。只有英雄技能栏上的技能会在战斗中使用,并且会自动释放。
各职业技能
选择职业,查看其技能星图与全部4条路线
战士技能
守护者 · 近战 · 剑与盾 · 20个技能,其中2个无冷却
虚线连接相邻路线的关键技能,游戏为每一组连接都起了名字。下方表格完整列出每条路线。
流血
| 技能 | 冷却 | 成长属性 |
|---|---|---|
| 8 秒 | 流血 | |
| 一道血线把目标和身旁的敌人绑在一起:它流着血,两者互相拖拽。 | ||
| 8 秒 | 流血 | |
| 赤色尖桩把目标钉在地上,所有伤者都血流如注。 | ||
| 6 秒 | 攻击力 | |
| 连砍三刀:最后一刀把目标砍飞,撞倒身后的敌人。 | ||
| 10 秒 | 易伤 | |
| 把目标锁在铁球上:每一击都让它打转,伤得更深。 | ||
| 16 秒 | 流血 | |
| 战士不再数自己挥了几下。四周的地面染成一片红。 | ||
冲击
| 技能 | 冷却 | 成长属性 |
|---|---|---|
| 6 秒 | 攻击力 | |
| 自下而上一斩:目标像保龄球一样滚过敌群。 | ||
| 6 秒 | 攻击力 | |
| 长剑从天而降,把目标砸进地里,直没到腰。 | ||
| 12 秒 | 冰缓 | |
| 把盾牌扔在地上,踩着它冲浪穿过敌群,撞倒挡路的敌人。 | ||
| 10 秒 | 穿透 | |
| 找到铠甲的缝隙,用剑尖撑开。 协同:每级为血腥斩、大出血和血腥屠戮提供+2%技能强度 | ||
| 16 秒 | 攻击力 | |
| 一柄巨大的红剑从天而降,钉住目标,大地炸裂。 | ||
防线
| 技能 | 冷却 | 成长属性 |
|---|---|---|
| 12 秒 | 吸收 | |
| 站稳脚跟,用盾而不是身体承受攻击。 | ||
| 12 秒 | 格挡 | |
| 高举盾牌:这一瞬间,什么都过不去,身后的人也安然无恙。 | ||
| 14 秒 | 反伤 | |
| 谁打战士,谁就被战士割伤。 | ||
| 无 | 防御力 | |
| 他的一个分身举着盾,守护挨打最多的队友。 | ||
| 16 秒 | 生命值 | |
| 骑士团的古老誓言:战士不倒,无人倒下。 | ||
号令
| 技能 | 冷却 | 成长属性 |
|---|---|---|
| 14 秒 | 自动回复 | |
| 一声怒吼挺直脊背,把上一击夺走的气息还给战士。 | ||
| 无 | 攻击速度 | |
| 高举战旗。看到它的人出手更快。 协同:每级为野蛮重击、重砸和毁灭提供+2%技能强度 | ||
| 14 秒 | 暴击率 | |
| 指出敌人的破绽,攻击自会命中要害。 | ||
| 10 秒 | 诅咒 | |
| 把战斗引到自己身上,肯接招的人挨得更重。 | ||
| 16 秒 | 攻击速度 | |
| 整条战线不假思索就会服从的号令。 | ||
属性、装备和解锁价格见战士职业页面。
法师技能
元素使 · 远程 · 法杖 · 20个技能,其中1个无冷却
虚线连接相邻路线的关键技能,游戏为每一组连接都起了名字。下方表格完整列出每条路线。
火焰
| 技能 | 冷却 | 成长属性 |
|---|---|---|
| 6 秒 | 火焰伤害 | |
| 每个法师学的第一个法术,也是最后一个放下的法术。 | ||
| 8 秒 | 灼烧 | |
| 火焰不会熄灭:它总能找到还能烧的东西。 | ||
| 9 秒 | 火焰伤害 | |
| 空气一瞬间燃起,围成一圈。 | ||
| 14 秒 | 火焰伤害 | |
| 故意从体内燃烧,从手中射出的火焰烧得更旺。 | ||
| 16 秒 | 火焰伤害 | |
| 从天上拽下一块巨石,然后闪到一旁。 | ||
闪电
| 技能 | 冷却 | 成长属性 |
|---|---|---|
| 6 秒 | 闪电伤害 | |
| 指间轻轻一响。足够了。 | ||
| 9 秒 | 闪电伤害 | |
| 闪电在敌人之间跳跃,毫不客气。 | ||
| 10 秒 | 感电 | |
| 让目标的神经过载:每次打中它都会触电。 | ||
| 14 秒 | 闪电伤害 | |
| 静电滞留在体内,每一道闪电都更加猛烈。 | ||
| 16 秒 | 闪电伤害 | |
| 云层听从号令,持续数秒。 | ||
冰霜
| 技能 | 冷却 | 成长属性 |
|---|---|---|
| 6 秒 | 冰霜伤害 | |
| 一块冰片,锋利如玻璃。 | ||
| 12 秒 | 冰缓 | |
| 寒冰冻住敌群,一块冰块滑出去,像台球一样撞开其他的。 | ||
| 12 秒 | 吸收 | |
| 三面护盾环绕每位英雄旋转,坚硬如冰。 协同:每级为奥术护盾提供+2%技能强度 | ||
| 9 秒 | 冰霜伤害 | |
| 刺骨的寒风,裹走所有的温度。 | ||
| 16 秒 | 冰霜伤害 | |
| 一切都停下,连血液也不例外。 | ||
奥术
| 技能 | 冷却 | 成长属性 |
|---|---|---|
| 6 秒 | 混沌伤害 | |
| 未经雕琢的奥术能量,来自法师驯服的那片混沌。 协同:每级为火球术、火花和冰刺提供+2%技能强度 | ||
| 12 秒 | 吸收 | |
| 四面紫色符文护盾环绕每位英雄旋转。 | ||
| 8 秒 | 闪避 | |
| 刚才还在这里,现在不见了。 | ||
| 无 | 生命偷取 | |
| 紫色小恶魔奔向敌人,抱着偷来的生命跑回来。 | ||
| 16 秒 | 混沌伤害 | |
| 开辟一处规则失效的地方。 | ||
属性、装备和解锁价格见法师职业页面。
治疗师技能
守望者 · 远程 · 圣典 · 20个技能,其中4个无冷却
虚线连接相邻路线的关键技能,游戏为每一组连接都起了名字。下方表格完整列出每条路线。
治疗
| 技能 | 冷却 | 成长属性 |
|---|---|---|
| 8 秒 | 自动回复 | |
| 手掌在队伍上方抬起,伤口应声而愈。 | ||
| 8 秒 | 自动回复 | |
| 同一段祷词,念得更加坚定,为所有人而诵。 | ||
| 8 秒 | 自动回复 | |
| 同时惠及所有人,不挑谁更需要。 | ||
| 10 秒 | 自动回复 | |
| 他收回手之后,治疗仍在持续生效。 | ||
| 16 秒 | 自动回复 | |
| 这一次,他所求的,总有人应允。 | ||
盾术
| 技能 | 冷却 | 成长属性 |
|---|---|---|
| 12 秒 | 吸收 | |
| 一层光壳,薄而足够。 | ||
| 12 秒 | 吸收 | |
| 攻击者的兵器陷进光里拔不出来,直到它一屁股坐倒。 | ||
| 12 秒 | 吸收 | |
| 伤害先打在光上,再落到皮肤上。 | ||
| 12 秒 | 吸收 | |
| 那些为保护他人而死的人留下的盾。 | ||
| 16 秒 | 吸收 | |
| 划出法阵,阵内的全队撑得久得多。 | ||
圣光
| 技能 | 冷却 | 成长属性 |
|---|---|---|
| 6 秒 | 混沌伤害 | |
| 祷告升空,天空以一道绿色雷霆回应,劈在目标身上。 | ||
| 9 秒 | 混沌伤害 | |
| 强光一闪炸开,敌人眼冒金星、踉踉跄跄。 | ||
| 6 秒 | 混沌伤害 | |
| 这不是愤怒,而是判决。 | ||
| 8 秒 | 灼烧 | |
| 不会灼伤清白之人的火焰。 | ||
| 16 秒 | 混沌伤害 | |
| 耐心耗尽了,而它是唯一的牵制。 | ||
光环
| 技能 | 冷却 | 成长属性 |
|---|---|---|
| 无 | 防御力 | |
| 他的信仰让众人的铠甲更加坚硬。 | ||
| 无 | 自动回复 | |
| 他祈祷的时候,全队的伤口在愈合。 协同:每级为治愈、强效治疗和新生提供+2%技能强度 | ||
| 无 | 攻击速度 | |
| 祷词定下节拍,武器随之而动。 | ||
| 无 | 暴击率 | |
| 一句祝福,说给所有人。 协同:每级为辉耀之光和神怒提供+2%技能强度 | ||
| 16 秒 | 攻击速度 | |
| 他不再祈祷,只是静静地在场。 | ||
属性、装备和解锁价格见治疗师职业页面。
弓箭手技能
元素使 · 远程 · 弓 · 20个技能,其中0个无冷却
虚线连接相邻路线的关键技能,游戏为每一组连接都起了名字。下方表格完整列出每条路线。
精确
| 技能 | 冷却 | 成长属性 |
|---|---|---|
| 6 秒 | 攻击力 | |
| 一支箭,一个目标,毫不浪费。 | ||
| 14 秒 | 暴击率 | |
| 屏住呼吸。世界缩小到准星那么大。 协同:每级为双发射击、连射和金色幻影提供+2%技能强度 | ||
| 10 秒 | 易伤 | |
| 找到铠甲的关节,为下一箭留好位置。 | ||
| 6 秒 | 穿透 | |
| 箭头窄,箭杆沉:本该挡住它的东西,统统被洞穿。 | ||
| 16 秒 | 暴击率 | |
| 弓箭手攒了一整个早晨的一箭,也教会全队怎么瞄准。 | ||
元素箭
| 技能 | 冷却 | 成长属性 |
|---|---|---|
| 6 秒 | 火焰伤害 | |
| 箭头浸满沥青,在弦上点燃。 | ||
| 12 秒 | 冰缓 | |
| 箭头一碰即冻,敌人步伐大乱。 协同:每级为必中射击和致命射击提供+2%技能强度 | ||
| 6 秒 | 闪电伤害 | |
| 箭杆引着闪电直达目标。 | ||
| 8 秒 | 中毒 | |
| 毒液接着完成箭矢开了头的活。 | ||
| 16 秒 | 元素伤害 | |
| 所有元素装进同一个箭袋,同时射出。 | ||
多重射击
| 技能 | 冷却 | 成长属性 |
|---|---|---|
| 6 秒 | 攻击力 | |
| 一弦双箭,各追一个敌人。 | ||
| 9 秒 | 攻击力 | |
| 举起长弓,箭雨落满整条战线。 | ||
| 9 秒 | 攻击力 | |
| 一箭接一箭,快得弓弦几乎不停。 | ||
| 9 秒 | 攻击力 | |
| 箭矢命中后弹开,又找上下一个目标。 | ||
| 16 秒 | 攻击力 | |
| 她身边浮现光之分身,不停地向敌群放箭。 | ||
机动
| 技能 | 冷却 | 成长属性 |
|---|---|---|
| 8 秒 | 闪避 | |
| 悄无声息地移动,一刻不停。 | ||
| 14 秒 | 闪避 | |
| 从攻击下方翻滚而过,起身时箭已搭在弦上。 | ||
| 14 秒 | 攻击速度 | |
| 骑上光之野猪冲进敌群,把敌人撞飞。 | ||
| 12 秒 | 吸收 | |
| 她一个空翻,光之穹顶罩住每位英雄。 | ||
| 16 秒 | 移动速度 | |
| 箭矢悬在半空,再落向敌群;队伍乘风疾行。 | ||
属性、装备和解锁价格见弓箭手职业页面。
刺客技能
元素使 · 近战 · 双匕首 · 20个技能,其中0个无冷却
虚线连接相邻路线的关键技能,游戏为每一组连接都起了名字。下方表格完整列出每条路线。
毒术
| 技能 | 冷却 | 成长属性 |
|---|---|---|
| 8 秒 | 中毒 | |
| 刃上只要沾了毒,不必刺得很深。 | ||
| 9 秒 | 中毒 | |
| 药瓶在地上炸开,毒液漫成一滩伤人的毒池。 | ||
| 12 秒 | 冰缓 | |
| 不是杀死,而是锁住。敌人被困在自己的身体里,动作迟缓。 | ||
| 8 秒 | 中毒 | |
| 留给万无一失之时的毒药。 协同:每级为处决和斩首提供+2%技能强度 | ||
| 16 秒 | 中毒 | |
| 他在剑鞘里藏了多年的瘟疫。 | ||
刀刃
| 技能 | 冷却 | 成长属性 |
|---|---|---|
| 6 秒 | 攻击力 | |
| 一个空翻跃过头顶,在对方察觉前从上方刺下。 | ||
| 6 秒 | 攻击力 | |
| 双刃,两拍,一气呵成。 | ||
| 8 秒 | 流血 | |
| 又浅又密的切口,让血流个不停。 | ||
| 9 秒 | 攻击力 | |
| 光刃在敌群中盘旋,斩过所有人后回到他手中。 | ||
| 16 秒 | 流血 | |
| 没人数得清有多少个,连他自己也不记得。 | ||
处决
| 技能 | 冷却 | 成长属性 |
|---|---|---|
| 6 秒 | 暴击率 | |
| 不用找,也知道心脏在哪里跳动。 | ||
| 6 秒 | 攻击力 | |
| 他趁没人看时偷偷练习的一击。 | ||
| 10 秒 | 易伤 | |
| 标记目标。从此只是时间问题。 | ||
| 6 秒 | 攻击力 | |
| 干脆利落的一击,彻底放倒对手。 | ||
| 16 秒 | 暴击率 | |
| 干脆利落的一招。全队都学会了如何收尾。 | ||
暗影
| 技能 | 冷却 | 成长属性 |
|---|---|---|
| 14 秒 | 闪避 | |
| 消失在烟雾中,只在出手时现身,每次都换个方向。 | ||
| 8 秒 | 闪避 | |
| 如一道黑影贴地滑行,铲倒路上所有敌人。 | ||
| 6 秒 | 攻击力 | |
| 顺着一条光索滑过敌群上空,落到另一侧。 | ||
| 10 秒 | 致盲 | |
| 烟雾扑面:让瞄准的人什么也看不见。 协同:每级为千刃斩提供+2%技能强度 | ||
| 16 秒 | 穿透 | |
| 同时从四面八方出击,全队趁机抓住破绽。 | ||
属性、装备和解锁价格见刺客职业页面。
工程师技能
元素使 · 远程 · 手炮 · 20个技能,其中3个无冷却
虚线连接相邻路线的关键技能,游戏为每一组连接都起了名字。下方表格完整列出每条路线。
炮击
| 技能 | 冷却 | 成长属性 |
|---|---|---|
| 6 秒 | 攻击力 | |
| 两颗炮弹由铁链相连:被缠住的都会倒地。 | ||
| 9 秒 | 火焰伤害 | |
| 抛物线射击:落在敌人要去的地方,而不是它原来的位置。 | ||
| 9 秒 | 火焰伤害 | |
| 点燃引线,看都不看就扔出去。 | ||
| 9 秒 | 攻击力 | |
| 一串炸弹从炮口射出,撞上谁就炸倒谁。 | ||
| 16 秒 | 火焰伤害 | |
| 把所有带弹药的家伙都叫来。站着的所剩无几。 | ||
奇巧装置
| 技能 | 冷却 | 成长属性 |
|---|---|---|
| 无 | 暴击率 | |
| 架起炮塔:它标出弱点,全队专打最痛的地方。 | ||
| 6 秒 | 攻击力 | |
| 把地雷射到敌人脚下。它总会踩上去。 协同:每级为炸弹和轰炸提供+2%技能强度 | ||
| 无 | 攻击速度 | |
| 无人机绕着队伍盘旋,掌控射击的节奏。 | ||
| 12 秒 | 吸收 | |
| 能量护盾环绕着队伍中的每位英雄旋转。 | ||
| 16 秒 | 感电 | |
| 全部同时开启,空气化作电流。 | ||
装甲加固
| 技能 | 冷却 | 成长属性 |
|---|---|---|
| 12 秒 | 吸收 | |
| 一道光盾屏障在她身边旋转,严阵以待。 | ||
| 14 秒 | 防御力 | |
| 在本就厚重的装甲上又铆了一层钢板。 | ||
| 12 秒 | 吸收 | |
| 能量板在她身边不停旋转,吸收每一次攻击。 | ||
| 10 秒 | 自动回复 | |
| 小机器人悬在她身边,给大炮装弹,顺手修好队伍。 | ||
| 16 秒 | 生命值 | |
| 整间工坊变成铠甲,还能行走。 | ||
过载
| 技能 | 冷却 | 成长属性 |
|---|---|---|
| 14 秒 | 攻击速度 | |
| 把引擎推到手册建议的极限之外。 | ||
| 14 秒 | 攻击速度 | |
| 指针越过红线,她假装没看见。 协同:每级为哨戒炮塔和攻击无人机提供+2%技能强度 | ||
| 14 秒 | 攻击速度 | |
| 拆掉限速器。他不建议任何人这么干。 | ||
| 无 | 生命偷取 | |
| 每一发都把敌人的魂魄扯出来,为她回一口气。 | ||
| 16 秒 | 攻击速度 | |
| 核心失去稳定,全队随之加速。 | ||
属性、装备和解锁价格见工程师职业页面。
野蛮人技能
守护者 · 近战 · 双斧 · 20个技能,其中2个无冷却
虚线连接相邻路线的关键技能,游戏为每一组连接都起了名字。下方表格完整列出每条路线。
狂怒
| 技能 | 冷却 | 成长属性 |
|---|---|---|
| 14 秒 | 攻击速度 | |
| 怒火上涌,双臂随之而动。 | ||
| 14 秒 | 狂怒 | |
| 每一击都会召来他的红色残影再砸一次。 协同:每级为旋转、粉碎和大屠杀提供+2%技能强度 | ||
| 无 | 生命偷取 | |
| 从战斗中汲取力量:从敌人身上夺来的,化作自己的气息。 协同:每级为野蛮再生和生命呐喊提供+2%技能强度 | ||
| 6 秒 | 攻击力 | |
| 目标飞撞向身后的敌人,所有人滚成一团尘土。 | ||
| 16 秒 | 狂怒 | |
| 一群燃烧的野猪横扫敌群,整支队伍乘势而上。 | ||
残暴
| 技能 | 冷却 | 成长属性 |
|---|---|---|
| 6 秒 | 攻击力 | |
| 掷出旋转的斧头,再用铁链拽回来。 | ||
| 10 秒 | 穿透 | |
| 劈裂护甲与大地:裂缝窜过敌群,把一切掀上天。 | ||
| 9 秒 | 攻击力 | |
| 伸直斧头旋转横扫,不管四周是谁。 | ||
| 6 秒 | 攻击力 | |
| 全身的重量压在一枚硬币大小的点上。 | ||
| 16 秒 | 攻击力 | |
| 冲进怪群,从另一头杀出。 | ||
野性
| 技能 | 冷却 | 成长属性 |
|---|---|---|
| 8 秒 | 闪避 | |
| 跪地滑铲,铲倒一整排敌人,难以命中。 | ||
| 12 秒 | 冰缓 | |
| 跃起重重落地:脚下的敌人站立不稳。 | ||
| 14 秒 | 暴击率 | |
| 标记猎物并绕到侧面,专挑骨头薄的地方下手。 | ||
| 10 秒 | 易伤 | |
| 一声咆哮,吓得敌人放下防御。 | ||
| 16 秒 | 暴击率 | |
| 放出野兽。整支队伍都闻到了血腥味。 | ||
生存
| 技能 | 冷却 | 成长属性 |
|---|---|---|
| 无 | 生命偷取 | |
| 吃掉自己放倒的猎物。恶心,但有效。 | ||
| 12 秒 | 吸收 | |
| 皮肤化作石板,碎裂时纷纷扎进地里。 | ||
| 10 秒 | 自动回复 | |
| 他的身体愈合伤口,就像赶走一只苍蝇。 | ||
| 8 秒 | 自动回复 | |
| 一声呐喊,把队伍从悬崖边拉回来。 | ||
| 16 秒 | 生命值 | |
| 他拒绝倒下,这份倔强护住了所有人。 | ||
属性、装备和解锁价格见野蛮人职业页面。
武僧技能
守望者 · 近战 · 拳头 · 20个技能,其中2个无冷却
虚线连接相邻路线的关键技能,游戏为每一组连接都起了名字。下方表格完整列出每条路线。
拳法
| 技能 | 冷却 | 成长属性 |
|---|---|---|
| 6 秒 | 攻击力 | |
| 张开的手掌,比握紧的拳头更重。 | ||
| 6 秒 | 攻击力 | |
| 出手太快,声音都慢了一步才到。 | ||
| 12 秒 | 冰缓 | |
| 精准一拳,敌人当场呆住,眼冒金星。 | ||
| 9 秒 | 攻击力 | |
| 完整的一套招式,从第一步到最后一次旋身。 | ||
| 16 秒 | 攻击力 | |
| 数不清出了多少招,依然继续。 | ||
风
| 技能 | 冷却 | 成长属性 |
|---|---|---|
| 8 秒 | 闪避 | |
| 身形所至,仿佛风为他让路。 | ||
| 14 秒 | 攻击速度 | |
| 身体先于决断而动。 协同:每级为连环拳和千拳提供+2%技能强度 | ||
| 14 秒 | 闪避 | |
| 不是格挡,而是让攻击从空无一人之处穿过。 | ||
| 9 秒 | 攻击力 | |
| 绕轴旋转,卷走周围的一切。 | ||
| 16 秒 | 攻击速度 | |
| 化身为风,全队的双手随之加速。 | ||
气
| 技能 | 冷却 | 成长属性 |
|---|---|---|
| 无 | 生命偷取 | |
| 收集倒下之物的气,将其储存。 | ||
| 12 秒 | 吸收 | |
| 攻击将至之处,身体随即变得坚硬。 | ||
| 10 秒 | 自动回复 | |
| 鏖战中蒙上双眼,他的宁静治愈了队伍。 协同:每级为灵拳和灵魂狂击提供+2%技能强度 | ||
| 14 秒 | 暴击率 | |
| 找到中心,从中心出手,招招命中。 | ||
| 16 秒 | 生命值 | |
| 每个人的身体都能扛住曾经能将其击倒的攻击。 | ||
灵魂
| 技能 | 冷却 | 成长属性 |
|---|---|---|
| 6 秒 | 混沌伤害 | |
| 将气凝成一道波,直击目标。 | ||
| 6 秒 | 混沌伤害 | |
| 拳头先到,手臂才跟上。 | ||
| 无 | 暴击率 | |
| 他的沉静感染了全队,每只手都稳了下来。 | ||
| 6 秒 | 混沌伤害 | |
| 在闪光中消失,再从空中现身,一记飞踢把敌人踢飞。 | ||
| 16 秒 | 混沌伤害 | |
| 忽隐忽现,拳脚如旋风般一个接一个地招呼敌人。 | ||
属性、装备和解锁价格见武僧职业页面。
女巫技能
元素使 · 远程 · 镰刀 · 20个技能,其中1个无冷却
虚线连接相邻路线的关键技能,游戏为每一组连接都起了名字。下方表格完整列出每条路线。
诅咒
| 技能 | 冷却 | 成长属性 |
|---|---|---|
| 10 秒 | 诅咒 | |
| 故意把他的名字念错。居然管用。 协同:每级为死灵之触、腐烂和瘟疫提供+2%技能强度 | ||
| 10 秒 | 虚弱 | |
| 运气转而与他作对,他的攻击全都打歪。 | ||
| 10 秒 | 易伤 | |
| 紫色镣铐锁住它的脚踝,每一击都伤得更深。 | ||
| 8 秒 | 腐朽 | |
| 它身后升起墓碑,魂魄纠缠着它,瘟疫一点点侵蚀。 | ||
| 16 秒 | 诅咒 | |
| 紫色根须缠住整个敌群,诅咒之钟在空中回响。 | ||
腐朽
| 技能 | 冷却 | 成长属性 |
|---|---|---|
| 8 秒 | 腐朽 | |
| 手所触及之处,血肉褪去颜色。 | ||
| 9 秒 | 腐朽 | |
| 把紫色烟云放到敌群头上。剩下的只需耐心。 | ||
| 8 秒 | 腐朽 | |
| 加速时间本来就会做的事。 | ||
| 10 秒 | 易伤 | |
| 身体忘了该怎么支撑自己。 | ||
| 16 秒 | 腐朽 | |
| 远古的瘟疫,被人唤出了真名。 | ||
混沌
| 技能 | 冷却 | 成长属性 |
|---|---|---|
| 6 秒 | 混沌伤害 | |
| 紫色尖棘破土而出,把敌人挑上半空。 | ||
| 9 秒 | 混沌伤害 | |
| 原始的混沌,不成形地射出。 | ||
| 6 秒 | 混沌伤害 | |
| 一团本不该存在的东西。 | ||
| 8 秒 | 腐朽 | |
| 腐化一旦沾上,便在体内蔓延。 | ||
| 16 秒 | 混沌伤害 | |
| 召唤终结,然后在远处旁观。 | ||
鲜血
| 技能 | 冷却 | 成长属性 |
|---|---|---|
| 无 | 生命偷取 | |
| 从敌人身上流失的,流入她的身体。 | ||
| 14 秒 | 攻击速度 | |
| 骑上镰刀在敌群上空绕八字飞行,快速挥砍。 协同:每级为混沌弹和大灾变提供+2%技能强度 | ||
| 8 秒 | 流血 | |
| 插在它胸口的镰刀撕开一道合不上的伤口。 | ||
| 6 秒 | 混沌伤害 | |
| 积蓄的鲜血一次倾泻而出。 | ||
| 16 秒 | 生命偷取 | |
| 昏暗天空下,触手缠住敌群,队伍每一击都能吸取生命。 | ||
属性、装备和解锁价格见女巫职业页面。
圣骑士技能
守护者 · 近战 · 锤与盾 · 20个技能,其中1个无冷却
虚线连接相邻路线的关键技能,游戏为每一组连接都起了名字。下方表格完整列出每条路线。
圣光
| 技能 | 冷却 | 成长属性 |
|---|---|---|
| 6 秒 | 混沌伤害 | |
| 圣光与剑刃一同落下。 | ||
| 9 秒 | 混沌伤害 | |
| 光之钟落下,战锤敲响它,声波冲向敌群。 | ||
| 10 秒 | 易伤 | |
| 道出敌人的罪孽。之后的攻击将向他清算。 协同:每级为反制和复仇提供+2%技能强度 | ||
| 9 秒 | 混沌伤害 | |
| 信仰自地面向上迸发,形成一圈光环。 | ||
| 16 秒 | 混沌伤害 | |
| 审判已下。圣骑士的裁决无从上诉。 | ||
报复
| 技能 | 冷却 | 成长属性 |
|---|---|---|
| 14 秒 | 反伤 | |
| 身披荆棘:打他要付出代价。 | ||
| 6 秒 | 攻击力 | |
| 一记盾踢把敌人踹向一堵光墙。 | ||
| 10 秒 | 吸收 | |
| 盾牌在攻击触及身体之前就将其挡下。 | ||
| 10 秒 | 诅咒 | |
| 每位队友身上都冒出光之分身,扑向被标记的敌人。 | ||
| 16 秒 | 反伤 | |
| 一生压抑的怒火,与队伍共同分担。 | ||
守护
| 技能 | 冷却 | 成长属性 |
|---|---|---|
| 12 秒 | 吸收 | |
| 为队中每个人罩上一面圣光之盾。 | ||
| 12 秒 | 吸收 | |
| 挡在前面。这本来就是他的本职。 | ||
| 无 | 防御力 | |
| 一圈蓝光在整场战斗中伴随每位英雄。 协同:每级为圣化之盾提供+2%技能强度 | ||
| 10 秒 | 吸收 | |
| 架稳盾牌,用自己的身体扛下一切。 | ||
| 16 秒 | 生命值 | |
| 凭空筑起一道城墙,全队撑得更久。 | ||
祝福
| 技能 | 冷却 | 成长属性 |
|---|---|---|
| 8 秒 | 自动回复 | |
| 最朴素的祝福,却救下最多的性命。 | ||
| 14 秒 | 攻击力 | |
| 光之铁砧落下,战锤一击,众人的兵器烧得通红。 | ||
| 14 秒 | 攻击速度 | |
| 祝福全队的双手,武器不再迟疑。 | ||
| 8 秒 | 自动回复 | |
| 从内部净化伤口,全队重新喘过气来。 | ||
| 16 秒 | 自动回复 | |
| 恩典无需祈求,只需接受。 | ||
属性、装备和解锁价格见圣骑士职业页面。
技能机制
技能点、等级、阶与技能栏
- 1 获得技能点 每2级获得1个技能点(1级时为0点,2级时为1点,100级时为50点)。技能点归该英雄所有。
- 2 提升等级 每1点提升1级,最高10级。凭50个技能点,一名英雄最多能将5个技能升至满级。
- 3 开启新阶每一阶都需要同一路线中前一阶的技能达到5级。任何一阶都没有英雄等级要求。
- 4 装上技能栏只有技能栏上的技能会在战斗中使用。
重置英雄的技能免费,并返还所有技能点。每名英雄可保存2套配置。
各阶
| 阶 | 前置(需达到5级) | 最早英雄等级 |
|---|---|---|
| 1阶 | 无,始终开放 | 2 |
| 2阶 | 1阶 | 12 |
| 3阶 | 1阶 | 12 |
| 4阶 | 2阶或3阶 | 22 |
| 5阶(终极技能) | 4阶 | 32 |
最早等级是指英雄首次攒够所需技能点的等级:途经的每个技能各5点,再加上新技能的1点。只要还有更高阶依赖某个技能,就不能把它降到5级以下。
技能栏
- 每名英雄的技能栏大小相同。技能至少达到1级才能装上,且同一技能不能放置两次。
- 装上的技能会轮流自动释放:每个技能在冷却结束时,取代英雄的下一次普通攻击。
- 治疗技能会等到其目标群体中有人受伤时才释放。
- 无冷却的技能只要装在技能栏上就始终生效。不在技能栏上时,已学会的技能不起任何作用,无冷却的技能也是如此。
- 战斗中更改英雄的技能(技能栏或等级)会结束其已施放的效果,并让所有技能重新开始冷却。战斗中加入队伍的英雄,同样以所有技能处于冷却中的状态开始。
- 手动移动队伍(在地图上选择其他关卡,或点击 ▶▶ 按钮)会保留每个技能剩余的冷却。赢下关卡或队伍团灭后,所有技能都会以就绪状态重新开始。
技能强度与协同
在其他技能上投入的点数如何提升技能数值
在其他技能上投入的点数,会按倍率放大各技能页面所列的1至10级数值:
技能数值 = (基础 + 每级 × 等级) × 技能强度
0.01 部分是路线精通;0.02 部分是协同,提供协同的技能达到10级时为+20%,无论该技能是否在技能栏上。
伤害、护盾和持续伤害数值还会随英雄自身的伤害提高,治疗则随其平方根提高;作用于百分比属性的增益和减益不受此影响。
冷却缩减
冷却属性对技能冷却的实际缩减
冷却属性收益递减,缩减会不断接近80%,且任何技能的冷却都不会低于1.5 秒:
冷却 = max(1.5 秒, 基础冷却 × (1 − 缩减))
| 冷却属性 | 实际缩减 | 8秒冷却变为 |
|---|---|---|
| 10% | 9.4% | 7.25 秒 |
| 20% | 17.7% | 6.58 秒 |
| 30% | 25% | 6 秒 |
| 50% | 37.2% | 5.03 秒 |
| 80% | 50.6% | 3.95 秒 |
| 100% | 57.1% | 3.43 秒 |
| 200% | 73.4% | 2.13 秒 |
| 400% | 79.5% | 1.64 秒 |
作用于英雄或队伍的增益、护盾和生命值增益,在效果结束前不会再次就绪。
部分装备在+10时的阶段效果能让技能在冷却结束前就绪:法步(护腿):“下一个主动技能无需冷却即可释放”;戒备(腰带):“触发时,所有主动技能的冷却缩短2秒”。
来源:游戏客户端 1.0.2。