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数据:v1.0.2

刺杀

刺客技能 · 刀刃路线 · 阶数1

v1.0.2

一个空翻跃过头顶,在对方察觉前从上方刺下。

只有放入英雄的技能栏,它才会在战斗中使用;6 秒的冷却时间是计入冷却缩减之前的数值。

各等级数值

刺杀取决于攻击力。每级数值为 11.9 + 3.4 × 等级:

等级数值
115.3
218.7
322.1
425.5
528.9
632.3
735.7
839.1
942.5
1045.9

该数值是游戏内部为这个技能设定的数字。

公式
战斗中 = round(数值 × 技能强度 × max(0.35, 英雄伤害 ÷ 600))
英雄伤害 = 攻击力 + 全部元素伤害
技能强度 = 1 + 刀刃路线其他技能每点1% + 每个协同技能每级2%

伤害系数最低为0.35,没有上限。伤害为600、且没有路线精通和协同的英雄,得到的正是表中数值;它如何转化为每次攻击的伤害或护盾,取决于技能的类型和时机。

解锁方式

  1. 1
    始终开放1阶技能无需先学习其他技能。
  2. 2
    英雄等级 2英雄的第一个技能点就可以直接投入其中。
  3. 3
    每级1个技能点最高10级。

刺杀达到5级后解锁双重斩和肢解。

精通与协同

路线精通:刀刃路线其他技能每投入1点,刺杀就增强1%;它们全部达到10级时最多+40%。它自身的点数也会同样增强本路线的其他技能。

刺杀没有协同:没有技能为它提供协同,它也不为其他技能提供协同。

刀刃路线

技能阶类型冷却成长属性
刺杀1直接伤害6 秒攻击力
双重斩2直接伤害6 秒攻击力
肢解3持续伤害8 秒流血
刃舞4范围伤害9 秒攻击力
千刃斩5终极技能16 秒流血

刺客的其他技能

来源:游戏客户端 1.0.2。