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数据:v1.0.2

死亡印记

刺客技能 · 处决路线 · 阶数3

v1.0.2

标记目标。从此只是时间问题。

只有放入英雄的技能栏,它才会在战斗中使用;10 秒的冷却时间是计入冷却缩减之前的数值。

各等级数值

死亡印记取决于易伤。每级数值为 204 + 58 × 等级:

等级数值易伤
1262+2.62%
2320+3.2%
3378+3.78%
4436+4.36%
5494+4.94%
6552+5.52%
7610+6.1%
8668+6.68%
9726+7.26%
10784+7.84%

易伤是百分比属性,因此数值按原样使用(以基点计,此处显示为百分比),再乘以技能强度。

战斗中,易伤、诅咒和感电无论来自何处,都按75%计算。详见战斗。

公式
易伤 = 数值 × 技能强度
技能强度 = 1 + 处决路线其他技能每点1% + 每个协同技能每级2%

解锁方式

  1. 1
    要害达到5级 处决路线的1阶技能。
  2. 2
    最早于英雄等级12 没有等级要求,但英雄每2级才获得1个技能点。
  3. 3
    每级1个技能点最高10级。

死亡印记达到5级后解锁处决。

精通与协同

路线精通:处决路线其他技能每投入1点,死亡印记就增强1%;它们全部达到10级时最多+40%。它自身的点数也会同样增强本路线的其他技能。

死亡印记没有协同:没有技能为它提供协同,它也不为其他技能提供协同。

处决路线

技能阶类型冷却成长属性
要害1增益6 秒暴击率
致命一击2直接伤害6 秒攻击力
死亡印记3减益10 秒易伤
处决4直接伤害6 秒攻击力
斩首5终极技能16 秒暴击率

刺客的其他技能

来源:游戏客户端 1.0.2。